A.Sports Rules
1. C-Sports
1> How To Bet

Cara Bermain

1. Yang bertaruh, pilih jenis taruhan pilihan Anda dari tab di bagian atas halaman.

2. Lalu, klik pada "Peluang angka" sesuai dengan hasil Anda dipilih untuk yang bertaruh jenis.

3. Sebuah kotak akan muncul di sisi kiri layar Anda sekarang, menampilkan rincian pilihan Anda, serta sebuah kotak. Masukkan Anda taruhannya dalam kotak ini. Periksa semua rincian sebelum mengklik tombol "Bet" di bawah kotak. Jika Anda membuat kesalahan, klik pada "Membatalkan" tombol untuk mengatur ulang pilihan Anda.

4. Setelah Anda klik "pada proses", kotak baru akan pop-out untuk konfirmasi ulang Anda bertaruh. Klik "OK" untuk melanjutkan, atau "Batal" untuk memasukkan kembali saham Anda.

5. Jika Anda klik "OK", rincian taruhan Anda akan dikirim kepada kami. Anda dapat memeriksa Status taruhan Anda dengan mengklik tombol "Bet daftar" di bagian atas halaman.



Taruhan terakhir



Taruhan tertunda

2> Rules & Regulations

Syarat & Peraturan

Syarat dan Peraturan Bertaruh

Beberapa Pertandingan dan Pasaran memiliki aturan berbeda yang tercantum di bawah ini dalam Syarat & Peraturan Bertaruh Pertandingan / Pasaran Khusus untuk setiap jenis taruhan Pertandingan atau Pasaran dalam Website ini. Berikut adalah Peraturan Bertaruh Umum berlaku untuk semua Pertandingan dan jenis Pasaran taruhan, kepatuhan penuh adalah wajib. Dimana ketentuan berlaku, dan definisi yang telah ditetapkan dalam syarat dan ketentuan yang diterbitkan dalam Website ini berlaku untuk syarat dan peraturan bertaruh.

1. Syarat dan Peraturan Bertaruh Umum

1.1. Umum

1.1.1. Semua informasi taruhan yang diberikan oleh perusahaan ini dibuat dengan maksud baik. Perusahaan tidak bertanggung jawab atas kesalahan atau kelalaian dalam hal tanggal, waktu, tempat bertanding, pesaing, pasaran, hasil, statistik, jersey (ditampilkan di Live Streaming), atau informasi taruhan lainnya. Perusahaan berhak untuk memperbaiki kesalahan yang nyata dan akan mengambil langkah-langkah untuk memastikan bahwa Pasaran dikelola dengan integritas dan transparansi.

1.1.2. Jika Pertandingan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan ,hanya taruhan yang ditempatkan sebelum dimulainya Pertandingan (tidak termasuk taruhan live tertentu) yang akan dianggap sah. Jika Pasaran tidak ditutup atau dihentikan pada waktu yang ditentukan maka Perusahaan berhak untuk membatalkan semua taruhan yang ditempatkan setelah waktu mulai yang sebenarnya (tidak termasuk taruhan live tertentu).

1.1.3. Jika ada pertanyaan mengenai Pertandingan atau nama tim maka silakan mengacu pada nama Inggris sebagai standar.

1.1.4. Perusahaan berhak untuk mengubah peraturan ini setiap saat. Setiap revisi bersifat mengikat dan efektif segera setelah diposting di Website.

1.1.5. Pada setiap waktu, adalah merupakan tanggung jawab pelanggan untuk mengetahui skor pertandingan dan semua informasi yang berkaitan dengan pertandingan dan disarankan agar pelanggan memverifikasi status pertandingan sebelum melakukan taruhan.

1.1.6. Pelanggan menyadari bahwa skor saat ini, waktu berlalu dan data lain yang disediakan di situs ini, sementara datang dari informasi "langsung" yang disediakan oleh pihak ketiga tunduk pada penundaan waktu dan / atau mungkin tidak akurat, dan bahwa taruhan apapun dilakukan berdasarkan data ini sepenuhnya menjadi resiko pelanggan sendiri. Perusahaan menyediakan data ini tanapa adanya jaminan pada keakuratan, kelengkapan atau ketepatan waktu data tersebut dan tidak bertanggung jawab atas kerugian (langsung atau tidak langsung) yang diderita oleh pelanggan sebagai akibat dari ketergantungan pelanggan kepada hal tersebut.

1.2. Pengabaian dan Penangguhan

1.2.1. Jika Pertandingan tidak dimulai pada tanggal yang telah dijadwalkan dan tidak diselesaikan dalam tanggal yang telah ditetapkan dalam jadwal olahraga tertentu, maka semua taruhan akan batal, kecuali untuk Pasaran tanpa syarat tertentu.

1.2.2. Jika Pertandingan dimulai tetapi kemudian ditinggalkan, dan tidak selesai dalam tanggal yang telah ditetapkan dalam jadwal peraturan olahraga tertentu, maka semua taruhan akan batal, kecuali untuk Pasaran tanpa syarat tertentu.

1.2.3. Jika Pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu yangtelah ditetapkan dalam jadwal peraturan olahraga tertentu, maka hasil resmi diumumkan atau hasil dinyatakan oleh badan relevan lapangan Pertandingan, Perusahaan berhak untuk mempertimbangkan pertandingan resmi yang sah. Keputusan Perusahaan adalah final dan mengikat dalam hal ini.

1.3. Perubahan Tempat

1.3.1. Jika perubahan tempat tidak bersangkutan dalam Perturan Bertaruh Pertandingan khusus, maka:

1.3.1.1. Untuk Pertandingan tim, jika tempat yang telah dijadwalkan berubah setelah Pasaran dibuka, maka semua taruhan akan Batal jika tempat baru merupakan markas/kandang dari tim tandang/tamu.

1.3.1.2. Untuk semua Pertandingan non tim, jika tempat yang telah dijadwalkan berubah setelah Pasaran dibuka, maka semua taruhan akan tetap dianggap sah.

1.4. Jangka waktu

1.4.1.Jika durasi Pertandingan yang telah dijadwalkan berubah maka semua taruhan akan dianggap Batal.

1.4.2. Setiap kejadian selama injury time atau penghentian waktu yang dimainkan, dianggap telah berlaku pada akhir waktu regular, misalnya gol yang dicetak pada injury time di babak pertama sebuah pertandingan sepak bola dianggap dicetak dalam waktu 45 menit.

1.5. Hasil

1.5.1. Sehubungan dengan ini, Posisi podium dianggap sebagai hasil resmi, meskipun ada diskualifikasi atau perubahan hasil yang terjadi kemudian. Jika tidak ada perayaan podium, hasil akan ditentukan menurut hasil resmi badan relevan yang mengendalikan pada saat penetapan Pasaran, meskipun ada diskualifikasi atau perubahan hasil yang terjadi kemudian. Jika tidak ada hasil resmi maka hasilnya akan ditentukan dengan mengacu pada bukti yang tersedia pada saat penetapan Pasaran.

1.5.2. Pasaran umumnya ditetapkan segera setelah penutupan suatu Pertandingan. Murni sebagai pelayanan pelanggan, beberapa Pasaran mungkin ditetapkan sebelum hasil resmi dinyatakan. Perusahaan berhak untuk merubah ketetapan dalam hal mengembalikan penetapanan Pasaran yang salah.

1.5.3. Apabila tidak ada kepastian apapun atas hasil Pertandingan, maka Perusahaan berhak untuk menangguhkan penetapan Pasaran untuk jangka waktu yang tak terbatas.

1.5.4. Perusahaan tidak akan mengakui setiap perubahan atau perubahan hasil yang dibuat 72 jam setelah waktu dimulainya Pertandingan, untuk taruhan yang telah selesai.

1.5.5. Apabila ada konflik antara hasil resmi dan hasil yang diposting di bagian hasil Website perusahaan, konflik harus diselesaikan dengan merujuk kepada video rekaman perusahaan saat Pertandingan tersebut berlangsung untuk menentukan hasil yang benar. Jika tidak tersedia rekaman video Pertandingan, hasil yang diterbitkan di website resmi dari badan pengaturan Pertandingan tersebut yang berlaku.

2. Peraturan Umum Pasaran (Jenis Taruhan).

2.1. Umum

2.1.1. Outright

2.1.1.1. Outright berarti bertaruh pada pemenang Pertandingan, balapan, atau turnamen.

2.1.1.2. Outright Place berarti bertaruh pada pesaing yang berada di posisi yang ditentukan dalam Pertandingan,balapan, atau turnamen. Jumlah Place yang dibayar sebagai pemenang akan ditunjukkan pada judul Pasaran.

2.1.1.3. Jika pesaing/pemain tidak memulai Pertandingan, balapan, atau turnamen maka semua taruhan Outright pada pesaing/pemain tersebut akan Batal.

2.1.1.4. Jika dinyatakan "Dead Heat" dalam Pasaran Outright manapun, maka setengah taruhan ditempatkan pada pasaran penuh dan setengah taruhan lainnya hilang. Jika lebih dari dua pesaing "Dead Heat", maka taruhannya akan proporsional.

2.1.2. Moneyline

2.1.2.1.Moneyline berarti bertaruh pada satu pesaing atau tim untuk mengalahkan yang lain dalam suatu Pertandingan atau untuk ditempatkan pada posisi yang lebih tinggi dalam Pertandingan. Peraturan Moneyline lainnya ditetapkan dalam Peraturan bertaruh Pertandingan khusus.

2.1.3. Handicap (HDP)

2.1.3.1. Handicap berarti taruhan ketika satu pesaing atau tim menerima skor awal virtual (efektif memimpin dengan skor awal tersebut sebelum Pertandingan dimulai). Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan Skor lebih tinggi setelah ditambahkan handicap pada hasilnya. Peraturan Handicap lainnya diatur dalam Peraturan Bertaruh Pertandingan Khusus.

2.1.4. Over/Under (OU)

2.1.4.1. Over/Under berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, Permainan, dll) pada hasil akhir dari suatu Pertandingan. Jika total lebih dari batas Over/Under yang telah ditentukan sebelumnya, maka hasil yang menang adalah Over; Jika total kurang dari batas Over/Under yang telah ditentukan sebelumnya; maka hasil yang menang adalah Under.

2.1.5. Odd/Even (OE)

2.1.5.1. Odd/Even berarti taruhan ditentukan oleh jumlah total poin (gol, Permainan, dll) pada hasil akhir dari suatu Pertandingan Apakah GANJIL atau GENAP.

2.1.6. Parlays

2.1.6.1. Parlay berarti bertaruh pada kombinasi dari minimal tiga pilihan ditempatkan sebagai satu taruhan. Jika semua pilihan menang maka kemenangan Parlay dan akan diberikan berdasarkan gabungan pasaran dari tiga pilihan tersebut. Jika salah satu (atau lebih) pilihannya kalah, maka gagal untuk memenangkan Parlay. Jika salah satu (atau lebih) pilihannya ditangguhkan maka pasaran yang dipilih akan menjadi bernilai 1,00.

2.1.6.2. Selama bertaruh pada Live Parlay Campuran, jika ada taruhan yang dipilih dinyatakan ditolak (reject), maka Parlay tidak akan berlaku.

2.2. Jenis taruhan sepak bola

2.2.1. Kecuali dinyatakan sebaliknya, hasil jenis taruhan sepak bola mengacu pada Skor diakhir waktu reguler. Perpanjangan waktu tidak dihitung.

2.2.2. 1 X 2

2.2.2.1. 1 X 2 berarti taruhan pada salah satu dari tiga kemungkinan hasil dari sebuah Pertandingan. 1 adalah tim yang namanya lebih dulu disebutkan (biasanya tim tuan rumah / kandang ); X adalah jika hasil permainan seri; 2 adalah tim yang namanya disebutkan belakangan (biasanya tim tandang / tamu).

2.2.3. Correct Score

2.2.3.1. Correct Score berarti taruhan untuk memprediksi Skor akhir pada akhir full-time.

2.2.3.2. Correct Score to win "5-0UP" (atau 0-5UP) berarti tim yang dipilih harus menang dengan lima gol atau lebih.

2.2.4. Total Gol

2.2.4.1. Total Gol berarti taruhan ditentukan oleh jumlah total gol dalam sebuah Pertandingan.

2.2.5. Half-Time/Full-Time (HT.FT)

2.2.5.1. Half-Time/Full-Time berarti taruhan untuk memprediksi hasil Half-Time dan Full-Time dari sebuah Pertandingan (perpanjangan waktu tidak dihitung). Dalam Pasaran ini berarti: H adalah tim yang namanya disebut lebih dulu (biasanya tim tuan rumah/kandang); D adalah Draw atau seri; A adalah tim yang namanya disebut belakangan (biasanya tim tandang/tamu).

2.2.5.2. Contoh-HA berarti bahwa tim yang namanya disebut lebih dulu (kandang) akan memimpin pada Babak Pertama, dan tim yang namanya disebut belakangan (tandang) akan memimpin di Full-Time.

2.2.6. First Goal/Last Goal

2.2.6.1. First Goal/Last Goal berarti bertaruh pada tim yang akan mencetak Gol Pertama atau Terakhir dalam sebuah pertandingan. Dalam Pasaran ini, berarti: HF adalah tim yang namanya disebut lebih dulu (biasanya tim tuan rumah/kandang) mencetak gol pertama. HL adalah tim yang namanya disebut lebih dulu mencetak gol terakhir. AF adalah tim yang namanya disebut belakangan (biasanya tim tandang/tamu) mencetak gol pertama. AL adalah tim yang namanya disebut belakangan mencetak gol terakhir. NG adalah tidak ada gol yang dicetak selama Pertandingan.

2.2.6.2. Gol bunuh diri dijumlahkan untuk tim yang mendapa tambahan nilai dari gol tersebut.

2.2.6.3. Jika Pertandingan ditinggalkan setelah gol dicetak maka semua taruhan pada First Goal (dan No Goal) akan bertahan sementara taruhan pada Last Goal akan batal. Jika Pertandingan ditinggalkan tanpa ada gol yang dicetak maka semua taruhan pada First Goal, Last Goal dan No Goal akan batal.

2.2.7. Tim mana yang akan Kick-Off

2.2.7.1. Tim mana yang akan Kick-Off berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan Tendangan Pertama dalam Pertandingan tersebut.

2.2.7.2. Jika Pertandingan ditinggalkan setelah Tendangan Pertama, maka semua taruhan masih berlaku.

2.2.8. Home Team Total vs Away Team Total

2.2.8.1. Home Teaim Total vs Away Teaim Total berarti jumlah gol yang dicetak oleh tim tuan rumah versus jumlah gol yang dicetak oleh tim tandang untuk pertandingan di Liga tertentu pada hari tertentu.

2.2.8.2. Home adalah tim yang namanya disebut lebih dahulu dan Away adalah tim yang namanya disebut belakangan

2.2.8.3. Jika satu pertandingan (atau lebih) ditunda atau ditinggalkan maka taruhan batal.

2.2.9. Single Team Over/Under

2.2.9.1. Single Team Over/Under berarti bertaruh pada jumlah gol yang dicetak oleh salah satu tim dalam sebuah pertandingan.

2.2.9.2. Jika totalnya lebih dari batas OU maka hasil yang menang adalah Over; jika totalnya kurang dari batas OU maka hasil yang menang adalah Under.

2.2.10. Corners

2.2.10.1. Tendangan Sudut tidak dihitung sampai benar-benar telah dilakukan (berlaku sebaliknya jika diberikan).

2.2.10.2. Number of Corners

2.2.10.2.1. Handicap

2.2.10.2.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang mendapat tendangan sudut paling banyak selama pertandingan. Hasilnya termasuk semua Handicap.

2.2.10.2.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.10.2.2. Over/Under

2.2.10.2.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada jumlah tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.

2.2.10.2.2.2. Jika totalnya lebih dari batas OU maka hasil yang menang adalah Over; jika totalnya kurang dari batas OU maka hasil yang menang adalah Under.

2.2.10.2.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.10.3. First Corner

2.2.10.3.1. First Corner berarti bertaruh pada tim yang akan melakukan tendangan sudut pertama dalam pertandingan.

2.2.10.3.2. Jika pertandingan ditinggalkan setelah Corner pertama dilakukan maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum Corner pertama dilakukan maka semua taruhan Batal.

2.2.10.4. Last Corner

2.2.10.4.1. Last Corner berarti bertaruh pada tim yang akan melakukan tendangan sudut terakhir dalam pertandingan.

2.2.10.4.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.10.5. Corner Berikutnya

2.2.10.5.1. Corner berikutnya berarti bertaruh pada tim mana yang akan mengambil Corner berikutnya dalam sebuah pertandingan.

2.2.10.5.2. Semua taruhan dinyatakan sah jika corner yang ditunjuk telah diambil.

2.2.11. Cards

2.2.11.1. Kartu kuning dihitung satu poin dan kartu merah dihitung dua poin. Jumlah poin maksimum yang dapat diterima oleh satu pemain selama pertandingan adalah tiga (satu untuk kartu kuning dan dua untuk kartu merah, kartu kuning kedua tidak dihitung).

2.2.11.2. Kartu yang ditujukan untuk non-pemain (manajer, pelatih, pengganti dll) tidak dihitung.

2.2.11.3. Hasil berdasarkan hasil resmi yang diumumkan oleh badan pengatur relevan.

2.2.11.4. Number of Cards

2.2.11.4.1. Handicap

2.2.11.4.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang akan menerima kartu paling banyak selama pertandingan termasuk semua Handicap.

2.2.11.4.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.11.4.2. Over/Under

2.2.11.4.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada total jumlah kartu yang diterima oleh kedua tim selama pertandingan.

2.2.11.4.2.2. Jika totalnya lebih dari batas OU maka hasil yang menang adalah Over; jika totalnya kurang dari batas OU maka hasil yang menang adalah Under.

2.2.11.4.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.11.5. First Card

2.2.11.5.1. First Card berarti bertaruh pada tim yang akan menerima kartu pertama kali (kuning atau merah) dalam sebuah pertandingan.

2.2.11.5.2. Jika dua atau lebih pemain menerima kartu untuk insiden yang sama maka pemain yang diberikan kartu pertama kali oleh wasit akan dianggap sebagai pemenang.

2.2.11.5.3. Jika pertandingan ditinggalkan setelah kartu pertama dikeluarkan maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum kartu pertama dikeluarkan maka semua taruhan Batal.

2.2.11.6. Last Card

2.2.11.6.1. Last Card berarti bertaruh pada tim yang akan menerima kartu terakhir (kuning atau merah) dalam sebuah pertandingan.

2.2.11.6.2. Jika dua atau lebih pemain menerima kartu untuk insiden yang sama maka pemain yang diberikan kartu terakhir kali oleh wasit akan dianggap sebagai pemenang.

2.2.11.6.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.11.7. First Yellow Card

2.2.11.7.1. First Yellow Card berarti bertaruh pada tim yang akan menerima kartu kuning pertama dalam pertandingan.

2.2.11.7.2. Jika taruhan pertama kartu merah langsung maka tidak dapat dianggap sebagai kartu kuning

2.2.11.7.3. Jika dua atau lebih pemain menerima kartu kuning untuk insiden yang sama maka pemain yang diberikan kartu kuning pertama kali oleh wasit akan dianggap sebagai pemenang.

2.2.11.7.4. Jika pertandingan ditinggalkan setelah kartu kuning pertama dikeluarkan maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum kartu kuning pertama dikeluarkan maka semua taruhan Batal.

2.2.11.8. Last Yellow Card

2.2.11.8.1. Last Yellow Card berarti bertaruh pada tim yang akan menerima kartu kuning terakhir dalam pertandingan.

2.2.11.8.2. Jika taruhan terakhir kartu merah langsung maka tidak dapat dianggap sebagai kartu kuning

2.2.11.8.3. Jika dua atau lebih pemain menerima kartu kuning untuk insiden yang sama maka pemain yang diberikan kartu kuning terakhir kali oleh wasit akan dianggap sebagai pemenang.

2.2.11.8.4. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.12. Offsides

2.2.12.1. Hasil berdasarkan hasil resmi yang ditentu oleh badan relevan.

2.2.12.2. Number of Offside

2.2.12.2.1. Handicap

2.2.12.2.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang akan terkena jumlah offside paling banyak selama pertandingan, termasuk semua Offside.

2.2.12.2.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.12.2.2. Over/Under

2.2.12.2.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada jumlah total keputusan Offside selama pertandingan.

2.2.12.2.2.2. Jika total jumlah lebih dari batas OU maka yang menang adalah Over; jika total jumlah kurang dari batas OU maka yang menang adalah Under.

2.2.12.2.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.12.3. First Offside

2.2.12.3.1. First Offside berarti taruhan yang tim yangakan terkena offside pertama dalam pertandingan.

2.2.12.3.2. Jika pertandingan ditinggalkan setelah offside pertama diputuskan maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum offside pertama diputuskan maka semua taruhan Batal.

2.2.12.4. Last Offside

2.2.12.4.1. Last Offside berarti bertaruh pada tim yang akan terkena offside terakhir dalam pertandingan.

2.2.12.4.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.13. Substitutions

2.2.13.1. Hasil berdasarkan hasil resmi yang disediakan oleh badan relevan.

2.2.13.2. Number of Substitution

2.2.13.2.1. Handicap

2.2.13.2.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang akan melakukan pergantian paling banyak selama pertandingan, termasuk semua Handicap.

2.2.13.2.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.13.2.2. Over/Under

2.2.13.2.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada jumlah total pergantian selama pertandingan.

2.2.13.2.2.2. Jika total jumlah lebih dari batas OU maka yang menang adalah Over; jika total jumlah kurang dari batas OU maka yang menang adalah Under.

2.2.13.2.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.13.3. First Substitution

2.2.13.3.1. First Substitution berarti bertaruh pada tim yang akan melakukan pergantian pertama selama pertandingan.

2.2.13.3.2. Jika dua atau lebih pemain diganti pada saat yang sama, maka pemain dengan nomor yang ditunjukkan oleh petugas resmi keempat pertama kali dianggap pemenang.

2.2.13.3.3. Jika pertandingan ditinggalkan setelah pergantian pertama dilakukan maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum pergantian pertama dilakukan maka semua taruhan Batal.

2.2.13.4. Last Substitution

2.2.13.4.1. Last Substitution berarti bertaruh pada tim yang akan melakukan pergantian terakhir selama pertandingan.

2.2.13.4.2. Jika dua atau lebih pemain diganti pada saat yang sama, maka pemain dengan nomor yang ditunjukkan oleh petugas resmi keempat terakhir kali dianggap pemenang.

2.2.13.4.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan

2.2.14. Clean Sheets

2.2.14.1. Clean Sheet berarti bertaruh pada tim untuk menjaga daftar bersih yaitu tidak memberikan gol dalam pertandingan.

2.2.14.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.15. Penalties

2.2.15.1. Penalties berarti bertaruh pada penalti yang diberikan dan terjadi selama pertandingan.

2.2.15.2. Jika pertandingan ditinggalkan setelah penalti diberikan dan terjadi maka semua taruhan masih sah.

2.2.15.3. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diberikan dan terjadi maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.16. Penalty Shoot-outs

2.2.16.1. Penalty Shoot-outs berarti bertaruh pada tim mana yang akan memenangkan adu penalti.

2.2.16.2. Di handicap hasil taruhan adalah semua penalti yang terjadi dalam shoot-out, termasuk sudden-death. Di Over/Under hasil taruhan hanya peraturan dari sepuluh penalti dalam shoot-out dan tidak termasuk kematian mendadak.

2.2.17. Fantasy League

2.2.17.1. Fantasi League adalah Pertandingan pasangan tim dari pertandingan yang berbeda.

2.2.17.2. Pertandingan yang melibatkan kedua tim harus kick-off pada hari yang sama, jika tidak taruhan dianggap Batal.

2.2.17.3. Semua diputuskan secara ketat untuk tujuan referensi saja.

2.2.18. Specific 15-Minute Over/Under (OU)

2.2.18.1. Specific 15-Minute (OU) berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, tendangan sudut, permainan dll) pada setiap 15 menit terakhir waktu pertandingan, namun tidak termasuk menit ke-45 (atau Half-Time) dan menit ke-90 (atau Full-Time). Untuk Specific 15 menit (OU), ada tidak ada penyelesaian pada menit ke-45 atau menit ke-90.

2.2.18.2. Jika jumlah total lebih dari batas Over/Under yang telah dibuat sebelumnya maka yang menang adalah Over, jika jumlah total kurang dari batas Over/Under yang telah dibuat sebelumnya maka yang menang adalah Under.

2.2.18.3. Misalnya,

15 menit OU
00:00-15:00 OU: jumlah Total poin dari menit 00:00 sampai 15:00
Semua taruhan harus ditempatkan sebelum akhir 15 menit pertama.
30 menit OU
15: 01-30:00 OU: jumlah Total poin dari menit 15:01 sampai 30:00
Semua taruhan harus ditempatkan sebelum akhir 30 menit pertama.
60 menit OU
45:01-60:00 OU: jumlah Total poin dari menit 45:01 sampai 60:00
Semua taruhan harus ditempatkan sebelum akhir menit ke-60.
75 menit OU
60:01-75:00 OU: jumlah Total poin dari 60:01 sampai 75:00
Semua taruhan harus ditempatkan sebelum akhir menit ke-75.

2.2.18.4. Untuk Specific 15-Minute OU, taruhan harus sudah ditempatkan pada waktu yang ditentukan bersamaan gol yang dicetak (bola melewati garis gawang) dan untuk jumlah tendangan sudut (tendangan sudut yang terjadi) seperti yang ditunjukkan oleh waktu yang diumumkan dalam siaran langsung.

2.2.18.5. Jika pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan, maka taruhan yang sudah ditempatkan pada Pertandingan yang tidak selesai Specific 15-Minute OU akan dianggap Batal. Jika Pertandingan Specific 15-Minute OU selesai maka taruhan akan berlaku.

2.2.18.6. Untuk dua (2) menit terakhir dari setiap taruhan langsung Spesifik 15 Minutes O/U, taruhan apa pun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap sebagai Permainan di zona Aman dan semua taruhan yang tertunda dipertimbangkan untuk diterima: terjadi gol, pinalti dan kartu merah.

2.2.19. Free Kick

2.2.19.1. Free Kick (Tendangan Bebas) tidak akan dihitung sampai Tendangan bebas itu benar-benar terjadi (sebagai lawan ketika Tendangan bebas itu diberikan).

2.2.19.2. Free Kick (Tendangan bebas) mengacu pada tendangan bebas langsung dan tidak langsung. (Kecuali tendangan penalti & tendangan gawang).

2.2.19.3. Number of Free Kicks

2.2.19.3.1. Handicap

2.2.19.3.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang akan mendapat tendangan bebas paling banyak selama pertandingan termasuk semua Handicap.

2.2.19.3.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.19.3.2. Over/Under

2.2.19.3.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada jumlah total tendangan bebas yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.

2.2.19.3.2.2. Jika total jumlahnya lebih dari batas OU maka yang menang adalah Over; jika total jumlahnya kurang dari batas OU maka yang menang adalah Under.

2.2.19.3.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.19.4. First Free Kick

2.2.19.4.1. First Free Kick berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan tendangan bebas pertama dalam pertandingan.

2.2.19.4.2. Jika pertandingan ditinggalkan setelah tendangan bebas pertama terjadi maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tendangan bebas pertama terjadi maka semua taruhan Batal.

2.2.19.5. Last Free Kick

2.2.19.5.1. Last Free Kick berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan tendangan bebas terakhir dalam pertandingan.

2.2.19.5.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.20. Goal Kick

2.2.20.1. Goal Kick (Tendangan gawang) diberikan kepada tim bertahan jika bola sudah melintasi garis akhir sepenuhnya, sebagai akibat dari sentuhan bola dengan pemain lawan.

2.2.20.2. Tendangan oleh kiper setelah melakukan penyelamatan tidak dihitung.

2.2.20.3. Number of Goal Kick

2.2.20.3.1. Handicap

2.2.20.3.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan tendangan gawang paling banyak selama pertandingan termasuk setiap Handicap.

2.2.20.3.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.20.3.2. Over/Under

2.2.20.3.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada jumlah total tendangan gawang yang terjadi oleh kedua tim selama pertandingan.

2.2.20.3.2.2. Jika total jumlahnya lebih dari batas OU maka yang menang adalah Over; jika total jumlahnya kurang dari batas OU maka yang menang adalah Under.

2.2.20.3.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.20.4. First Goal Kick

2.2.20.4.1. First Goal Kick berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan tendangan gawang pertama dalam pertandingan.

2.2.20.4.2. Jika pertandingan ditinggalkan setelah tendangan gawang pertama terjadi maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tendangan gawang pertama terjadi maka semua taruhan Batal.

2.2.20.5. Last Goal Kick

2.2.20.5.1. Last Goal Kick berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan tendangan gawang terakhir dalam pertandingan.

2.2.20.5.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.21. Throw-in

2.2.21.1. Throw-in (Lemparan Ke Dalam) diberikan kepada tim jika bola melintasi garis pinggir lapangan sepenuhnya, sebagai akibat dari sentuhan bola dengan pemain lawan.

2.2.21.2. Number of Throw-in

2.2.21.2.1. Handicap

2.2.21.2.1.1. Handicap berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan lemparan ke dalam paling banyak selama pertandingan termasuk semua Handicap.

2.2.21.2.1.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.21.2.2. Over/Under

2.2.21.2.2.1. Over/Under berarti bertaruh pada jumlah total lemparan ke dalam yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.

2.2.21.2.2.2. Jika total jumlahnya lebih dari batas OU maka yang menang adalah Over; jika total jumlahnya kurang dari batas OU maka yang menang adalah Under.

2.2.21.2.2.3. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.21.3. First Throw-in

2.2.21.3.1. First throw-in berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan lemparan ke dalam pertama dalam pertandingan.

2.2.21.3.2. Jika pertandingan ditinggalkan setelah lemparan ke dalam pertama dilakukan maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tendangan ke dalam pertama dilakukan maka semua taruhan Batal.

2.2.21.4. Last Throw-in

2.2.21.4.1. Last throw-in berarti bertaruh pada tim yang akan mendapatkan lemparan ke dalam terakhir dalam pertandingan.

2.2.21.4.2. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan dibatalkan.

2.2.22. 10 Menit Over/Under (O/U)

2.2.22.1. Specific 10-menit Over/Under:

10 menit Pertama OU
00: 00-10: 00 O/U: jumlah poin untuk mencetak gol dari 00: 00 sampai 10: 00
Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum 10 menit pertama.
20 menit Pertama OU
10: 01-20: 00 O/U: jumlah poin untuk mencetak gol dari 10: 01 sampai 20: 00
Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum 20 menit pertama.
30 menit Pertama OU
20: 01-30:00 O/U: jumlah poin untuk mencetak gol dari 20: 01 sampai 30:00
Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum 30 menit pertama.

2.2.22.2. Untuk Specific 10-menit O/U, taruhan harus ditempatkan pada waktu yang tepat sesuai dengan gol yang dicetak (bola melewati garis gawang) seperti yang ditunjukkan oleh waktu seperti yang diumumkan dalam siaran langsung.

2.2.22.3.Jika pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan, maka taruhan yang sudah ditempatkan pada specific OU 10 menit tidak selesai akan dianggap Batal. Jika Specific 10 menit O/U selesai maka taruhan akan berlaku.

2.2.22.4. Untuk dua (2) menit terakhir dari setiap taruhan langsung Spesifik 10 Minutes O/U, taruhan apa pun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap sebagai Permainan di zona Aman dan semua taruhan yang tertunda dipertimbangkan untuk diterima: terjadi gol, pinalti dan kartu merah.

2.2.23. Aturan Futsal

2.2.23.1. Semua taruhan berdasarkan pada hasil akhir yang dijadwalkan 40 menit (2 x 20 menit). Perpanjangan waktu atau penalti tidak dihitung.

2.2.23.2. Jika pertandingan ditunda, ditangguhkan dan tidak dilanjutkan pada hari yang sama, maka semua taruhan akan dianggap Batal.

2.2.23.3. Jika pertandingan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan maka hanya taruhan yang dibuat sebelum waktu kick-off sebenarnya yang akan dianggap sah. Semua taruhan yang ditempatkan setelah waktu mulai akan dianggap Batal, kecuali untuk taruhan Live.

2.2.24.Skor Gol Teratas

2.2.24.1.Outright

2.2.24.1.1.Gol bunuh diri dan gol penalti - tidak masuk dalam hitungan.

2.2.24.1.2.Semua hasil diambil saat keputusan resmi diumumkan pada akhir turnamen oleh tim tertentu.

2.2.24.2.Skor Gol Teratas untuk Pemain Turnamen Head to Head

2.2.24.2.1.Gol bunuh diri dan gol penalti - tidak masuk dalam hitungan. Namun, gol yang dicetak selama Waktu Ekstra akan dihitung.

2.2.24.2.2.Jika pemain tidak memulai / bermain di turnamen, semua taruhan akan dianggap Batal.

2.2.24.2.3.Semua hasil diambil saat keputusan resmi diumumkan pada akhir turnamen oleh tim tertentu.

2.2.24.3.Skor Gol Teratas untuk Pertandingan Pemain Turnamen Head to Head

2.2.24.3.1.Gol bunuh diri dan gol penalti - tidak masuk hitungan. Tidak termasuk Waktu Ekstra dan tidak dihitung untuk tujuan taruhan.

2.2.24.3.2.Jika pemain tidak memulai / bermain dalam pertandingan, semua taruhan akan dianggap Batal.

2.2.24.3.3.Semua hasil diambil saat keputusan resmi diumumkan pada akhir turnamen oleh tim tertentu.

2.2.25.Waktu Injury

2.2.25.1.Waktu Injury berarti waktu ekstra bermain yang ditambahkan sebagai kompensasi waktu yang dihabiskan pada saat pemain mengalami cedera selama berlangsungnya pertandingan. Waktu Injury dapat diberikan selama Babak Pertama atau Waktu Penuh, dan durasi waktu kemungkinan sebagai berikut :

Tidak sama sekali

1 menit

menit

3 menit

+ menit

2.2.25.2.Cedera Waktu Diberikan pada Akhir 1st Half

2.2.25.2.1.Semua taruhan yang ditempatkan didasarkan pada permainan selama 45 menit penuh tidak termasuk waktu Ekstra. Taruhan yang ditempatkan pada waktu Cedera diberikan oleh wasit resmi setelah bermain penuh selama 45 menit atau pada akhir Babak Pertama.

2.2.25.2.2.Jika pertandingan ditinggalkan pada setiap saat selama Babak Pertama, semua taruhan Waktu Injury pada akhir Babak Pertama akan dianggap batal dan taruhan akan dikembalikan.

2.2.25.3.Waktu Injury diberikan pada Akhir Waktu Penuh

2.2.25.3.1.Semua taruhan ditempatkan berdasarkan pada permainan 90 menit penuh tidak termasuk waktu Ekstra. Taruhan pada waktu Injury yang diberikan oleh wasit resmi setelah penuh 90 menit bermain atau setelah akhir Waktu Penuh.

2.2.25.3.2.Jika pertandingan ditinggalkan setiap saat, semua taruhan pada Injury Waktu Diberikan pada akhir 2nd Half akan dianggap batal dan taruhan akan dikembalikan ke rekening anggota.

2.2.25.4.Perusahaan akan menyelesaikan taruhan sesuai dengan hasil resmi yang disediakan oleh otoritas yang bertanggung jawab untuk mengatur pertandingan sepak bola.

2.2.26.Kesempatan ganda

2.2.26.1.Pilihan berikut tersedia :

* 1 atau X - Jika hasilnya baik tuan rumah atau Seri maka taruhan pada pilihan ini adalah pemenang.

* X atau 2 - Jika hasilnya baik Seri atau Tamu maka taruhan pada pilihan ini adalah pemenang.

* 1 atau 2 - Jika hasilnya baik Tuan rumah atau Tamu, maka taruhan pada pilihan ini adalah pemenang.

* Jika pertandingan dimainkan di tempat netral tim terdaftar pertama dianggap tim tuan rumah untuk tujuan taruhan.

2.2.27.Seri tidak termasuk taruhan

2.2.27.1.Memprediksi kemenangan Tuan Rumah atau Tamu dalam sebuah pertandingan. Jika hasil akhir setelah waktu bermain yang teratur atau pada akhir dari waktu yang dijadwalkan adalah Seri, maka semua taruhan akan dikembalikan.

2.2.28.Kedua / Satu / Tidak mencetak gol

* Kedua = Kedua tim mencetak gol.

* Satu = Satu tim mencetak gol.

* Tidak = Kedua tim tidak mencetak gol.

2.2.29.UNTUK MENANG KE NIL

2.2.29.1.Memprediksi apakah pilihan Anda dapat memenangkan pertandingan tanpa kebobolan gol setelah waktu bermain yang teratur atau pada akhir dari yang dijadwalkan, tidak termasuk waktu tambahan atau adu penalti.

2.2.30.3 cara handicap

2.2.30.1.Penyelesaian Laporan taruhan pada odds ditampilkan menggunakan aktual skor dalam pertandingan disesuaikan dengan handicap.

2.2.31.UNTUK MENANG SETENGAH

2.2.31.1.Memprediksi apakah pilihan Anda dapat mencetak gol lebih dari lawan mereka di salah satu dari dua bagian.

2.2.32.Untuk menang setengah dari kedua belah tim

2.2.32.1.Memprediksi apakah pilihan Anda dapat mencetak gol lebih dari lawan mereka pada tiap babak.

Sebagai contoh: Jika skor pilihan Anda dalam pertandingan Babak pertama dan pertandingan selesai 1-0, meskipun babak pertama menang 1-0, skor di menit 45 kedua secara efektif 0-0 dan oleh karena itu hasil menjadi Seri. Jika hal ini terjadi, hanya Babak pertama dianggap telah ' Menang ' dan karenanya taruhan akan Kalah.

2.2.33.Tim Scoring Tertinggi

Tim dengan skor tertinggi adalah pemenangnya.

Perbedaan Gol tidak masuk hitungan.

Jika nilai tim pada level tertentu, maka aturan Dead Heat berlaku.

Pengabaian dan Penundaan

Untuk tim yang telah ditinggalkan atau ditunda, ( tidak ada jadwal ulang dalam jangka waktu yang dinyatakan), semua taruhan akan dibatalkan.

contoh:

Man city 4 Swansea 4

Liverpool 4 Sunderland 1

maka Liverpool, Man city dan Swansea adalah pemenang.

2.2.34.Gol Babak Pertama yang Tepat

2.2.34.1.Gol Babak Pertama yang tepat berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah gol yang dicetak oleh kedua tim pada akhir babak pertama.

2.2.34.2.Jika pertanidngan ditangguhkan sebelum babak pertama berakhir, semua taruhan dianggap batal.

2.2.35.Poin Grup yang Tepat:

2.2.35.1.Poin Grup yang Tepat berarti bertaruh pada tim untuk mendapatkan jumlah tertentu dari total poin di akhir babak.

2.2.36.Skor Grup Tertinggi

2.2.36.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi jumlah gol yang dicetak oleh kelompok pada jadwal yang ditentukan.

2.2.36.2.Jika nilai kelompok pada level tertentu, maka aturan Dead Heat berlaku.

contoh:

Grup A

Polandia - vs - Greece 2 - 1 = 3 Gol

Rusia - vs - Czech 3 - 2 = 5 Gol

Grup A Total: 8 Gol

Grup B Total: 7 Gol

Grup C Total: 7 Gol

Grup D Total: 6 Gol

Grup A adalah pemenangnya.

2.2.37.Poin Tim Grup

2.2.37.1.Berarti bertaruh pada poin tim pada putaran Grup akhir sesuai kategori yang ditawarkan, " Under", " Inclusive " & " Over".

contoh:

Total poin dari Tim X adalah 5 poin

Jika taruhan adalah :

Di bawah 3 poin - kalah

Inclusive 3-4 poin - kalah

Lebih dari 4 poin - win

2.2.38.Forecast Grup Straight

2.2.38.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi tim yang akan menempatkan peringkat pertama dan kedua, dalam urutan tertentu, di klasemen tim Grup pada akhir tahap grup masing-masing.

2.2.39.Waktu Injury diberikan Besar / Kecil

2.2.39.1.Waktu Injury diberikan Besar / Kecil pada akhir Babak Pertama :

2.2.39.1.1.Waktu Injury diberikan Besar / Kecil pada akhir Babak Pertama berarti taruhan Besar / Kecil pada Waktu Injury yang diberikan pada akhir Babak Pertama.

2.2.39.1.2.Jika totalnya lebih dari OU line maka hasil kemenangan adalah Besar, jika totalnya kurang dari OU line maka hasil kemenangan adalah Kecil.

2.2.39.1.3.Taruhan Waktu Injury akan ditempatkan setelah bermain penuh 45 menit atau Babak Pertama berakhir sesuai pernyataan yang diberikan oleh wasit secara resmi.

2.2.39.2.Waktu Injury diberikan Besar / Kecil pada akhir Waktu Penuh.

2.2.39.2.1.Waktu Injury diberikan Besar / Kecil pada akhir Waktu Penuh berarti taruhan Besar / Kecil pada Waktu Injury yang diberikan pada akhir Waktu Penuh.

2.2.39.2.2.Jika totalnya lebih dari OU line maka hasil kemenangan adalah Besar, jika totalnya kurang dari OU line maka hasil kemenangan adalah Kecil.

2.2.39.2.3.Taruhan Waktu Injury akan ditempatkan setelah bermain penuh 90 menit atau Waktu Penuh berakhir sesuai pernyataan yang diberikan oleh wasit secara resmi.

2.2.40.Metode First Goal

2.2.40.1.Berarti memprediksi cara gol pertama pada pertandingan yang dicetak oleh kedua belah tim.

2.2.40.1.1.Tendangan bebas - Mencetak gol langsung dari tendangan bebas. Perhitungan Tembakan tendangan bebas oleh penendang maka dinyatakan Gol. Juga termasuk gol yang dicetak langsung dari tendangan Sudut.

2.2.40.1.2.Tendangan Pinalti - Mencetak gol langsung dari Pinalti, dengan penendang penalti yang juga di sebut pencetak gol terbanyak.

2.2.40.1.3.Gol Bunuh Diri - Jika gol dinyatakan sebagai gol bunuh diri.

2.2.40.1.4.Header - sentuhan terakhir dari pencetak gol harus dengan kepala.

2.2.40.1.5.Tembakan - Semua gol - jenis lain tidak termasuk di atas.

2.2.40.1.6.Tidak ada Goal

2.2.40.2.Perusahaan akan menyelesaikan taruhan sesuai dengan hasil resmi pertandingan yang disediakan oleh otoritas sepak bola secara official.

2.2.41.Pinalti Shootout - Akankah Skor Penalti dihitung ?

2.2.41.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi jika penendang yang ditunjuk akan mencetak gol atau tidak pada tendangan penalti selama penalti shooutout.

2.2.41.2.Jika tidak terjadi tendangan penalti, maka semua taruhan akan dianggap batal.

2.2.42.Forecast Ganda

2.2.42.1.Forecast Ganda berarti bertaruh untuk memprediksi dua ( 2 ) tim yang harus berada di atas 2 posisi, dalam urutan apapun, pada akhir turnamen.

2.2.43.Forecast lurus

2.2.43.1.Forecast lurus berarti bertaruh untuk memprediksi dua ( 2 ) tim dimana harus berada di atas 2 posisi, dalam urutan yang tepat, pada akhir turnamen.

2.2.44.Top Newcorner

2.2.44.1.Top Newcomer berarti untuk memprediksi tim mana yang akan selesai sebagai Top Newcomer suatu pertandingan atau turnamen.

2.2.44.2.A " Newcomer " adalah tim yang baru dipromosikan untuk bergabung pada suatu pertandingan atau turnamen.

2.2.45.Pemenang Regional

2.2.45.1.Pemenang Regional berarti taruhan pada pemenang dari suatu pertandingan atau turnamen daerah.

2.2.45.2.Semua hasil yang diambil sesuai keputusan resmi diumumkan pada akhir turnamen oleh tim tertentu.

2.2.46.Tuan Rumah tidak dihitung

2.2.46.1.Memprediksi Seri atau kemenangan tim Tamu dalam sebuah pertandingan. Jika hasil akhir setelah bermain dengan waktu yang teratur atau pada akhir dari waktu yang dijadwalkan adalah kemenangnan pada tim Tuan Rumah, semua taruhan akan dikembalikan.

2.2.47.Tamu tidak dihitung

2.2.47.1.Memprediksi Seri atau kemenangan tim Tuan Rumah dalam sebuah pertandingan. Jika hasil akhir setelah bermain dengan waktu yang teratur atau pada akhir dari waktu yang dijadwalkan adalah kemenangan pada tim Tamu, semua taruhan akan dikembalikan.

2.2.48.Seri / Tidak Seri

2.2.48.1.Memprediksi Seri atau Tidak Seri dalam hasil akhir dari suatu peristiwa setelah waktu bermain yang teratur atau di akhir waktu yang dijadwalkan.

2.2.49.Correct Score Babak Pertama

2.2.49.1.Correct Score pada Babak Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi skor akhir pada akhir Babak Pertama.

2.2.49.2.Jika pertandingan ditinggalkan selama Babak Pertama, semua taruhan akan dianggap batal. Jika pertandingan ditinggalkan selama Waktu Penuh, maka semua taruhan pada Babak Pertama akan tetap berlaku.

2.2.50.Hasil / Jumlah Gol

2.2.50.1.Hasil / Jumlah Gol berarti taruhan untuk memprediksi kedua apabila :

(A) apakah pertandingan akan menghasilkan Kemenangan Tuan Rumah atau Kemenangan Tamu atau Seri, dan

(B) apakah jumlah gol di hasil akhir dari suatu pertandingan menjadi Besar atau Kecil.

2.2.50.2.Pilihan taruhan berikut tersedia :

1.Tuan Rumah & Besar - taruhan akan menang jika tim tuan rumah menang dan Jumlah Gol di atas batas yang ditunjuk.

2.Tuan Rumah & Kecil - taruhan akan menang jika tim tuan rumah menang dan Jumlah gol yang di bawah batas yang ditunjuk.

3.Tamu & Besar - taruhan akan menang jika tim Tamu menang dan Jumlah Gol di atas batas yang ditunjuk.

4.Tamu & Kecil - taruhan akan menang jika tim Tamu menang dan Jumlah gol di bawah batas yang ditunjuk.

5.Seri & Besar - taruhan akan menang jika hasil pertandingan Seri dan Jumlah Gol di atas batas yang ditunjuk.

6.Seri & Kecil - taruhan akan menang jika hasil pertandingan Seri dan Jumlah gol di bawah batas yang ditunjuk.

2.2.51.Team to Win From Behind

2.2.51.1.Team to Win From Behind berarti taruhan untuk memprediksi tim yang akan kalah setiap saat dalam pertandingan tetapi akhirnya datang dari belakang dan menang di akhir 90 menit.

2.2.52.Pencetak gol pertama

2.2.52.1.Pencetak gol pertama berarti taruhan untuk memprediksi pemain yang akan mencetak gol pertama dalam sebuah pertandingan.

2.2.52.2.Taruhan pada setiap pemain yang tidak termasuk dalam bagian ini pada suatu pertandingan akan dianggap batal dan dikembalikan.

2.2.52.3.Taruhan pada setiap pemain sebagai pemain pengganti hanya setelah gol pertama yang dicetak akan dianggap batal dan dikembalikan.

2.2.52.4.Gol Bunuh dirii tidak dihitung sebagai Gol Pertama. Dalam hal demikian, pemain berikutnya yang mencetak gol akan dianggap sebagai pencetak gol pertama.

2.2.52.5.Dimana pemain dipilih setelah gol pertama dicetak, taruhan akan dianggap batal kecuali ketika gol pertama adalah gol bunuh diri, dalam hal ini taruhan akan tetap di hitung.

2.2.52.6.Taruhan pada pemain pengganti sebelum gol pertama dicetak akan hilang.

2.2.52.7.Taruhan ditempatkan pada " tidak ada gol yang dicetak " menang jika tidak ada pemain yang mencetak gol dalam pertandingan. Jika gol bunuh diri adalah satu-satunya gol dalam pertandingan, taruhan pada " tidak ada gol yang dicetak" menang.

2.2.53.Tim pertama yang mencetak 2 Gol

2.2.53.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan menjadi tim pertama untuk mencetak dua ( 2 ) gol dalam sebuah pertandingan.

1. Tuan Rumah

2. Tamu

3. Tidak Kedua nya

2.2.53.2.Jika pertandingan ditinggalkan setelah salah satu tim telah mencetak dua ( 2 ) gol, semua taruhan akan dihitung.

2.2.53.3.Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tim mana pun mencetak dua ( 2 ) tujuan, semua taruhan akan batal.

2.2.54.Tim pertama yang mencetak 3 Gol

2.2.54.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan menjadi tim yang pertama untuk mencetak tiga ( 3 ) gol dalam sebuah pertandingan.

1. Tuan Rumah

2. Tamu

3. Tidak Keduanya

2.2.54.2.Jika pertandingan ditinggalkan setelah salah satu tim telah mencetak tiga ( 3 ) gol, semua taruhan akan dihitung.

2.2.54.3.Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tim mana pun mencetak tiga ( 3 ) gol, semua taruhan akan batal.

2.2.55.Waktu Gol Pertama

2.2.55.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi di mana kurun waktu gol pertama akan dicetak.

2.2.55.2.Kurun waktu / pilihan taruhan tersedia sebagai berikut :

1. 00:00-10:00

2. 10:01-20:00

3. 20:01 - 30:00

4. 30:01 - 40:00

5. 40:01 - 50:00

6. 50:01 - 60:00

7. 60:01 - 70:00

8. 70:01 - 80:00

9. 80:01 - Waktu Penuh

10. Tidak Ada Gol

2.2.55.3.Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol pertama dicetak, semua taruhan akan dihitung.

2.2.55.4.Jika pertandingan ditinggalkan sebelum gol pertama dicetak, semua taruhan akan batal.

2.2.56.Yang Setengah Akan Menghasilkan Gol Pertama

2.2.56.1.Berarti bertaruh untuk memprediksi di mana setengah dari pertandingan terjadi gol pertama dicetak.

2.2.56.2.Pilihan taruhan tersedia sebagai berikut :

1. First Half

2. Second Half

3. Tidak terjadi gol

2.2.56.3.Jika pertandingan selanjutnya ditinggalkan setelah gol pertama telah dicetak selama babak pertama, semua taruhan akan dihitungi.

2.2.56.4.Jika pertandingan ditinggalkan setiap saat sebelum gol pertama dicetakl, semua taruhan akan batal.

2.2.57.Skor / Hasil pada Kedua Tim

2.2.57.1​​.Kedua tim mencetak gol / hasil berarti taruhan untuk memprediksi untuk kedua tim:

(A) apakah pertandingan mencetak gol akan dihasilkan oleh kedua tim dan;

(B) apakah pertandingan akan menghasilkan Tuan Rumah Menang atau Tamu menang atau Seri.

2.2.57.2.Pilihan taruhan tersedia sebagai berikut:

1. Ya & Tuan Rumah - Taruhan menang jika kedua tim mencetak gol dan tim Tuan Rumah menang.

2. Ya & Tamu - Taruhan menang jika kedua tim mencetak gol dan Tim Tamu menang.

3. Ya & Seri - Taruhan menang jika kedua tim mencetak gol dan hasil pertandingan adalah Seri.

2.2.58.Setengah dengan Kebanyakan Gol Tim Tuan Rumah:

2.2.58.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi di mana setengah dari pertandingan Tim Tuan Rumah akan mencetak lebih banyak gol.

2.2.58.2.Pilihan tersedia sebagai berikut:

1. 1st Half

2. 2nd Half

3. Tie

2.2.59.Setengah dengan Kebanyakan Gol Tim Tamu:

2.2.59.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi di mana setengah dari pertandingan Tim Tamu akan mencetak lebih banyak gol.

2.2.59.2.Pilihan tersedia sebagai berikut :

1. 1st Half

2. 2nd Half

3. Tie

2.2.60.Setengah dengan Tim Tuan Rumah mencetak Gol Pertama

2.2.60.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi di mana setengah dari pertandingan Tim Tuan Rumah akan mencetak Gol Pertama.

2.2.60.2.Pilihan tersedia sebagai berikut:

1. 1st Half

2. 2nd Half

3. Tidak ada Gol

2.2.61.Setengah dengan Tim Tamu mencetak Gol Pertama

2.2.61.1.Artinya bertaruh untuk memprediksi dimana setengah dari pertandingan Tim Tamu akan mencetak Gol Pertama.

2.2.61.2.Pilihan tersedia sebagai berikut :

1. 1st Half

2. 2nd Half

3. Tidak ada Gol

2.2.62.Handicap (HDP) Specific 15-Menit

2.2.62.1.Handicap Specific 15 menit berarti bertaruh apabila satu atau tim mendapatkan permulaan virtual. Pemenangnya adalah satu atau tim dengan skor lebih baik setelah menambahkan handicap yang diberikan ke hasilnya pada akhir setiap menit ke-15 (dalam) waktu pertandingan.

2.2.62.2.Sebagai contoh:

HDP Menit ke-15

HDP 00:00-15:00: Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan skor yang lebih baik dari 00:00 sampai 15:00.

Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir menit ke-15.

HDP Menit ke-30

HDP 15:01 - 30:00: Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan skor yang lebih baik dari 15:01 sampai 30:00.

Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir menit ke-30.

HDP Menit ke-45

HDP 30:01 - 45:00: Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan skor yang lebih baik dari 30:01 - 45:00.

Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir menit ke-45.

HDP Menit ke-60

HDP 45:01 - 60:00: Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan skor yang lebih baik dari 45:01 sampai 60:00.

Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir menit ke-60.

HDP Menit ke-75

HDP 60:01 - 75:00: Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan skor yang lebih baik dari 60:01 sampai 75:00.

Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir menit ke-75.

HDP Menit ke-90

HDP 75:01 - 90:00: Pemenangnya adalah pesaing atau tim dengan skor yang lebih baik dari 75:01 sampai 90:00.

Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir menit ke-90.

2.2.62.3.Untuk HDP Specific 15 - Menit, taruhan diselesaikan pada waktu gol dicetak ( bola melintasi garis gawang ), jumlah tendangan sudt ( tendangan sudut yang diambil ) dan Total Booking ( kartu yang diberikan oleh wasit secara resmi ) seperti yang ditunjukkan dalam siaran langsung.

2.2.62.4.Jika pertandingan ditunda atau ditinggalkan, maka taruhan ditempatkan pada HDP Specific 15 - Menit yang belum selesai akan dianggap batal. Jika HDP Specific 15 - Menit selesai maka taruhan akan berlaku.

2.2.62.5.Untuk dua (2) menit dari setiap taruhan langsung HDP Specific 15 Menit, tindakan apa pun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Zona Aman dan dengan demikian semua taruhan yang tertunda dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, penalti dan merah kartu.

2.2.62.6.Untuk 30:01-45:00 & 75:01 - 90:00, taruhan diselesaikan pada waktu gol dicetak ( bola melintasi garis gawang ), jumlah tendangan sudut ( tendangan sudut yang diambil ) dan Total Bookings ( kartu yang diberikan oleh wasit secara resmi ) seperti yang ditunjukkan dan dipublikasikan dalam siaran langsung tidak termasuk tambahan waktu atau waktu injury.

2.2.63.Pertandingan Fantasy: Tim Skor Pertama

2.2.63.1.Pertandingan Fantasy: Tim Skor Pertama berarti taruhan untuk memprediksi tim yang akan mencetak gol pertama dalam pertandingan fantasi.

contoh:

Pertandingan: Man City vs Liverpool, Chelsea vs Man United

Pertandingan Fantasy: Man City vs Chelsea

Man City mencetak gol pertama di 25:10

Chelsea mencetak Gol pertama di 25:48

Winning Bet: Man City.

2.2.63.2.Jika kedua pertandingan mencetak gol pada waktu yang sama ( menit dan detik ) atau tidak ada gol yang dihasilkan dari KEDUA pertandingan, pertandingan fantasi akan dianggap sebagai hasil iSeri.

2.2.63.3.Jika satu pertandingan ditunda atau dibatalkan setelah gol pertama dicetak pada pertandingan lainnya, semua taruhan akan dihitung. Jika pertandingan ditunda atau dibatalkan sebelum gol pertama dicetak pada pertandingan lainnya, semua taruhan akan batal.

contoh:

Pertandingan: Man City vs Liverpool, Chelsea vs Man United

Pertandingan Fantasy: Man City vs Chelsea

Man City mencetak gol pertama di 25:10

Pertandingan Chelsea ditunda atau ditinggalkan sebelum 25:10

Hasil: semua taruhan akan dianggap Batal.

2.2.63.4.Jika kedua pertandingan dibatalkan tanpa gol dicetak, semua taruhan akan Batal.

2.2.63.5.Setiap gol yang dicetak selama tambahan waktu tidak akan dihitung.

3. Peraturan Bertaruh Pertandingan Khusus

3.1. Peraturan Sepak bola

3.1.1. Apabila pertandingan dijadwalkan untuk bermain selain di bawah waktu reguler (contohnya periode waktu khusus permainan pada berbagai turnamen atau pertandingan persahabatan) maka semua taruhan akan ditetapkan pada akhir waktu yang telah dijadwalkan.

3.1.1.1. Apabila dimainkan dalam waktu kurang dari waktu reguler, operator berhak untuk menangguhkan semua hasil taruhan sambil menunggu hasil yang resmi.

3.1.1.2. Kecuali jika waktu non-reguler secara jelas dinyatakan pada website semua pertandingan sepak bola, maka taruhan yang ditempatkan pada pertandingan tersebut akan dianggap BATAL.

3.1.2. Jika sebuah pertandingan sepak bola ditunda, atau ditinggalkan atau dihentikan dan tidak dilanjutkan dalam jarak waktu 12 jam dari jadwal semula, maka pertandingan dinyatakan batal (terlepas dari setiap keputusan resmi untuk menghormati hasilnya). Hasil dari semua taruhan pada pertandingan yang ditinggalkan/ditangguhkan adalah kebijaksanaan perusahaan.

3.1.3. First Half Betting (1H) berlaku untuk paruh waktu pertama saja. Jika pertandingan ditinggalkan selama paruh waktu pertama maka semua taruhan dianggap Batal. Jika pertandingan ditinggalkan selama paruh kedua maka semua taruhan paruh waktu pertama masih berlaku.

3.1.4.Perusahaan menyediakan informasi (misalnya lapangan netral, kartu merah, timer, informasi statistik, tanggal, permulaan, dll) sebagai sebuah pelayanan dan tidak menerima tanggung jawab apapun. Ini adalah tanggung jawab pelanggan untuk menyadari informasi yang benar untuk setiap pertandingan.

3.1.5. Kecuali jika disebutkan, apabila pertandingan yang dijadwalkan bermain netral (tapi ternyata dimainkan non-netral atau sebaliknya) semua taruhan dianggap sah. Dalam hal perubahan tempat bertanding (Tim Tuan Rumah menjadi Tim Tamu atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan tersebut akan dianggap Batal. Taruhan juga akan dianggap Batal jika penulisan nama tim kandang dan tandang keliru atau tertukar.

3.1.6. Hasil skor akan diperbarui untuk taruhan sepak bola live dan Pasaran selama perdagangan live ditunjukkan pada tampilan Skor yang ditampilkan pada saat taruhan ditempatkan. Timer dan pemberitahuan kartu merah diberikan untuk tujuan referensi saja.

3.1.7. Untuk taruhan live, selama pertandingan, dengan menghargai tindakan-tindakan perusahaan yang mutlak dan bijaksana, yang dianggap sebagai tempat berbahaya Skor, hasil, kinerja dari satu tim atau pemain akan berpengaruh; atau perubahan jaminan odds/harga atau Pasaran atau informasi taruhan ("permainan berbahaya") perusahaan berhak untuk menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah permainan berbahaya berlangsung. Semua tindakan lain dalam permainan yang dianggap aman dan taruhan akan terus untuk dipertimbangkan untuk diterima.

3.1.8.Untuk taruhan langsung, pemasangan taruhan diizinkan hingga menit ke-90 di samping setiap injury time untuk waktu penuh setiap permainan (sesuai pada kebijaksanaan Perusahaan). Setiap tindakan lain selain yang disebutkan dalam bagian ini 3.1.8, akan dianggap Permainan Aman dan karena itu , semua taruhan yang tertunda dapat dipertimbangkan untuk diterima: Bermain di atau di sekitar area penalti; penalti, dan tendangan bebas dianggap sebagai posisi berbahaya (kemungkinan terjadi gol) oleh Perusahaan.

3.1.9.Untuk taruhan live, Semua taruhan tertunda akan otomatis ditolak pada saat wasit mengakhiri pertandingan dalam waktu setengah babak dan/atau full time.

3.1.10.Untuk taruhan langsung tetapi tidak termasuk 2 menit terakhir pada Spesifik 15-Minutes O/U, Spesifik 10-Menit O/U dan Spesifik 15-Menit HDP, taruhan yang tertunda akan ditolak ketika terjadi gol, serta taruhan yang tertunda dalam daerah zona aman akan diterima karena dianggap tidak terjadi pinalti.

3.1.11. Untuk pertandingan fantasi live sesuai penempatan taruhan, taruhan diperbolehkan sampai menit ke-90 ditambah waktu cedera untuk full-time pada sebagian besar permainan (pada kebijaksanaan perusahaan). Dari waktu kick off (00: 00) dan seterusnya sampai sebelum akhir waktu peraturan (90 menit), yang berlaku dalam permainan, tindakan apapun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap bermain aman dan dengan demikian semua taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: permainan di dalam atau di sekitar daerah penalti; Penalti; dan tendangan bebas dianggap oleh perusahaan sebagai bahaya (kemungkinan gol).

3.2. Bola Basket

3.2.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk di waktu tambahan (kecuali dinyatakan sebaliknya).

3.2.2. Jika pertandingan tidak dimulai pada tanggal yang sudah dijadwalkan maka semua taruhan akan Batal (kecuali dinyatakan sebaliknya).

3.2.3. Jika pertandingan dimulai tetapi ditangguhkan atau ditinggalkan dalam waktu dua belas jam dari jadwal maka taruhan Full-Time masih dianggap berlaku jika setidaknya Pertandingan diselesaikan dalam waktu empat puluh tiga (43) menit pertandingan NBA atau tiga puluh lima (35) menit pertandingan basket lain. Taruhan juga akan dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengendali yang relevan. Jika tidak taruhan pada pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan akan batal, kecuali untuk Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.2.4. Hasil babak pertama adalah jumlah dari kuartal pertama dan kedua. Hasil babak kedua adalah jumlah dari kuartal ketiga dan keempat, termasuk di waktu tambahan yang mungkin dimainkan.

3.2.5. Hasil kuartal keempat tidak termasuk di waktu tambahan yang mungkin dimainkan.

3.2.6. Jika pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan maka taruhan yang ditempatkan di bagian atau kuartal yang belum selesai akan dianggap Batal. Jika bagian atau kuartal selesai maka taruhan akan berlaku.

3.2.7. Skor takkan diperbarui untuk taruhan basket live dan handicap yang ditunjukkan selama perdagangan live mengacu pada Skor di awal pertandingan yaitu 0-0.

3.2.8. Tim yang mendapat Skor pertama akan ditetapkan sebagai tim pencetak poin pertama. Jika pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan setelah poin pertama tercetak maka taruhan masih berlaku.

3.2.9. Tim yang mendapat Skor terakhir akan ditetapkan sebagai Tim pencetak poin terakhir pertandingan (termasuk di waktu tambahan). Jika sebuah pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan maka semua taruhan akan Batal.

3.2.10. Pasaran Khusus (termasuk jumlah poin, rebounds, assist, tiga-poin, lemparan bebas dll) berlaku jika kedua pemain berpartisipasi dalam pertandingan. Jika salah satu atau kedua pemain tidak mengambil bagian dalam pertandingan maka semua taruhan dibatalkan. Hasil untuk Pasaran khusus termasuk di waktu tambahan, kecuali dinyatakan lain. Semua hasil diambil ketika hasil resmi dinyatakan pada akhir pertandingan oleh badan pengatur (NBA.com, FIBA.com dll) dan setiap perubahan dalam statistik tidak berlaku untuk hasil taruhan.

3.2.11. Home/Away untuk pertandingan NCAA hanya disediakan sebagai referensi saja.

3.2.12. Pasaran Bola Basket Fantasi adalah pasangan tim dari pertandingan yang berbeda. Pertandingan yang melibatkan kedua tim harus dimulai pada hari yang sama, jika tidak taruhan dianggap Batal. Lokasi pertandingan untuk Pasaran bola basket fantasi hanya untuk tujuan referensi saja.

3.2.13. Untuk memenangkan sebagian besar Pasaran kuartal ditetapkan oleh tim yang memenangkan jumlah kuartal terbanyak selama pertandingan bola basket. Jika hasil dari kuartal adalah seri maka tidak ada tim yang memenangkan kuartal tersebut. Penambahan waktu tidak termasuk dalam Pasaran ini. Jika sebuah pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan maka semua taruhan akan Batal.

3.3. American Football

3.3.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk di waktu tambahan (kecuali jika dinyatakan sebaliknya dalam peraturan tersebut).

3.3.2. Jika pertandingan tidak dimulai pada tanggal yang telah dijadwalkan maka semua taruhan akan batal (kecuali dinyatakan sebaliknya).

3.3.3. Jika pertandingan dimulai tetapi ditangguhkan atau ditinggalkan dalam dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka taruhan Full-Time masih dianggap sah jika dalam lima puluh lima (55) menit pertandingan diselesaikan. Taruhan akan dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengendali yang relevan. Jika tidak taruhan pada pertandingan yang ditangguhkan atau ditinggalkan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.3.4. Hasil babak pertama adalah jumlah dari kuartal pertama dan kedua. Hasil babak kedua adalah jumlah dari kuartal ketiga dan keempat, termasuk tambahan waktu yang mungkin dimainkan.

3.3.5. Hasil Kuartal keempat tidak termasuk tambahan waktu yang mungkin dimainkan.

3.3.6. Jika pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan maka taruhan ditempatkan di bagian yang belum selesai atau kuartal akan dianggap Batal. Jika pembagian atau kuartal telah selesai maka taruhan akan berlaku.

3.3.7. Skor akan diperbarui untuk taruhan American Football live dan Pasaran yang ditunjukkan selama perdagangan live merujuk pada Skor yang ditampilkan pada saat taruhan ditempatkan.

3.3.8. Tim yang mendapatkan Skor poin pertama di Pasaran akan ditetapkan sebagai tim pencetak poin pertama. Jika pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan setelah poin pertama telah dicetak maka taruhan masih berlaku.

3.3.9. Tim yang mendapatkan Skor poin terakhir di Pasaran akan ditetapkan sebagai tim penncetak poin terakhir pertandingan (termasuk di tambahan waktu). Jika sebuah pertandingan ditangguhkan atau ditinggalkan maka semua taruhan akan Batal.

3.3.10. Tempat Tuan Rumah / Tamu untuk pertandingan NCAA disediakan hanya sebagai referensi saja

3.4. Baseball

3.4.1. Nama Pelempar bola secara ketat diberikan untuk tujuan referensi saja. Semua taruhan bisbol masih dianggap berlaku terlepas dari pelempar bola awal.

3.4.2. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan diselesaikan pada hasil akhir yang termasuk babak tambahan (kecuali jika dinyatakan sebaliknya dalam peraturan tersebut). Dalam Baseball Jepang hasil seri dapat dinyatakan dan dalam hal ini taruhan moneyline akan dikembalikan.

3.4.3. Jika permainan tidak dimulai pada tanggal yang telah dijadwalkan maka semua taruhan akan batal (kecuali dinyatakan sebaliknya).

3.4.4. Untuk taruhan baseball akan dianggap sah jika permainan telah dilakukan 9 (sembilan) babak (atau 8,5 babak jika dipimpin oleh tim tuan rumah). Jika permainan ini ditangguhkan dan diselesaikan pada hari berikutnya maka semua taruhan (kecuali yang ditentukan tanpa syarat) akan dianggap Batal.

3.4.5. Jika permainan ditangguhkan atau disebut babak tambahan maka Skor akan ditentukan setelah akhir babak penuh, kecuali skor tim Tuan rumah imbang atau memimpin dalam setengah babak, dalam hal nilai ditentukan pada saat permainan tersebut.

3.4.6. Taruhan 5 babak pertama ditetapkan pada hasil akhir dari lima babak. Jika lima babak tidak selesai, untuk alasan apa pun, maka semua taruhan akan dianggap Batal.

3.4.7. Skor akan diperbarui untuk taruhan bisbol live dan Pasaran ditunjukkan selama perdagangan live merujuk pada Skor yang ditampilkan pada saat taruhan ditempatkan.

3.4.8. Permainan bisbol dunia dapat diakhiri lebih awal jika salah satu tim memimpin dengan nilai sepuluh atau lebih setelah tim lawan dipukul setidaknya tujuh babak, atau jika tim memimpin lebih dari lima belas setelah tim lawan dipukul setidaknya lima babak. Jika hal ini terjadi maka semua taruhan akan dianggap sah.

3.4.9. Permainan Baseball Internasional (misalnya pertandingan Olimpiade) mungkin ditandingkan lebih awal dan taruhan berlaku, 6,5 babak harus selesai.

3.5. Hoki es

3.5.1. Pada Pasaran Full-Time (Pasaran batas Handicap dan Over/Under tetapi bukan taruhan live) akan diselesaikan pada hasil akhir yang termasuk penambahan waktu dan adu penalti. (Pemenang adu penalti akan mendapat satu gol yang ditambahkan ke nilai mereka untuk menentukan hasil akhir).

3.5.2. Jika pertandingan tidak dimulai pada tanggal yang telah dijadwalkan maka semua taruhan akan batal (kecuali dinyatakan sebaliknya).

3.5.3. Jika pertandingan dimulai tetapi ditangguhkan atau ditinggalkan dalam dua belas jam waktu yang telah dijadwalkan maka taruhan Full-Time masih dianggap sah jika pada menit ke lima puluh lima (55) pertandingan telah selesai. Taruhan juga dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengendali yang relevan. Jika tidak taruhan pada pertandingan yang ditangguhkan atau ditinggalkan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.5.4. Untuk taruhan periode, periode harus diselesaikan untuk taruhan dianggap sah.

3.5.5. Hasil periode ketiga tidak termasuk setiap penambahan waktu atau adu penalti yang mungkin dimainkan.

3.5.6. Taruhan Ice Hockey Live ditetapkan pada hasil pada akhir waktu normal (periode ketiga). Hasil di waktu tambahan dan adu penalti tidak dihitung.

3.5.7. Skor akan diperbarui untuk taruhan Ice Hockey live dan Pasaran ditunjukkan selama perdagangan live merujuk pada Skor yang ditampilkan pada saat taruhan ditempatkan.

3.6. Tenis

3.6.1. Pasaran Moneyline merujuk kepada pemenang pertandingan atau set. Pasaran Handicap didasarkan oleh set atau permainan (Silakan lihat judul Pasaran); Pasaran Over/Under dan Odd/Even berdasarkan permainan (kecuali dinyatakan lain).

3.6.2. Jika seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada pemain yang akan batal.

3.6.3. Jika pemain (atau ganda) keluar atau didiskualifikasi dalam pertandingan maka semua taruhan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.6.4. Jika pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan selesai.

3.6.5. Semua taruhan masih dianggap berlaku walaupun ada perubahan tempat atau lapangan terbuka (termasuk pertandingan berpindah dari lapangan terbuka ke lapangan tertutup atau sebaliknya).

3.6.6. Jika jadwal jumlah set yang diwajibkan untuk memenangkan pertandingan berubah dari jadwal awal maka semua taruhan akan batal, kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat.

3.6.7. Pemenang Set pertama (kedua, ketiga dst) ditentukan pada hasil set. Semua taruhan akan dianggap Batal jika set tersebut tidak selesai.

3.6.8.Taruhan Tenis Live ditetapkan pada hasil pertandingan (atau set). Skor tidak akan diperbarui untuk Taruhan Tenis live.

3.6.9. Pasaran Most Aces (Double Fault dll) ditetapkan menurut statistik resmi. Jika seorang pemain keluar atau didiskualifikasi sebelum pertandingan selesai maka semua taruhan akan Batal.

3.6.10. Pasaran First Ace (Double Fault dll) ditetapkan menurut statistik resmi. Jika Pasaran First Acece (Double Fault dll) telah diputuskan, maka semua taruhan masih dianggap berlaku meskipun pertandingan tidak selesai karena pemain keluar atau diskualifikasi. Jika tidak ada ace (Double Fault dll) pada saat pemain dinyatakan keluar/diskualifikasi maka semua taruhan akan dianggap Batal.

3.6.11. Pasaran Game Winner adalah taruhan untuk memilih pemenang dari permainan tertentu, misalnya Set 1 Game 1; Set 1 Game 2 dll. Apabila terjadi Tie-Break (Seri) maka Pasaran akan menjadi Set 1 TB; Set 2 TB dll. Apabila ada pemain yang keluar/diskualifikasi selama permainan berlangsung maka semua taruhan akan dianggap Batal. Jika permainan selesai karena wasit memberikan "Penalty Game" maka semua taruhan pada permainan tersebut dianggap Batal (namun jika permainan selesai oleh "Penalty Point" maka semua taruhan masih berlaku). Jika permainan ini ditangguhkan maka semua taruhan masih dianggap berlaku sampai permainan selesai. Original The score will not be updated for tennis live betting.

3.7. Bulutangkis

3.7.1. Pasaran Moneyline ditujukan kepada pemenang pertandingan atau set. Pasaran Handicap berdasarkan set atau poin (Silakan lihat judul pasaran); Pasaran Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).

3.7.2. Jika pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada pemain tersebut akan batal.

3.7.3. Jika seorang pemain (atau ganda) keluar atau didiskualifikasi selama pertandingan maka semua taruhan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.7.4. Jika pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan sebelum batas dua belas jam.

3.7.5. Pemenang Set Pertama (Pemenang set kedua, ketiga dst) ditetapkan pada hasil set. Semua taruhan akan dianggap Batal jika set tidak selesai.

3.7.6. Taruhan Bulutangkis Live diselesaikan pada hasil pertandingan (atau set). Skor tidak akan diperbarui untuk taruhan bulutangkis live.

3.8. Tenis Meja

3.8.1. Pasaran Moneyline ditentukan untuk pemenang pertandingan atau set. Pasaran Handicap berdasarkan set atau poin (Silakan lihat judul Pasaran); Pasaran Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).

3.8.2. Jika seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada pemain akan batal.

3.8.3. Jika seorang pemain (atau ganda) keluar atau didiskualifikasi selama pertandingan maka semua taruhan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.8.4. Jika pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan sebelum batas dua belas jam.

3.8.5. Pemenang Set Pertama (Pemenang set kedua, ketiga dst) ditetapkan pada hasil set. Semua taruhan akan dianggap Batal jika set tidak selesai.

3.8.6. Taruhan Tenis Meja Live diselesaikan pada hasil pertandingan (atau set). Skor tidak akan diperbarui untuk taruhan Tenis Meja live.

3.9. Bola Voli & Bola Voli Pantai

3.9.1. Pasaran Moneyline ditentukan untuk pemenang pertandingan atau set. Pasaran Handicap berdasarkan set atau poin (Silakan lihat judul Pasaran); Pasaran Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).

3.9.2. Jika tim tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada tim itu akan batal.

3.9.3. Jika tim keluar atau didiskualifikasi selama pertandingan maka semua taruhan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.9.4. Jika pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan sebelum batas dua belas jam.

3.9.5. Pemenang Set Pertama (Pemenang set kedua, ketiga dst) ditetapkan pada hasil set. Semua taruhan akan dianggap Batal jika set tidak selesai.

3.9.6. Taruhan Voli Live diselesaikan pada hasil pertandingan (atau set). Skor tidak akan diperbarui untuk taruhan Voli live.

3.10. Hoki Lapangan

3.10.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan ditentukan pada hasil akhir di penghujung waktu normal. Perpanjangan waktu, golden gol dan hukuman penalti tidak dihitung untuk Pasaran Full-Time. (Pasaran khusus untuk Extra-Time (ET) dan hukuman Penalti (PEN) akan ditawarkan untuk taruhan.)

3.10.2. Jika pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat. Taruhan juga dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengendali yang relevan.

3.10.3. Pasaran First Half ditentukan pada hasil babak pertama. Semua taruhan akan dianggap Batal jika babak yang ditentukan tidak selesai.

3.10.4. Taruhan Hoki Lapangan Live ditentukan pada hasil pertandingan pada akhir waktu normal.

3.10.5. Skor akan diperbarui untuk taruhan hoki lapangan live dan Pasaran ditunjukkan selama perdagangan live merujuk pada Skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang

3.11. Snooker & Pool

3.11.1. Pasaran Moneyline dan Handicap ditentukan untuk pemenang pertandingan. Pasaran Over/Under dan Odd/Even didasarkan pada jumlah frame/rack (kecuali dinyatakan lain).

3.11.2. Jika seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada pemain akan batal.

3.11.3. Jika pertandingan dimulai tetapi tidak diselesaikan maka semua taruhan dianggap Batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.11.4. Taruhan Snooker & Pool Live Outdoor ditetapkan pada hasil pertandingan (atau frame/rack ditentukan). Skor tidak akan diperbarui untuk taruhan Snooker & Pool live.

3.12. Golf

3.12.1. Semua taruhan golf ditetapkan menurut hasil resmi turnamen.

3.12.2. Jika seorang pemain tidak mulai turnamen atau ronde tertentu maka semua taruhan pada pemain akan Batal. Jika pegolf keluar atau didiskualifikasi selama turnamen atau ronde tertentu maka semua taruhan akan kalah.

3.12.3. Jika sebuah turnamen atau ronde tertentu ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan akan tetap berlaku jika diselesaikan selama empat puluh delapan jam dari yang sudah dijadwalkan.

3.12.4. Outright (pemenang turnamen)

3.12.4.1. "Any Other Player" atau "The Field" ditujukan kepada semua pegolf yang tidak disebutkan namanya di Pasaran Outright.

3.12.4.2. Pasaran Outright diselesaikan pada Pemenang turnamen dan hasil dari setiap play-off diperhitungkan.

3.12.4.3. Jika sebuah turnamen diperpendek oleh badan resmi (yaitu jumlah hole yang telah dijadwalkan tidak selesai) maka semua taruhan masih berlaku jika pemenang resmi dinyatakan. Namun, jika tidak ada permainan setelah taruhan ditempatkan maka taruhan itu akan batal. Jika tidak ada pemenang resmi dinyatakan maka semua taruhan akan dianggap Batal.

3.12.5. Turnamen Matchups

3.12.5.1. Turnamen matchups ditentukan oleh pegolf dengan Skor terendah selama turnamen (biasanya 72 hole). Jika jumlah hole yang dimainkan kurang dari yang telah dijadwalkan maka taruhan masih berlaku jika ada pernyataan resmi hasil turnamen.

3.12.5.2. Kedua pegolf harus Tee-Off agar taruhan berlaku. Pegolf yang menyelesaikan paling banyak hole (tidak termasuk Play-off) akan menjadi pemenang. Jika kedua pegolf menyelesaikan jumlah hole yang sama (sekali lagi tidak termasuk Play-off) maka pemain dengan Skor terendah adalah pemenangnya.

3.12.5.3. Jika pegolf keluar atau didiskualifikasi setelah melakukan Tee-Off maka pemain lain yang dianggap sebagai pemenang. Namun, jika seorang pemain keluar atau didiskualifikasi setelah pemain lain tidak lolos, maka pegolf yang paling banyak menyelesaikan hole dinyatakan sebagai pemenang.

3.12.5.4. Jika kedua pegolf keluar atau didiskualifikasi dalam ronde yang sama maka semua taruhan akan batal, tidak peduli berapa banyak hole yang diselesaikan oleh setiap pemain.

3.12.6. Round Matchups

3.12.6.1. Round matchups ditentukan oleh pegolf dengan Skor terendah selama 18 hole tertentu. Tidak termasuk Play-off.

3.12.6.2. Kedua pegolf harus Tee-Off agar taruhan berlaku. Jika pegolf keluar atau didiskualifikasi setelah melakukan Tee-off maka pemain lain yang dianggap sebagai pemenang. Namun, jika seorang pemain yang didiskualifikasi sudah memulai ronde berikutnya maka skor aslinya masih berlaku.

3.12.7. Round Over/Under

3.12.7.1. Pasaran Round over/under ditetapkan pada skor pegolf (atau pegolf-pegolf) dalam 18 hole tertentu. Tidak termasuk Play-off.

3.12.7.2. Kedua Pegolf harus tee off agar taruhan berlaku. Jika pegolf gagal menyelesaikan 18 lubang tersebut maka semua taruhan dianggap Batal.

3.12.8. Individual Hole Over/Under

3.12.8.1. Individual Hole Over/Under Pasaran ditetapkan pada skor pegolf (atau pegolf-pegolf) dalam hole individu tertentu dari babak tertentu.

3.12.8.2. Jika hole tidak diselesaikan oleh pegolf (atau pegolf-pegolf) maka semua taruhan akan Batal.

3.13. Motor Sports

3.13.1. Motor Sports termasuk, tanpa batasan, F1, Moto GP dan A1GP.

3.13.2. Posisi podium akan dianggap sebagai hasil resmi, meskipun ada diskualifikasi atau perubahan pada hasil perlombaan. Jika tidak ada perayaan podium maka hasilnya adalah yang dinyatakan oleh badan relevan setelah akhir lomba. Pasaran kualifikasi didasarkan pada posisi akhir kualifikasi yang dinyatakan oleh badan relevan setelah berakhirnya kualifikasi.

3.13.3. Jika tempat pertandingan yang dijadwalkan berubah maka semua taruhan akan dianggap Batal.

3.13.4. Jika perlombaan ditunda maka semua taruhan masih dianggap sah jika perlombaan dimulai kembali dalam waktu empat puluh delapan jam, jika tidak semua taruhan akan dianggap Batal. Jika perlombaan dimulai tetapi tidak selesai maka semua taruhan akan tetap berlaku jika ada pernyataan hasil resmi. Jika tidak ada pernyataan hasil resmi maka semua taruhan akan Batal.

3.13.5. Balap motor dianggap dimulai ketika sinyal untuk start lap pemanasan diberikan. Jika seorang pembalap belum siap untuk start dari grid (atau pit lane) maka taruhan pada pembalap itu akan batal. Jika pembalap gagal start pada sesi kualifikasi resmi maka taruhan Pole position pada pembalap itu akan dianggap Batal.

3.13.6. Dalam Pasaran Head to Head kedua pembalap harus start pada balapan (atau sesi kualifikasi resmi) agar taruhan berlaku. Pembalap dengan posisi finish paling baik akan dinyatakan sebagai pemenang. Jika kedua pembalap gagal mencapai finish maka pembalap yang menyelesaikan lap paling banyak dianggap sebagai pemenang. Jika jumlah lap kedua pembalap tercatat sama maka semua taruhan akan batal, kecuali jika posisi finish resmi diumumkan.

3.13.7. Pasaran Fastest Lap ditentukan pada pembalap atau tim dengan waktu lap tercepat selama balapan.

3.13.8. Pasaran Number of Classified Finishers ditentukan dari hasil resmi yang dinyatakan oleh badan pengatur

3.13.9. Taruhan Motor Sports Live didasarkan pada hasil resmi dari balapan tertentu.

3.13.10. Pasaran Odd/Even didasarkan pada posisi finish akhir yang dinyatakan oleh badan resmi. Untuk contoh jika pembalap A finish di posisi 1 maka hasilnya Ganjil; Jika pembalap B finish di posisi ke-2, maka hasilnya adalah Genap, dll. Jika pembalap tidak diberikan klasifikasi resmi maka taruhan akan dianggap Batal dan akan dikembalikan.

3.13.11. Pasaran Winning Margin didasarkan pada perbedaan waktu (dalam detik) antara pembalap-pembalap yang dipilih sebagaimana dinyatakan oleh badan resmi. Over berarti bahwa perbedaan waktu lebih besar daripada handicap, sementara Under berarti bahwa perbedaan waktu kurang dari Handicap yang ditawarkan. Apabila perbedaan waktu persis sama dengan Handicap maka taruhan akan dianggap Batal dan akan dikembalikan.

3.14. Handball

3.14.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan didasarkan pada hasil akhir di penghujung waktu normal. Perpanjangan waktu dan hukuman adu penalti tidak dihitung untuk Pasaran Full-Time.

3.14.2. Jika pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal, kecuali Pasaran tanpa syarat. Taruhan dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengatur yang relevan.

3.14.3. Taruhan Handball Live ditentukan oleh hasil pertandingan pada akhir waktu normal.

3.14.4. Skor takkan diperbarui untuk taruhan Handball live.

3.15. Polo air

3.15.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan didasarkan pada hasil akhir di penghujung waktu normal (empat kuartal). Perpanjangan waktu dan adu penalti tidak dihitung untuk Pasaran Full-Time.

3.15.2. Jika pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal, kecuali Pasaran tanpa syarat. Taruhan dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengatur yang relevan.

3.15.3. Pasaran First-Half ditentukan oleh hasil dari kuartal pertama dan kedua. Semua taruhan akan dianggap Batal jika babak tersebut tidak selesai.

3.15.4. Taruhan Polo Air Live ditetapkan pada hasil pertandingan di akhir waktu normal.

3.15.5. Skor takkan diperbarui untuk taruhan polo air live.

3.16. Tinju

3.16.1. Taruhan pada pertandingan yang ditunda akan tetap dianggap berlaku jika pertandingan terjadi dalam empat belas hari dari tanggal awal.

3.16.2. Untuk Pasaran moneyline (dimana pilihan draw tidak ditawarkan untuk taruhan ini) semua taruhan akan batal jika hasil pertandingan adalah draw. Jika odds untuk draw ditawarkan sebagai pilihan taruhan ketiga, dan pertandingan berakhir seri, maka taruhan pada pilihan draw akan dibayarkan sebagai pemenang dan taruhan pada kedua petinju akan kalah.

3.16.3. Sebuah pertandingan dianggap dimulai ketika Bel terdengar untuk awal ronde pertama. Jika salah satu, atau kedua, petinju gagal untuk memulai pertandingan maka semua taruhan akan Batal.

3.16.4. Semua taruhan akan ditetapkan pada keputusan resmi yang dikeluarkan di ring segera setelah pertandingan selesai. Perubahan pada hasil tidak berlaku untuk hasil taruhan.

3.16.5. Menang knock-out (KO) juga termasuk teknis knock-out (TKO) atau menang karena diskualifikasi (DSQ). Hasil poin termasuk keputusan teknis (TD) di dalamnya dan draw juga termasuk keputusan teknis.

3.16.6. Taruhan Over/Under mengacu pada jumlah ronde yang berlangsung selama pertandingan, misalnya Under 9.5 berarti pertandingan berakhir sebelum satu menit tiga puluh detik di ronde 9; Sementara Over 9.5 berarti pertandingan berakhir setelah satu menit tiga puluh detik di ronde 9 (termasuk keputusan poin).

3.16.7. UFC

3.16.7.1. Peraturan UFC juga berlaku pada pertandingan yang dipromosikan oleh organisasi seni bela diri campuran (MMA).

3.16.7.2. Taruhan pada pertandingan yang ditunda masih dianggap berlaku jika pertandingan terjadi dalam empat belas hari dari tanggal awal.

3.16.7.3. Jika pertandingan berakhir seri maka semua taruhan akan Batal.

3.17. Darts

3.17.1. Moneyline dan Pasaran mengacu pada pemenang pertandingan. Pasaran Handicap dan Over/Under didasarkan pada jumlah set (kecuali dinyatakan lain).

3.17.2. Jika pertandingan ditunda dan tidak dimulai dalam waktu dua belas jam dari waktu yang dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal.

3.17.3. Jika seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada pemain itu akan batal.

3.17.4. Jika pertandingan dimulai tetapi tidak diselesaikan maka semua taruhan akan dianggap Batal.

3.17.5. Taruhan Darts Live ditetapkan dari hasil pertandingan. Skor tidak akan diperbarui untuk taruhan Darts live.

3.18. Kriket

3.18.1. Untuk Limited Over (termasuk ODI dan Twenty20) semua taruhan akan ditetapkan pada hasil resmi sesuai dengan peraturan kompetisi. Namun, jika hasilnya ditentukan oleh super-overs, Bowl-Out, Toss of Coin dll maka semua taruhan pertandingan akan dianggap Batal.

3.18.2. Jika "No Result" adalah hasil resmi atau peraturan kompetisi tidak menyatakan pemenang maka semua taruhan akan Batal.

3.18.3. Jika pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan kembali dalam waktu 48 jam.

3.18.4. Pasaran Test Match akan ditawarkan dalam format 1 X 2. 1 adalah tim yang namanya pertama kali disebutkan (biasanya tim tuan rumah); X adalah permainan draw; 2 adalah tim yang namanya terakhir kali disebut (biasanya tim tandang). Seharusnya apabila pertandingan berakhir dengan "Tie" (yang berbeda dengan "Draw" maka semua taruhan dianggap Batal. Jika sebuah pertandingan ditinggalkan karena campur tangan pihak luar maka semua taruhan bisa dinyatakan Batal.

3.18.5. Pasaran Most Runs ditetapkan pada pemain yang mencetak jumlah paling banyak runs selama pertandingan atau babak tertentu. Kedua pemain harus berada di sayap pemukul untuk setidaknya satu bola agar taruhan berlaku.

3.18.6. Pasaran Most Wickets ditetapkan pada pemain yang paling banyak mengambil nomor dari gawang selama pertandingan atau babak tertentu. Kedua pemain harus menggelinding bola setidaknya satu bola agar taruhan berlaku.

3.18.7. Pasaran Most Sixes ditetapkan pada tim yang paling banyak mencetak poin dari Sixes selama pertandingan atau babak tertentu. Taruhan akan berlaku jika hasil resmi diumumkan. Jika "No Result" adalah hasil resmi maka semua taruhan pada Pasaran ini akan batal.

3.18.8. Pasaran Next Man Out ditetapkan pada pemain yang pertama kali diberhentikan dalam pertandingan atau babak tertentu. Jika satu pemain keluar maka taruhan akan dianggap Batal. Jika tidak ada pemain yang diberhentikan maka semua taruhan akan dianggap Batal.

3.19. Rugby Union

3.19.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan ditentukan pada hasil akhir di penghujung waktu normal (80 menit). Perpanjangan waktu tidak dihitung untuk Pasaran Full-Time.

3.19.2. Jika pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal, kecuali Pasaran yang tanpa syarat. Taruhan dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengendali yang relevan.

3.19.3. Pasaran First Half ditentukan hanya pada hasil babak pertama saja. Semua taruhan akan dianggap Batal jika babak yang ditentukan tidak selesai.

3.19.4. Taruhan Rugby Union Live ditetapkan pada hasil pertandingan pada akhir waktu normal.

3.19.5. Skor akan diperbarui untuk taruhan Rugby Union Live dan Pasaran ditunjukkan selama perdagangan live merujuk pada Skor yang ditampilkan pada saat taruhan ditempatkan.

3.20. Rugby League

3.20.1. Semua Pasaran Full-Time, termasuk taruhan Live, akan ditentukan pada hasil akhir di akhir pertandingan, termasuk setiap perpanjangan waktu yang mungkin dimainkan.

3.20.2. Jika pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal, kecuali Pasaran yang tanpa syarat. Taruhan dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh badan pengendali yang relevan.

3.20.3. Pasaran First Half ditentukan hanya pada hasil babak pertama saja. Semua taruhan akan dianggap Batal jika babak yang ditentukan tidak selesai.

3.21. Atletik

3.21.1. Pasaran Outright (untuk memenangkan medali emas) ditetapkan pada pemenang dari setiap Perlombaan Atletik.

3.21.2. Pasaran Moneyline ditetapkan pada atlet yang menempati posisi terbaik dalam Pertandingan (atau posisi panas). Jika hanya satu atlet yang mencapai babak final Pertandingan maka taruhan pada atlet tersebut yang memenangkan taruhan. Jika kedua atlet gagal untuk mencapai babak final maka atlet dengan klasifikasi yang lebih baik selama kualifikasilah yang dinyatakan sebagai pemenang.

3.21.3. Posisi podium akan menjadi hasil resmi dari semua taruhan yang dipasang. Pembatalan atau perubahan hasil apapun tidak akan dianggap pada hasil taruhan.

3.21.4. Jika Pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal.

3.21.5.Jika seorang atlet gagal untuk start pada Pertandingan maka semua taruhan akan batal. Seorang atlet dianggap telah memulai sebuah Pertandingan jika mereka telah mengambil bagian sejauh diperlukan untuk mencetak hasil resmi atau klasifikasi (termasuk DSQ (didiskualifikasi) namun tidak termasuk DNS (tidak start)).

3.22. Renang

3.22.1. Pasaran Outright (untuk memenangkan medali emas) ditetapkan pada pemenang dari setiap Perlombaan Renang.

3.22.2. Pasaran Moneyline ditetapkan pada perenang yang menempati posisi terbaik dalam Pertandingan (atau posisi panas). Jika hanya satu perenang yang mencapai babak final Pertandingan maka taruhan pada perenang tersebut yang memenangkan taruhan. Jika kedua perenang gagal untuk mencapai babak final maka perenang dengan klasifikasi yang lebih baik selama kualifikasilah yang dinyatakan sebagai pemenang.

3.22.3. Posisi podium akan menjadi hasil resmi dari semua taruhan yang dipasang. Pembatalan atau perubahan hasil apapun tidak akan dianggap pada hasil taruhan.

3.22.4. Jika Pertandingan ditunda, ditangguhkan atau ditinggalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu yang telah dijadwalkan maka semua taruhan dianggap Batal.

3.22.5. Jika perenang gagal untuk start pada Pertandingan maka semua taruhan akan Batal.

3.23. Sepak bola Pantai

3.23.1. Semua taruhan akan ditetapkan setelah hasil dari tiga periode penuh permainan (masing-masingdua belas menit) kecuali dinyatakan lain secara tertulis oleh perusahaan.

3.23.2. Jika permainan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan, setiap taruhan non-live yang dipasang di awal sebelum dijadwalkan akan dipertimbangkan BATAL. Taruhan Live yang ditempatkan selama taruhan live dianggap sah dan taruhan live dianggap sebagai telah dimulai ketika Pertandingan dimulai, bahkan jika lebih awal dari waktu yang dijadwalkan.

3.23.3. Penambahan waktu dan hukuman adu penalti tidak dihitung untuk taruhan dan penyelesaian, kecuali dinyatakan lain.

3.23.4. Jika pertandingan ditangguhkan, ditinggalkan atau dihentikan, maka seluruh pertandingan dianggap Batal.Pertandingan akan dinyatakan Batal terlepas dari setiap keputusan resmi untuk menghormati hasil Pertandingan. Penyelesaian semua taruhan pada pertandingan yang batal adalah pada kebijaksanaan perusahaan.

3.23.5. Perusahaan menyediakan informasi tempat (misalnya netral) sebagai informasi pendukung dan tidak menerima tanggung jawab apapun jika dinyatakan lokasi netral adalah benar atau tidak. Ini adalah tanggung jawab pelanggan untuk mengetahui tempat yang benar untuk setiap pertandingan.

3.23.6. Untuk taruhan live, selama pertandingan, sehubungan dengan tindakan perusahaan yang mutlak dan bijaksana, yang dianggap sebagai Skore di tempat berbahaya, hasil, kinerja dari satu tim atau pemain mungkin akan terpengaruh; atau menjamin mengubah odds/ harga atau Pasaran atau informasi taruhan (Dalam"Permainan Berbahaya" Perusahaan berhak untuk menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah permainan berbahaya. Semua tindakan lain dalam permainan yang dianggap permainan aman dan taruhan akan dipertimbangkan untuk diterima.

3.23.7. Untuk taruhan live, semua taruhan tertunda akan otomatis ditolak pada saat wasit mengakhiri pertandingan di akhir setiap periode dan/atau Full Time.

3.23.8. Tipe taruhan sepak bola pantai

3.23.8.1. Perusahaan menawarkan jenis taruhan berikut:

3.23.8.1.1. Taruhan Non Live

3.23.8.1.1.1. Asian Handicap - berarti bertaruh pada tim yang akan mencetak gol paling banyak berdasarkan Skor akhir termasuk setiap Handicap.

3.23.8.1.1.2. Odd/Even berarti taruhan ditentukan oleh jumlah gol pada akhir permainan tiga periode penuh (masing-masing dua belas menit) Apakah GANJIL atau GENAP.

3.23.8.1.1.3. Over/Under-berarti bertaruh pada jumlah gol yang dicetak dalam waktu normal tiga periode penuh permainan (masing-masing dua belas menit) tidak termasuk perpanjangan waktu.

3.23.8.1.2. Taruhan berjalan ("Live")

3.23.8.1.2.1. Asian Handicap - berarti bertaruh pada tim yang akan mencetak gol paling banyak berdasarkan Skor akhir termasuk setiap Handicap.

3.23.8.1.2.2. Over/Under-berarti bertaruh pada jumlah gol yang dicetak dalam waktu normal tiga periode penuh permainan (masing-masing dua belas menit) tidak termasuk perpanjangan waktu.

3.23.8.2. Untuk daftar yang lebih lengkap dari tipe-tipe taruhan, silakan lihat bagian 2,2 yang ditetapkan di atas.

3.24. Squash

3.24.1. Pasaran Moneyline ditentukan pada pemenang pertandingan atau permainan tertentu. Pasaran Handicap didasarkan pada permainan atau poin (Silakan lihat judul Pasaran); Pasaran Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).

3.24.2. Jika seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka semua taruhan pada pemain akan batal.

3.24.3. Jika seorang pemain (atau berpasangan) keluar atau didiskualifikasi selama pertandingan maka semua taruhan akan batal, kecuali Pasaran yang ditentukan tanpa syarat.

3.24.4. Jika pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan dalam waktu dua belas jam.

3.24.5. Pemenang pertandingan pertama (pemenang pertandingan kedua, ketiga dst) ditentukan pada hasil dari permainan tertentu. Semua taruhan akan dianggap Batal jika permainan tertentu tidak selesai.

3.24.6. Taruhan Squash Live ditentukan pada hasil pertandingan (atau permainan tertentu). Skor tidak akan diperbarui untuk taruhan squash live.

3.25 4D Spesial

3.25.1. Semua taruhan BESAR/KECIL dan GANJIL/GENAP adalah pada digit pertama dari masing-masing hadiah. Jika nomor hadiah adalah 9368, 9 adalah nomor yang menentukan MENANG/KALAH."

3.25.1.1. 5,6,7,8,9 dianggap BESAR dan 0,1,2,3,4 dianggap KECIL.

3.25.1.2. 1,3,5,7,9 dianggap GANJIL dan 0,2,4,6,8 dianggap GENAP.

3.25.2. 18,5 OVER/UNDER adalah total jumlah empat digit nomor hadiah pertama, kedua, ketiga dan keempat. Misalnya: nomor hadiah 9368 = 9 + 3 + 6 + 8 = 26 berarti OVER.

3.25.3. 13.5 OVER/UNDER adalah total jumlah tiga digit nomor hadiah pertama, kedua dan ketiga. Misalnya: nomor hadiah 9368 = 9 + 3 + 6 = 18 berarti OVER.

3.25.4. Untuk 1 + 3D seri, jika dua digit pertama nomor hadiah muncul (disebabkan oleh dua kuda melewati garis finishing pada saat yang sama), semua taruhan akan dianggap BATAL dan TIDAK BERLAKU.

3.25.5. (BIGGER) permainan perbandingan di digit nomor hadiah pertama, kedua & ketiga. 0 adalah angka terkecil dan 9 adalah angka terbesar. Contoh: nomor hadiah pertama adalah 9368, nomor hadiah kedua adalah 5777, maka nomor hadiah pertama (9) lebih besar daripada hadiah nomor hadiah kedua (5). Taruhan pada hadiah pertama BIGGER akan menang. Jika angka untuk hadiah pertama dan kedua adalah sama maka akan DRAW.

3.25.6. (Special 10) Peraturan Bertaruh: hasil berdasarkan pada digit pertama dari nomor 10 SPECIAL (BESAR/KECIL) atau (GANJIL/GENAP) pada hadiah khusus. Sebagai contoh:

3.25.6.1. Hasil hadiah khusus:

3.25.6.2. 9368 8368 7368 6368 5368

3.25.6.3. 8338 6336 7337 4444 2368

3.25.6.4. 8338 6336 7337 4444 2368

3.25.6.5. GANJIL = 4 GENAP = 6 GENAP = MENANG

3.25.6.6. Jika hasil adalah (5 BESAR & 5 KECIL) atau (5 GANJIL & 5 GENAP), akan dianggap DRAW.

3.25.7. (TOTAL 23) Peraturan Bertaruh: hasil berdasarkan pada nomor digit pertama dari total 23 angka (BESAR/KECIL) atau (GANJIL/GENAP). Sebagai contoh:

3.25.7.1. Pertama 6181

3.25.7.2. Kedua 8142

3.25.7.3. Ketiga 6417

3.25.7.4. Khusus:

3.25.7.5. 7321 8396 1234 8316 0816

3.25.7.6. HIBURAN:

3.25.7.7. 3888 2201 3113 3898 1001

3.25.7.8. 8855 5232 6804 8911 1288

3.25.7.9. BESAR = 13 KECIL = 10, BESAR = MENANG

3.25.7.10. GANJIL = 10 GENAP = 13, GENAP = MENANG

3.25.8. 1 D & 2D

3.25.8.1. Taruhan 1 D (0-9) adalah pada digit pertama dari masing-masing hadiah. Jika nomor hadiah pertama adalah 9368, nomor 9 akan menjadi angka kemenangan.

3.25.8.2. 2D (00-99) taruhan adalah pada dua digit pertama dari masing-masing hadiah. Jika nomor hadiah pertama adalah 9368, nomor 93 akan menjadi angka kemenangan.

3.25.8.3. Pembayaran untuk 1 D dan 2D sudah termasuk jumlah taruhan berarti bahwa ketika Anda bertaruh 100 pada pasaran 9. Jumlah yang dibayar hanya 800.

3.26. 3D

3.26.1.Total 3D OU 13.5 berdasarkan pada jumlah total 3 digit. Jika nomor hadiah 368, 3 + 6 + 8 = 17, berarti bahwa pemain yang bertaruh OVER yang menang.

3.26.2. Aturan pada GANJIL/GENAP, OVER/UNDER dari setiap digit nomor hadiah pertama, kedua dan ketiga 3D. Misalnya, jumlah hadiah adalah 368

3.26.2.1. digit pertama = GANJIL MENANG, UNDER 4,5 MENANG

3.26.2.2. digit kedua = GENAP MENANG, OVER 4,5 MENANG

3.26.2.3. digit ketiga = GENAP MENANG, OVER 4,5 MENANG

3.27. Syarat & Peraturan Olimpiade Musim Dingin

3.27.1. Umum

3.27.1.1. Semua Pasaran akan ditetapkan pada hasil resmi yang dinyatakan oleh IOC.

3.27.1.2. Upacara Penyerahan Medali Pertandingan akan menjadi hasil resmi untuk semua taruhan yang sudah diproses. Diskualifikasi atau perubahan hasil apapun tidak akan dianggap pada hasil taruhan.

3.27.1.3. Semua taruhan akan dianggap berlaku jika pertandingan atau Pertandingan selesai dalam periode resmi Olimpiade, terlepas dari waktu mulai sebenarnya. Apabila sebuah pertandingan atau Pertandingan tidak selesai, dan tidak ada hasil resmi yang diberikan, maka semua taruhan akan dianggap Batal dan akan dikembalikan.

3.27.1.4. Taruhan yang diterima dalam kesalahan setelah Pertandingan di mulai (kecuali untuk taruhan live) akan dianggap Batal dan akan dikembalikan.

3.27.1.5. Jika tim atau pesaing tidak memulai Pertandingan maka semua taruhan yang ditempatkan pada pilihan itu (termasuk Pasaran Outright (untuk memenangkan medali emas)) akan dianggap Batal dan akan dikembalikan. Jika nama tim atau lawan di Pasaran Moneyline (head to head) tidak memulai Pertandingan maka semua taruhan pada Pasaran tersebut akan dianggap Batal dan akan dikembalikan.

3.27.1.6. Apabila Dead Heat terjadi pada Pasaran Outright (untuk memenangkan medali emas), maka, setengah dari modal yang ditaruhkan akan dikalikan oleh odds, sementara setengah lainnya dianggap kalah. Apabila Dead Heat terjadi di Pasaran Moneyline (head to head) maka hasilnya akan seri dan taruhan pada kedua peserta akan dikembalikan.

3.27.2. Medali Olimpiade

3.27.2.1. Pasaran akan ditawarkan pada jumlah medali yang dimenangkan oleh individu atau negara-negara di Olimpiade.

3.27.2.2. Pasaran ini Pasaran akan ditetapkan baik hanya pada medali emas, atau pada Total medali (gabungan dari medali emas, perak dan perunggu).

3.27.2.3. Semua Pasaran akan ditentukan sesuai dengan tabel medali resmi yang dirilis oleh IOC di akhir Olimpiade. Setiap perubahan dalam tabel medali ini tidak akan dianggap pada hasil taruhan.

3.27.3. Moneyline (head to head)

3.27.3.1. Peserta atau tim mana yang akan memenangkan pertandingan atau mendapatkan posisi tertinggi dalam Pertandingan?

3.27.3.1.1. Posisi akhir ditentukan oleh peserta yang lebih unggul dalam Pertandingan. Jika kedua peserta tersingkir pada tahap yang sama maka peserta dengan peringkat lebih tinggi resmi dinyatakan pemenang. Apabila kedua peserta tersingkir pada tahap yang sama tetapi kedua peserta tidak mendapatkan peringkat resmi maka taruhan akan dianggap Batal.

3.27.4. Hoki es

3.27.4.1. Hoki es Olimpiade akan mengikuti peraturan normal hoki es normal (3.5.) di atas.

3.27.4.2. Kecuali aturan 3.5.3 yang akan digantikan oleh peraturan berikut - semua taruhan akan dianggap berlaku jika pertandingan selesai dalam periode resmi Olimpiade, terlepas dari waktu mulai sebenarnya. Taruhan akan juga dianggap berlaku jika hasil resmi dinyatakan oleh IOC. Apabila Pertandingan tidak diselesaikan, dan hasil resmi tidak diberikan, maka semua taruhan akan dianggap Batal dan akan dikembalikan.

3.27.4.3. Pasaran tambahan mungkin ditawarkan (misalnya termasuk penambahan waktu atau Pemenang Adu Penalti) dan persyaratan dari Pasaran ini akan dinyatakan dengan jelas dalam judulnya.

3.28. Taruhan keuangan

3.28.1. Taruhan Keuangan pada dasarnya menawarkan taruhan untuk memprediksi secara tepat digit terakhir pada penutupan indeks di Pasaran Asia. Hal ini termasuk taruhan Ganjil/Genap/Tinggi atau Rendah, tanpa angka desimal. Hasil akhir dan penentuan diatur oleh Pasar saham masing-masing/website resminya. Hasil akhir akan dinyatakan pada digit terakhir dari seluruh angka di penutupan indeks, angka desimal tidak akan dihitung walau bagaimanapun.

3.28.2. Pertandingan akan ditutup lebih awal atau setidaknya satu jam sebelum waktu penutupan Pasaran resmi.

3.28.3. Dalam Pertandingan yang Pasaran ditutup lebih awal untuk hari itu, terlepas dari keadaan, semua taruhan yang ditempatkan 1 jam sebelum waktu penutupan Pasaran terjadwal akan dianggap Batal.

3.28.4. Dalam Pertandingan ketika Pasaran tidak dibuka, semua taruhan yang ditempatkan pada Pasaran hari itu akan dianggap Batal.

3.28.5. Dalam setiap Pertandingan yang mengganggu Pasaran, termasuk penghentian atau pembatasan perdagangan dengan alasan pergerakan harga yang melebihi batas yang diizinkan oleh pasar saham relevan atau keadaan lain apapun yang menyebabkan Pasaran terganggu, Dengan kebijaksanaan mutlak, dengan atau tanpa pemberitahuan kepada Anda, kami akan menutup setiap atau semua taruhan terbuka, menolak taruhan apapun, membatalkan pesanan dan mengisi pesanan dalam setiap kasus pada tingkat seperti itu agar dapat mempertimbangkan itikad baik yang sesuai dalam semua keadaan.

3.28.6.Definisi Ganjil dan Genap adalah sebagai berikut:

3.28.6.1. 1. Setiap angka yang berakhir dengan 1,3,5,7,9 adalah Ganjil.

3.28.6.2. 2. Setiap angka yang berakhir dengan 0,2,4,6,8 adalah Genap.

3.29.E-SPORTS

3.29.1. PERATURAN UMUM

3.29.2. Jika pertandingan ditangguhkan atau di tunda, dan tidak dilanjutkan dalam kurun waktu 48 jam dari jadwal mulai yang ditentukan, maka semua taruhan pada pertandingan akan dianggap batal.

3.29.3. Jika pertandingan tidak selesai (seperti contoh: pemain mengundurkan diri, didiskualifikasi, atau server permainan mengalami masalah) semua hasil taruhan akan dianggap batal, terkecuali dinyatakan dalam jenis aturan taruhan individu di bawah ini.

3.29.4. Jika sebuah pertandingan dimulai sebelum waktu resmi yang telah dikonfirmasi, semua taruhan yang ditempatkan setelah pertandingan dimulai akan dianggap batal, terkecuali taruhan yang ditempatkan pada jenis taruhan In-Play.

3.29.5. Jika sebuah pertandingan berakhir dengan keputusan walkover (kemenangan mutlak) dikarenakan salah satu tim tidak bermain atau tidak dapat menyelesaikan pertandingan dikarenakan alasan apapun, semua taruhan akan dianggap batal.

3.29.6. Jika pemain / tim diberikan keputusan walkover setidaknya pada satu peta sebelum pertandingan dimulai, semua taruhan akan dianggap batal terkecuali manfaat dinyatakan jelas pada jenis pasar taruhan masing-masing.

3.29.7. Jika jumlah peta / ronde yang dimainkan berbeda dari jumlah yang telah dinyatakan pada masing-masing jenis pasar taruhan, semua taruhan akan dianggap batal.

3.29.8. Jika sebuah tim menggunakan alias yang dikenal dalam pertandingan, semua taruhan akan tetap berlaku.

3.29.9. Semua taruhan akan diselesaikan dengan menggunakan hasil resmi sebagaimana dinyatakan oleh badan yang relavan dari kompetisi yang bersangkutan.

3.29.10. Money Line

3.29.10.1 Memprediksi tim / pemain yang akan memenangkan pertandingan. Segala bentuk waktu tambahan akan diperhitungkan dalam tujuan penyelesaian taruhan.

3.29.10.2 Jika pertandingan tidak selesai dikarenakan pemain yang mengundurkan diri atau didiskualifikasi, semua taruhan dan hasil akan dianggap sah dan berlaku.

3.29.11. Handicap

3.29.11.1 Memprediksi tim / pemain yang akan memenangkan pertandingan dengan penerapan aplikasi handicap. Segala bentuk waktu tambahan akan diperhitungkan dalam tujuan penyelesaian taruhan.

3.29.11.2 Handicap dalam pertandingan E-Sports dapat berupa Ronde / Peta atau satuan pengukur hitungan lainnya tergantung pada permainan. Tipe handicap hanya akan disebut sebagai handicap. (Contoh, dalam handicap Counter Strike kemenangan berdasarkan ronde sementara handicap DotA2 akan menjadi peta).

3.29.11.3 Taruhan Handicap dalam pertandingan E-Sport dilakukan dengan pemberian ketentuan kepada salah satu tim / pemain, underdog, head start pada peta / putaran pertandingan. Sebagai contoh:

3.29.11.4 Player A -1.5 1.85

3.29.11.5 Player B +1.5 2.00

3.29.11.6 Jika Player A memenangkan 2 peta atau lebih pada pertandingan, Player A merupakan pilihan yang menang dan Player B merupakan pilihan yang kalah. Jika Player A hanya memenangkan satu peta atau Player B memenangkan peta lebih, maka Player B adalah pilihan yang menang dan Player A merupakan pilihan yang kalah.

3.29.12. Over / Under

3.29.12.1 Memprediksi apakah jumlah peta / putaran dalam pertandingan akan berada diatas (over) atau di bawah (under) garis yang diindikasikan. Segala bentuk waktu tambahan akan diperhitungkan dalam tujuan penyelesaian taruhan.

3.29.13. In-Play

3.29.13.1 Penyelesain berdasarkan pada garis skor akhir setelah penerapan handicap menjadi garis skor 0-0. Skor pada saat taruhan ditempatkan, tidak diperhitungkan dalam taruhan.

3.29.13.2 Jika pertandingan diulang kembali, maka semua taruhan yang tengah berjalan pada masing-masing pertandingan akan dianggap batal.

3.29.14. Proposisi / Spesial

3.29.14.1 Jenis taruhan First Blood akan ditentukan oleh tim mana yang membunuh pertama kali. Hanya pembunuhan yang dilakukan ole tim lawan yang akan dianggap berlaku pada jenis taruhan ini.

3> Feature Introduction

Memperkenalkan fitur

2. I-Sports
1> Peraturan dan Undang-Undang Umum Taruhan
  • Umum
    • Seluruh Informasi Taruhan yang diberikan oleh Perusahaan dilakukan dengan itikad baik. Namun Perusahaan tidak bertanggung jawab atas setiap kesalahan atau kelalaian menyangkut tanggal, waktu, tempat, pesaing, peluang, hasil, statistik, jersey (yang ditampilkan pada Live Streaming) atau Informasi Taruhan lain. Perusahaan berhak untuk melakukan koreksi atas setiap kesalahan dan akan mengambil seluruh langkah yang wajar untuk memastikan bahwa Pasar-pasar, yang didefinisikan sebagai Jenis Taruhan berbeda yang ditawarkan pada pertandingan olahraga tertentu, dikelola dengan integritas dan secara transparan. Perusahan berhak untuk melakukan keputusan final.
    • Bila sebuah Pertandingan, yang didefinisikan sebagai pertandingan olahraga atau pertandingan yang diatur antara dua tim atau perorangan, yang dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan maka hanya taruhan yang dipasang sebelum dimulainya Pertandingan (kecuali taruhan live tertentu) akan dianggap sah. Bila Pasar tidak ditutup atau ditangguhkan pada waktu yang tepat maka Perusahaan berhak untuk membatalkan seluruh taruhan yang dipasang setelah waktu start yang sebenarnya (kecuali taruhan live tertentu).
    • Dalam hal adanya setiap perbedaan antara nama-2 dalam bahasa Inggris dan Bukan-Inggris yang digunakan untuk pertandingan atau tim di dalam Situs Web, yang berlaku adalah versi bahasa Inggris.
    • Setiap saat, nasabah bertanggung jawab untuk memantau nilai pertandingan dan seluruh informasi pertandingan yang relevan dan disarankan agar nasabah memeriksa status pertandingan sebelum memasang taruhan.
    • Perusahaan berhak untuk mengubah Peraturan ini setiap saat dengan alasan apapun. Setiap revisi tersebut mengikat dan berlaku efektif seketika setelah diposting di Situs Web.
    • Nasabah mengakui bahwa nilai skor saat ini, waktu yang berlalu dan data lain yang disediakan di situs, walaupun berasal dari pasokan "live" yang diberikan oleh pihak ketiga tunduk pada kelambatan waktu dan/atau dapat tidak akurat, dan bahwa setiap taruhan yang dipasang berdasarkan data ini adalah sepenuhnya atas risiko nasabah sendiri. Perusahaan menyediakan data ini sebagaimana adanya tanpa ada jaminan atas akurasi, kelengkapan atau ketepatan waktu dari data tersebut dan tidak bertanggung jawab atas setiap kerugian (langsung atau tidak langsung) yang dialami oleh nasabah sebagai akibat dari mengandalkan informasi tersebut.
  • Pengabaian dan Penangguhan
    • Bila sebuah Pertandingan tidak dimulai pada tanggal start yang dijadwalkan dan tidak diselesaikan pada tanggal penyelesaian yang dijadwalkan sebelumnya yang ditetapkan dalam peraturan olahraga khusus, maka seluruh taruhan menjadi batal, kecuali bagi taruhan yang dipasang di Pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
    • Bila sebuah Pertandingan dimulai tetapi kemudian diabaikan, dan tidak diselesaikan pada tanggal penyelesaian yang dijadwalkan sebelumnya yang ditetapkan dalam peraturan olahraga khusus, maka seluruh taruhan menjadi batal, kecuali bagi taruhan yang dipasang di Pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
    • Bila sebuah Pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu penyelesaian yang dijadwalkan sebelumnya yang ditetapkan dalam peraturan olahraga khusus dengan demikian sebuah hasil resmi diumumkan atau sebuah hasil diumumkan oleh badan pengurus Pertandingan yang relevan, Perusahaan berhak untuk menganggap pertandingan sah secara resmi. Dalam hal ini keputusan Perusahaan adalah final dan mengikat.
  • Perubahan Lokasi
    • Kecuali dinyatakan lain, Bila sebuah pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di daerah yang netral tapi dimainkan di daerah yang tidak netral atau sebaliknya, seluruh taruhan akan tetap dianggap sah. Dalam hal terjadinya perubahan lokasi dimana tim tuan rumah bermain di daerah tamu atau sebaliknya, seluruh taruhan atas pertandingan akan dianggap batal. Taruhan juga akan dianggap batal bila nama-nama dari tim tuan rumah dan tim tamu dicantumkan terbalik.
    • Bagi seluruh Pertandingan non-tim, bila lokasi yang dijadwalkan berubah setelah Pasar dibuka, maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah.
  • Periode Waktu
    • Durasi yang dipasang untuk suatu Acara hanya untuk tujuan referensi. Taruhan akan tetap berlaku meskipun durasi terjadwal berubah.
    • Setiap kejadian selama injury time (waktu cidera) atau stoppage time (waktu penghentian) yang dimainkan, dianggap telah terjadi pada akhir waktu reguler, yaitu gol yang dicetak selama masa waktu cidera babak ke-1 (first half injury time) dari pertandingan bola dianggap telah dicetak selama masa 45 menit.
  • Hasil
    • Bilamana relevan, posisi nilai podium berlaku sebagai hasil resmi, terlepas dari setiap diskualifikasi lebih lanjut atau perubahan hasil. Bila tidak ada seremoni podium, hasil akan ditentukan sesuai dengan hasil resmi dari badan pengurus yang relevan pada waktu penyelesaian Pasar, terlepas dari setiap diskualifikasi lebih lanjut atau perubahan hasil. Bila tidak terdapat hasil resmi maka hasil akan ditentukan dengan mengacu pada bukti yang ada yang diketahui pada waktu penyelesaian Pasar.
    • Pasar pada umumnya diselesaikan segera setelah Pertandingan usai. Murni sebagai layanan nasabah, beberapa Pasar dapat diselesaikan sebelum hasil resmi diumumkan. Perusahaan berhak untuk membatalkan penyelesaian dalam hal dimana Pasar melakukan kesalahan dalam penyelesaian.
    • Jika terjadi ketidakpastian atas hasil mana pun, maka Perusahaan berhak menangguhkan penyelesaian di Pasar mana pun.
    • Perusahaan tidak akan mengakui setiap perubahan atau revisi atas hasil yang dilakukan 72 jam setelah waktu start Pertandingan, untuk taruhan yang telah diselesaikan.
    • Bila terdapat perbedaan antara hasil resmi dengan hasil yang dipaparkan pada bagian hasil di Situs Web Perusahaan, perbedaan ini harus diselesaikan dengan mengacu pada rekaman video Perusahaan dari Pertandingan tersebut untuk menentukan hasil yang benar. Namun, bila tidak terdapat rekaman video, maka hasil yang benar harus ditentukan sesuai dengan hasil dari Pertandingan tersebut oleh organisasi pengawas yang relevan sebagaimana diumumkan pada situs web resmi mereka. Bila situs web resmi tidak dapat memberikan hasil atau hasil yang diumumkan situs web resmi jelas-jelas salah, maka Perusahaan berhak untuk mengambil keputusan/perubahan untuk menentukan hasil final. Dalam hal ini keputusan Perusahaan adalah final dan mengikat.
  • Auto Timer Acceptance (Penerimaan Pengatur Waktu Otomatis)
    • Untuk pertandingan tertentu sebagaimana ditentukan oleh Perusahaan, nasabah dapat memasang taruhan dengan menggunakan fitur Timer Accceptance dengan memilih tombol "Timer Accept" pada menu. Setiap taruhan yang dipasang menggunakan timer acceptance akan memiliki timer penghitung mundur tersendiri, dimana durasinya akan ditentukan secara ekslusif oleh Perusahaan sendiri. Pada akhir waktu timer, tanpa terjadinya gangguan apapun sebagaimana yang disebutkan pada Bagian 1.6.2 di bawah, taruhan akan diterima.
    • Bila setiap gangguan yang disebutkan dalam Bagian ini terjadi sebelum berakhirnya timer penghitung mundur, seluruh taruhan yang dipasang menggunakan Timer Acceptance segera batal;
      • Bila terdapat kemungkinan terjadinya kartu merah atau kartu merah sebenarnya diberikan;
      • Bila terdapat kemungkinan terjadinya penalti atau penalti diberikan;
      • Bila terdapat kemungkinan terjadinya gol atau gol dicetak oleh tim manapun;
      • Kejadian yang tidak disengaja termasuk, tetapi tidak terbatas pada, kegagalan setiap perlengkapan atau telekomunikasi yang menghalangi pemasangan, penerimaan, rekaman atau pemberitahuan yang benar atas taruhan, kelambatan atau gangguan dalam pengoperasian atau pengiriman, kegagalan saluran komunikasi.
    • Dalam menggunakan fitur Timer Acceptance, nasabah mengakui bahwa nilai saat ini, waktu yang berlalu dan data lain yang disediakan di situs, walaupun berasal dari pasokan "live" yang diberikan oleh pihak ketiga tunduk pada kelambatan waktu dan/atau dapat tidak akurat, dan bahwa setiap taruhan yang dipasang berdasarkan data ini adalah sepenuhnya atas risiko nasabah sendiri. Perusahaan memberikan data ini dan tidak bertanggung jawab atas setiap kerugian (langsung atau tidak langsung) yang dialami oleh nasabah sebagai akibat dari mengandalkan data tersebut.
2> Peraturan Umum Peraturan Pasar (Jenis Taruhan)
  • Umum
    • Outright (Langsung)
      • Outright berarti taruhan atas pemenang dalam sebuah Pertandingan, perlombaan atau turnamen.
      • Urutan outright berarti taruhan atas pesaing yang menempati urutan yang ditetapkan dalam sebuah Pertandingan, perlombaan atau turnamen. Jumlah urutan yang dibayar sebagai pemenang akan disebutkan dalam judul Pasar.
      • Jika satu kompetitor/pemain tidak memulai Acara, pacuan atau turnamen, maka semua taruhan Outright pada kompetitor/pemain itu akan dibatalkan kecuali dinyatakan lain dalam peraturan taruhan olahraga spesifik.
      • Bila terdapat dua atau lebih pemenang, atau diumumkan terjadinya sebuah "Dead Heat" ("Posisi Seri") pada setiap Pasar Outright maka pembayaran peluang (dikurangi nilai taruhan) adalah dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sedemikan rupa dan nilai taruhan dikembalikan.

        Berikut adalah contoh pertanyaan nasabah mengenai bagaimana bila ENGLISH PREMIER LEAGUE - Pencetak Gol Tertinggi ini mempunyai 2 pencetak gol tertinggi, bagaimana perusahaan menghitung pembayaran.

        Pembayaran adalah sebagai berikut: nilai taruhan/pemenang x (peluang-1) = Pembayaran (Bila pencetak gol tertinggi terdiri lebih dari 2 orang = niai taruhan/ (jumlah orang)

        Sebagai contoh:
        ENGLISH PREMIER LEAGUE - Pencetak Gol Tertinggi Dimitar Berbatov 1.40 Carlos Tevez 3.50 BILA saya memasang taruhan 100 atas Dimitar Berbatov dengan peluang 1.40.
        Bila pencetak gol tertinggi terdiri dari 2 orang, pembayaran saya adalah: = Nilai Taruhan 100/2 x (Peluang - 1) = 20 BILA saya memasang taruhan 100 atas Carlos Tevez dengan peluang 3.50 Bila pencetak gol tertinggi terdiri dari 2 orang, pembayaran saya adalah: = Nilai Taruhan 100/2 x (Peluang - 1) = 125

      • Istilah "Setiap Pemain Lain" (Setiap Tim Lain dsb) mengacu pada seluruh pesaing yang tidak disebutkan dalam pasar.
    • Moneyline (Garis Uang)
      • Moneyline berarti taruhan atas satu pesaing atau tim untuk mengalahkan yang lain dalam sebuah Pertandingan atau untuk ditempatkan lebih tinggi dalam sebuah Pertandingan yang dicocokkan. Peraturan Moneyline selebihnya ditetapkan dalam Peraturan Taruhan Pertandingan Khusus.
      • Istilah "The Field" ("Lapangan") mengacu kepada seluruh pesaing selain daripada pesaing yang disebutkan dalam pencocokan Moneyline.
    • Handicap (HDP) & Handicap Babak ke-1& Handicap Babak ke-2
      • Handicap berarti taruhan ketika satu pesaing atau tim menerima head start (kesempatan untuk start lebih awal) secara virtual (secara efektif memimpin karena head start tersebut sebelum Pertandingan dimulai). Pemenang adalah pesaing atau tim dengan nilai terbaik setelah menambah handicap yang diberikan pada hasil. Peraturan handicap selebihnya ditetapkan dalam Peraturan Taruhan Pertandingan Khusus.
      • Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim dengan skor lebih tinggi setelah menambahkan handicap yang ditentukan pada hasil babak pertama suatu Acara.
      • Handicap Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim dengan skor lebih tinggi setelah menambahkan handicap yang ditentukan pada hasil babak kedua suatu Acara.
    • Atas/Bawah (OU) & Atas/Bawah Babak ke-1Atas/Bawah Babak ke-2
      • Over/Under berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, permainan dsb) dalam hasil akhir suatu Pertandingan. Bila total melebihi batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Under.
      • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti pertaruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin pada hasil babak pertama suatu Acara. Jika totalnya lebih dari batas Atas/Bawah yang ditentukan sebelumnya maka hasil pemenang adalah Atas; jika totalnya kurang dari batas Atas/Bawah yang ditentukan sebelumnya maka hasil pemenang adalah Bawah.
      • Atas/Bawah Babak ke-2 berarti pertaruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin pada hasil babak kedua suatu Acara. Jika totalnya lebih dari batas Atas/Bawah yang ditentukan sebelumnya maka hasil pemenang adalah Atas; jika totalnya kurang dari batas Atas/Bawah yang ditentukan sebelumnya maka hasil pemenang adalah Bawah.
    • Ganjil/Genap (OE) & Ganjil/Genap Babak ke-1&Ganjil/Genap Babak ke-2
      • Odd/Even berarti taruhan yang ditentukan oleh apakah jumlah total poin (gol, permainan dsb) dalam hasil akhir suatu Pertandingan adalah Ganjil atau Genap.
      • Ganjil/Genap Babak ke-1 berarti pertaruhan yang ditentukan oleh apakah jumlah total poin di akhir babak pertama suatu Acara Ganjil atau Genap.
      • Ganjil/Genap Babak ke-2 berarti pertaruhan yang ditentukan oleh apakah jumlah total poin di akhir babak kedua suatu Acara Ganjil atau Genap.
      • Taruhan babak ke-1 akan dibatalkan jika Acara diabaikan sebelum akhir babak pertama. Tapi jika Acara diabaikan setelah akhir babak pertama, semua taruhan babak ke-1 akan berlaku.
    • Single Team Odd/Even (Tim Tunggal Ganjil/Genap)
      • Single Team Odd/Even berarti taruhan untuk memprediksi apakah skor penuh waktu dari tim tertentu dalam sebuah pertandingan akan menghasilkan angka ganjil atau genap.
      • Setiap waktu perpanjangan yang ditambahkan dalam sebuah pertandingan tidak akan dihitung guna menentukan skor penuh waktu dari sebuah tim tertentu.
    • Match Half-time/Full-time Odd/Even (Pertandingan Paruh-waktu/Penuh-waktu Ganjil/Genap)
      • Match Half-time/Full-time Odd/Even berarti taruhan untuk memprediksi apakahn hasil half-time dan hasil full-time dari sebuah pertandingan adalah masing masing ganjil dan ganji, ganjil dan genap, genap dan ganjil, atau genap dan genap.
      • Terdapat empat (4) opsi untuk dipertaruhkan:

        *Odd/Odd
        *Odd/Even
        *Even/Odd
        *Even/Even

      • Untuk jenis taruhan ini, setiap waktu perpanjangan yang ditambahkan tidak akan dihitung guna menentukan hasil full-time dari sebuah pertandingan.
    • Mix Parlay (Parlay Campuran)
      • Mix Parlay berarti taruhan dalam bentuk kombinasi dari dua atau lebih pilihan yang ditempatkan sebagai sebuah taruhan. Bila seluruh pilihan mendapat kemenangan maka Parlay menang dan akan dibayar dalam bentuk kombinasi peluang dari dua atau lebih pilihan. Bila satu (atau lebih) pilihan gagal mendapat kemenangan maka Parlay kalah. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan itu akan berbalik menjadi 1.00 peluang.
      • Selama LIVE Mix Parlay, bila setiap taruhan dalam pilihan di TOLAK, maka Parlay menjadi tidak SAH.
      • Silahkan mengacu pada "Bantuan" pada laman taruhan Mix Parlay untuk informasi lebih lanjut.
      • Sebuah trixie terdiri dari 4 taruhan yang melibatkan 3 pilihan dalam pertandingan berbeda, 3 ganda dan 1 tiga kali lipat. Dua pilihan manapun yang menang menjamin keuntungan. Bila 2 dari pilihan anda manapun menang, 1 dari taruhan ganda memberikan keuntungan. Bila seluruh 3 pilihan anda menang, seluruh 3 dari yang ganda, dan yang tiga kali lipat memberikan keuntungan. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan itu akan berbalik menjadi 1.00 peluang.
      • Sebuah yankee terdiri dari 11 taruhan yang melibatkan 4 pilihan dalam pertandingan berbeda, 6 ganda, 4 tiga kali lipat dan 1 empat kali lipat. Dua pilihan manapun yang menang menjanjikan keuntungan. Bila 2 dari pilihan anda manapun menang, 1 dari yang ganda memberikan keuntungan. Bila 3 pilihan manapun menang, 3 dari taruhan ganda dan 1 dari yang tiga kali lipat memberikan keuntungan. Bila seluruh 4 pilihan menang, maka seluruh 6 ganda, 4 tiga kali lipat dan yang empat kali lipat memberikan keuntungan. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan itu akan berbalik menjadi 1.00 peluang.
      • Sebuah Canadian terdiri dari 26 taruhan yang melibatkan 5 pilihan dalam pertandingan berbeda, 10 ganda, 10 tiga kali lipat, 5 empat kali lipat dan 1 lima kali lipat. Dua pilihan manapun yang menang menjamin keuntungan. Bila 2 dari pilihan anda manapun menang, 1 dari yang ganda memberikan keuntungan. Bila 4 pilihan manapun menang, 6 dari taruhan ganda, 4 tiga kali lipat dan yang empat kali lipat memberikan keuntungan. Bila seluruh 5 pilihan menang, maka seluruh 10 ganda, 10 tiga kali lipat, 5 empat kali lipat dan yang lima kali lipat memberikan keuntungan. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan itu akan berbalik menjadi 1.00 peluang.
      • Sebuah heinz terdiri dari 57 taruhan yang melibatkan 6 pilihan dalam pertandingan berbeda, 15 ganda, 20 tiga kali lipat, 15 empat kali lipat, 6 lima kali lipat dan 1 enam kali lipat. Dua pilihan manapun yang menang menjamin keuntungan. Bila 2 dari pilihan anda manapun menang, 1 dari taruhan ganda memberikan keuntungan. Bila 5 pilihan manapun menang, maka seluruh 10 ganda, 10 tiga kali lipat, 5 empat kali lipat dan yang lima kali lipat memberikan keuntungan. Bila seluruh 6 pilihan menang, maka seluruh 15 ganda, 20 tiga kali lipat, 15 empat kali lipat, 6 lima kali lipat dan yang enam kali lipat memberikan keuntungan. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan itu akan berbalik menjadi 1.00 peluang.
      • Sebuah super heinz terdiri dari 120 taruhan yang melibatkan 7 pilihan dalam pertandingan berbeda, 21 ganda, 35 tiga kali lipat, 35 empat kali lipat, 21 lima kali lipat, 7 enam kali lipat dan 1 tujuh kali lipat. Dua pilihan manapun yang menang menjanjikan keuntungan. Bila 2 dari pilihan anda manapun menang, 1 dari taruhan ganda memberikan keuntungan. Bila 6 pilihan manapun menang, maka seluruh 15 ganda, 20 tiga kali lipat, 15 empat kali lipat, 6 lima kali lipat dan yang enam kali lipat memberikan keuntungan. Bila seluruh 7 pilihan menang, maka seluruh 21 ganda, 35 tiga kali lipat, 35 empat kali lipat, 21 lima kali lipat, 7 enam kali lipat dan yang tujuh kali lipat memberikan keuntungan. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan itu akan berbalik menjadi 1.00 peluang.
      • Sebuah goliath terdiri dari 247 taruhan yang melibatkan 8 pilihan dalam pertandingan berbeda, 28 ganda, 56 tiga kali lipat, 70 empat kali lipat, 56 lima kali lipat, 28 enam kali lipat, 8 tujuh kali lipat dan 1 delapan kali lipat. Dua pilihan manapun yang menang menjanjikan keuntungan. Bila 2 dari pilihan anda manapun menang, 1 dari taruhan ganda memberikan keuntungan. Bila 7 pilihan manapun menang, maka seluruh 21 ganda, 35 tiga kali lipat, 35 empat kali lipat, 21 lima kali lipat, 7 enam kali lipat dan yang tujuh kali lipat memberikan keuntungan. Bila seluruh 8 pilihan menang, maka seluruh 28 ganda, 56 tiga kali lipat, 70 empat kali lipat, 56 lima kali lipat, 28 enam kali lipat, 8 tujuh kali lipat dan yang delapan kali lipat memberikan keuntungan. Bila satu (atau lebih) pilihan harus ditunda maka peluang untuk pilihan tersebut akan kembali ke 1.00 peluang.
      • Pertandingan LIVE tidak ditawarkan untuk pilihan dalam Trixie, Yankee, Canadian, Heinz, Super Heinz dan Goliath.
      • Silahkan mengacu pada ikon " " pada menu taruhan dalam laman taruhan Mix Parlay untuk informasi lebih lanjut.
  • Jenis Jenis Taruhan Bola
    • Kecuali disebutkan lain hasil untuk jenis taruhan sepak bola mengacu kepada nilai pada saat berakhirnya waktu reguler ( termasuk setiap penghentian waktu yang ditambahkan oleh wasit). Perpanjangan waktu tidak dihitung.
    • 1X2, 1X2 Babak ke-1 & 1X2 Babak ke-2
      • 1X2 berarti taruhan dalam setiap satu dari tiga kemungkinan hasil kemenangan untuk satu Pertandingan. 1 mengacu pada tim yang disebutkan pertama (biasanya tim tuan rumah); X mengacu pada permainan yang menghasilkan draw atau tie; 2 mengacu pada tim yang disebutkan kedua (biasanya tim tamu).
      • 1X2 Babak ke-1 berarti bertaruh pada satu dari tiga kemungkinan hasil kemenangan pada babak pertama suatu Acara. 1 mengacu ke tim yang disebutkan lebih dahulu (biasanya tim tuan rumah); X mengacu ke hasil pertandingan seimbang atau seri; 2 mengacu ke tim yang disebut kedua (biasanya tim tamu).
      • 1X2 Babak ke-2 berarti bertaruh pada satu dari tiga kemungkinan hasil kemenangan hanya pada babak kedua suatu Acara. 1 mengacu ke tim yang disebutkan lebih dahulu (biasanya tim tuan rumah); X mengacu ke hasil pertandingan seimbang atau seri; 2 mengacu ke tim yang disebut kedua (biasanya tim tamu).
      • 1X2 Sepuluh Menit Pertama
        • 1X2 Sepuluh Menit Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi tiga kemungkinan hasil pada 10 menit pertama waktu normal suatu pertandingan.
    • Correct Score (Hasil Akhir)
      • Correct Score berarti taruhan untuk memprediksi hasil akhir pada akhir dari full-time.
      • Correct Score untuk menang "5-0UP" (atau 0-5UP) berarti tim yang dipilih harus menang dengan marjin sebesar lima (5) gol atau lebih.

        Contoh:
        Tim Tuan Rumah
        Hasil untuk 5-0UP - 5:1, 6:2 dan seterusnya (Kalah) / 5:0, 6:1 dan seterusnya (Menang)
        Tim Tamu
        Hasil untuk 5-0UP - 1:5, 2:6 dan seterusnya (Kalah) / 0:5, 1:6 dan seterusnya (Menang)

      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Gol Total & Gol Total Babak Pertama& Gol Total Babak Kedua
      • Total Goal berarti taruhan ditentukan oleh jumlah total dari angka gol yang dicetak dalam sebuah Pertandingan.
      • Gol Total Babak Pertama artinya taruhan ditentukan oleh jumlah total gol yang dicetak pada babak pertama pertandingan.
      • Gol Total Babak Kedua artinya taruhan ditentukan oleh jumlah total gol yang dicetak pada babak kedua suatu pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Half-time/Full-Time (HT.FT)
      • Half-time/Full-time berarti taruhan untuk memperdiksi kedua hasil Half-time dan hasil Full-time dari sebuah Pertandingan (waktu perpanjangan tidak dihitung). Sehubungan dengan Pasar ini yang berikut berarti: H mengacu pada tim yang disebut pertama (biasanya tim tuan rumah); D mengacu pada draw; A mengacu pada tim yang disebut kedua (biasanya tim tamu).
      • Contoh-HA berarti tim yang disebut pertama (Tuan Rumah) akan memimpin pada saat half-time, dan tim yang disebut kedua (Tamu) akan memimpin pada saat full-time.
    • Gol Pertama/Gol Terakhir & Gol Pertama/Gol Terakhir Babak Pertama
      • First Goal/Last Goal berarti taruhan atas tim mana yang akan mencetak gol pertama atau terakhir dalam sebuah pertandingan. Sehubungan dengan Pasar ini, yang berikut berarti: HF mengacu pada tim yang disebut pertama (biasanya tim tuan rumah) yang mencetak gol pertama. HL mengacu pada tim yang disebut pertama yang mencetak gol terakhir. AF mengacu pada tim yang disebut kedua (biasanya tim tamu) yang mencetak gol pertama. AL mengacu pada tim yang disebut kedua yang mencetak gol terakhir. NG mengacu pada tidak adanya gol yang dicetak selama Pertandingan.
      • Gol Pertama/Gol Terakhir Babak Pertama berarti bertaruh pada tim mana yang mencetak gol pertama atau terakhir pada babak pertama pertandingan. Terkait dengan Pasar ini, hal berikut berarti: HF mengacu ke tim yang disebut pertama (biasanya tim kandang/tuan rumah) mencetak gol pertama. HL mengacu ke tim yang disebut pertama mencetak gol terakhir. AF mengacu ke tim yang disebut kedua (biasanya tim tandang) mencetak gol pertama. AL mengacu ke tim yang disebut kedua mencetak gol terakhir. NG mengacu ke tidak ada gol yang dicetak dalam Acara.
      • Gol sendiri dihitung untuk tim yang diberikan angka gol.
      • Bila sebuah Pertandingan diabaikan setelah gol dicetak maka seluruh taruhan atas First Goal (dan No Goal) akan tetap sah sementara taruhan atas Last Goal akan batal. Bila sebuah Pertandingan diabaikan tanpa adanya gol yang dicetak maka seluruh taruhan atas First Goal, Last Goal dan No Goal akan batal.
    • Which Team to Kick-Off (Tim Mana Melakukan Kick-Off)
      • Which Team to Kick-Off berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan kick-off Pertandingan.
      • Bila sebuah Pertandingan diabaikan setelah Pertandingan telah di kick-off maka seluruh taruhan masih sah.
    • Total Tim Tuan Rumah vs. Total Tim Tamu
      • Gol Total Tim Tuan Rumah vs. Gol Total Tim Tamu
        • Gol Total Tim Tuan Rumah vs. Gol Total Tim Tamu berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah gol total yang dicetak oleh tim tuan rumah versus jumlah gol total yang dicetak oleh tim tamu untuk pertandingan di liga spesifik yang dimainkan pada hari tertentu.
      • Tendangan Sudut Total Tim Tuan Rumah vs. Tendangan Sudut Total Tim Tamu
        • Tendangan Sudut Total Tim Tuan Rumah vs. Tendangan Sudut Total Tim Tamu berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah tendangan sudut total yang dilakukan oleh tim tuan rumah versus jumlah tendangan sudut total yang dilakukan oleh tim tamu untuk pertandingan di liga spesifik yang dimainkan pada hari tertentu.
      • Tim Tuan Rumah mengacu ke tim yang disebut pertama dan Tim Tamu mengacu pada tim yang disebut kedua.
      • Jika satu (atau lebih) pertandingan harus ditunda atau diabaikan, maka taruhan dibatalkan.
    • Satu Tim Atas/Bawah & Satu Tim Babak ke-1 Atas/Bawah
      • Single Team Over/Under berarti gol yang dicetak oleh tim khusus dalam sebuah pertandingan.
      • Satu Tim Babak ke-1 Atas/Bawah berarti bertaruh untuk memprediksi gol yang dicetak oleh tim tertentu selama babak pertama suatu Acara.
      • If the total is more than the OU line then the winning result is Over; if the total is less than the OU line then the winning result is Under.
    • Corners (Tendangan Sudut)
      • Corner yang diberikan tetapi tidak dilakukan tidak dihitung.
      • Jumlah Tendangan Sudut
        • Handicap & Handicap Babak ke-1
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan sudut paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
          • Handicap Babak ke-1berarti bertaruh pada tim mana yang yang akan paling banyak melakukan tendangan sudut dalam babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
          • Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Taruhan Handicap Babak Pertama akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
        • Atas/Bawah & Atas/Bawah Babak ke-1
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
          • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Tendangan Sudut Pertama, Tendangan Sudut Babak ke-1 & Tendangan Sudut Pertama Babak Ke-2
        • Tendangan Sudut Pertama berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan sudut pertama dalam pertandingan.
        • Tendangan Sudut Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan sudut pertama di babak ke-1 suatu pertandingan.
        • Tendangan Sudut Pertama Babak Ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan sudut pertama pada babak ke-2 pertandingan.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Last Corner (Tendangan Sudut Terakhir)& Tendangan Sudut Terakhir Babak Pertama
        • Last Corner berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan sudut terakhir dalam sebuah pertandingan.
        • Tendangan Sudut Terakhir Babak Pertama berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan sudut terakhir di babak pertama suatu pertandingan.
        • Taruhan Tendangan Sudut Terakhir Babak Pertama akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Taruhan Tendangan Sudut Terakhir Babak Pertama akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
      • Next Corner (Tendangan Sudut Berikutnya)
        • Next Corner berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan sudut berikutnya dalam sebuah pertandingan.
        • Seluruh taruhan dianggap Sah bila tendangan sudut yang ditetapkan telah dilakukan.
      • Jumlah Persis Tendangan Sudut
        • Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tuan Rumah & Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tuan Rumah Babak Pertama
          • Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tuan Rumah berarti bertaruh pada jumlah persis tendangan sudut yang dilakukan oleh tim tuan rumah setelah waktu permainan normal.
          • Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tuan Rumah Babak Pertama berarti bertaruh pada jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh tim tuan rumah selama babak pertama pertandingan.
          • Untuk Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tuan Rumah & Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tuan Rumah Babak Pertama, taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tamu & Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tamu Babak Pertama
          • Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tamu berarti bertaruh pada jumlah persis tendangan sudut yang dilakukan oleh tim tamu setelah waktu permainan normal.
          • Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tamu Babak Pertama berarti bertaruh pada jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh tim tamu selama babak pertama pertandingan.
          • Untuk Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tamu & Jumlah Persis Tendangan Sudut Tim Tamu Babak Pertama, taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Agregat Tendangan Sudut Total & Agregat Tendangan Sudut Total Babak Pertama
        • Agregat Tendangan Sudut Total berarti bertaruh pada jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim setelah waktu permainan normal.
        • Agregat Tendangan Sudut Total Babak Pertama berarti bertaruh pada jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
        • Untuk Agregat Tendangan Sudut Total & Agregat Tendangan Sudut Total Babak Pertama, taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Total Bookings (Pencatatan Total)
      • Sebuah kartu kuning dihitung sebagai satu poin dan sebuah kartu merah dihitung sebagai dua poin. Jumlah maksimum dari poin yang dapat diterima oleh seorang pemain selama pertandingan adalah tiga (satu untuk kuning dan dua untuk merah, kartu kuning kedua tidak dihitung).
      • Kartu-kartu yang diacungkan pada bukan pemain (manajer, pelatih, pemain cadangan dan sebagainya) tidak dihitung.
      • Jumlah Total Booking
        • Handicap & Handicap Babak ke-1
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan menerima kartu paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
          • Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan mendapat paling banyak kartu selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
          • Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
        • Atas/Bawah & Atas/Bawah Babak ke-1
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total kartu yang diterima oleh kedua tim selama pertandingan.
          • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total kartu yang diterima kedua tim selama babak pertama pertandingan.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Pemberian Kartu Pertama & Pemberian Kartu Pertama Babak Ke-2
        • First Booking berarti taruhan atas tim mana yang akan mendapat booking pertama (Kuning atau Merah) dalam suatu pertandingan.
        • Pemberian Kartu Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan menerima kartu pertama (Kuning atau Merah) pada babak ke-2 pertandingan.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan setelah kartu pertama dikeluarkan maka seluruh taruhan adalah sah. Bila sebuah pertandingan diabaikan sebelum kartu pertama dilkeluarkan maka seluruh taruhan adalah batal.
        • If a match is abandoned after the first card has been issued then all bets are valid. If a match is abandoned before the first card has been issued then all bets are void.
      • Last Booking (Booking Terakhir)
        • Last Booking berarti taruhan atas tim mana yang akan mendapat booking terakhir (Kuning atau Merah) dalam suatu pertandingan.
        • Bila dua atau lebih pemain mendapat booking untuk kejadian yang sama maka pemain yang ditunjukkan kartu terakhir oleh wasit dianggap pemenang.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
      • Pemberian Kartu Berikutnya
        • Pemberian Kartu Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan menerima kartu berikutnya, entah kartu merah dan/atau kartu kuning.
        • Semua taruhan dianggap berlaku jika pemberian kartu yang ditentukan telah dilakukan.
    • Offside
      • Jumlah Offside
        • Handicap & Handicap Babak ke-1
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan offside paling banyak selama pertandingan, termasuk setiap handicap.
          • Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan tertangkap offside paling sering selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
          • Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
        • Atas/Bawah & Atas/Bawah Babak ke-1
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total dari keputusan offside selama pertandingan.
          • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total keputusan offside selama babak pertama pertandingan.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Offside Pertama & Offside Pertama Babak ke-2
        • First Offside berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan offside pertama dalam sebuah sebuah pertandingan.
        • Offside Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan tertangkap melakukan offside pertama pada babak ke-2 pertandingan
        • If a match is abandoned after the first offside decision then all bets are valid. If a match is abandoned before the first offside decision then all bets are void.
      • Last Offside (Offside Terakhir)
        • Last Offside berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan offside terakhir dalam sebuah sebuah pertandingan.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
      • Offside Berikutnya
        • Offside Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan tertangkap melakukan offside berikutnya.
        • Semua taruhan dianggap berlaku jika offside yang ditentukan telah tertangkap.
    • Substitutions (Penggantian Pemain)
      • Jumlah Penggantian Pemain
        • Handicap
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan penggantian pemain paling banyak selama pertandingan, termasuk setiap handicap.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
        • Over/Under
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total dari keputusan offside selama pertandingan.
          • Bila total melebihi batas OU maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas OU maka hasil kemenangan adalah Under.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • First Substitution (Penggantian Pemain Pertama)
        • First Substitution berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan penggantian pemain pertama selama pertandingan.
        • Bila dua atau lebih pemain digantikan pada waktu yang sama maka pemain yang nomornya ditunjukkan pertama oleh pejabat keempat dianggap pemenang.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan setelah penggantian pemain pertama dilakukan maka seluruh taruhan adalah sah. Bila sebuah pertandingan diabaikan sebelum penggantian pemain pertama dilakukankan maka seluruh taruhan adalah batal.
      • Last Substitution (Penggantian Pemain Terakhir)
        • Last Substitution berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan penggantian pemain terakhir selama pertandingan.
        • Bila dua atau lebih pemain digantikan pada waktu yang sama maka pemain yang nomornya ditunjukkan terakhir oleh pejabat keempat dianggap sebagai pemenang.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
    • Clean Sheets (Lembaran Bersih)
      • Clean Sheets berarti memasang taruhan "Iya" atas sebuah tim untuk menjaga lembar yang bersih (tidak mencetak gol) atau "No" atas sebuah tim untuk tidak menjaga lembar yang bersih (untuk mencetak gol).
      • Jika suatu Acara diabaikan setelah gol dicetak hanya oleh tim Kandang, maka taruhan ‘Tandang Ya & Tidak’ akan tetap berlaku sementara taruhan ‘Kandang Ya & Tidak’ akan dibatalkan. Jika gol dicetak hanya oleh tim Tandang, maka taruhan ‘Kandang Ya & Tidak’ akan tetap berlaku sementara ‘Tandang Ya & Tidak’ akan dibatalkan. Jika gol dicetak baik oleh tim Kandang maupun Tandang, maka semua taruhan akan berlaku. Jika suatu Acara diabaikan tanpa ada gol dicetak, maka semua taruhan akan dibatalkan.

        Aturan 1:
        Skor kandang ≥ 1, Skor tandang = 0 (1, 2..:0)
        Kandang Ya – Uang Dikembalikan      Tandang Ya – Kalah
        Kandang Tidak – Uang Dikembalikan      Tandang Tidak – Menang

        Aturan 2:
        Skor kandang ≥ 1, Skor tandang ≥ 1 (1, 2…: 1, 2…)
        Kandang Ya – Kalah      Tandang Ya – Kalah
        Kandang Tidak – Menang      Tandang Tidak - Menang

        Aturan 3:
        Skor kandang = 0, Skor tandang ≥ 1 (0:1, 2…)
        Kandang Ya – Kalah      Tandang Ya – Uang Dikembalikan
        Kandang Tidak – Menang      Tandang Tidak – Uang Dikembalikan
    • Penalti
      • Penalti berarti taruhan atas penalti yang diberikan dan dilakukan selama pertandingan.
      • Bila sebuah pertandingan diabaikan setelah sebuah penalti diberikan dan dilakukan maka seluruh taruhan adalah tetap sah.
      • Bila sebuah pertandingan diabaikan sebelum sebuah penalti diberikan dan dilakukan maka seluruh taruhan adalah batal.
    • Penalty Shoot-outs (Tendangan Penalti)
      • Penalty Shoot-outs berarti taruhan atas tim mana yang akan memenangkan tendangan penalti.
      • Dalam taruhan handicap hasil termasuk seluruh penalti yang dilakukan dalam tendangan penalti, termasuk sudden death. Dalam taruhan over/under hasil hanya termasuk peraturan sepuluh penalti dalam tendangan penalti dan tidak termasuk sudden death.
    • Fantasy League (Liga Fantasi)
      • Pertandingan fantasi adalah membuat pasangan tim dari pertandingan berbeda.
      • Seluruh lokasi secara tegas adalah hanya untuk tujuan referensi saja.
    • 15-Menit Over/Under (OU) Khusus
      • 15-Menit (OU) Khusus berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, sudut, permainan, kartu dan sebagainya) pada akhir setiap [INTERVAL DARI] waktu menit ke-15 dari sebuah pertandingan.
      • Bila total melebihi batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Under.
      • Misalnya,
        menit ke-15 OU
        00:00-15:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 00:00 hingga 15:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-15.

        Menit ke-30 OU
        15:01-30:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 15:01 hingga 30:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-30.

        Menit ke-45 OU
        30:01- 45:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 30:01 - 45:00. Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-45.

        Menit ke-60 OU
        45:01-60:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 45:01 hingga 60:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-60.

        Menit ke-75 OU
        60:01-75:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 60:01 hingga 75:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-75.

        Menit ke-90 OU
        75:01- 90:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 75:01 hingga 90:00. Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-90.

      • Untuk 15-Menit OU Khurus, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (kartu yang diberikan oleh wasit pejabat) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live.
      • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang pada 15-Menit OU Khusus akan dianggap batal. Bila 15-Menit OU Khusus yang ditetapkan telah selesai maka taruhan adalah sah.
      • Untuk 2 (dua) menit terakhir dari setiap 15-Menit O/U Khusus taruhan live, setiap tindakan selain dari yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan dengan demikian seluruh taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, penalti dan kartu merah.
      • Selama dua (2) menit terakhir semua taruhan live Jumlah Tendangan Sudut 15 Menit Spesifik, setiap tindakan selain yang disebutkan di sini, akan dianggap Permainan Aman (Safe Play) sehingga semua taruhan tertunda yang dipasang mungkin dipertimbangkan untuk diterima: tendangan bebas berbahaya di daerah depan lapangan, penyerang menguasai bola di daerah depan lapangan, dan penalti.
      • Selama dua (2) menit terakhir semua taruhan live Pemberian Kartu Total 15 Menit Spesifik, setiap tindakan selain yang disebutkan di sini, akan dianggap Permainan Aman (Safe Play) sehingga semua taruhan tertunda yang dipasang mungkin dipertimbangkan untuk diterima: tendangan bebas berbahaya di daerah depan lapangan, penalti, gol, tendangan sudut, pemain tidak bisa meneruskan bermain karena cedera yang tidak dapat djelaskan, pemain bertengkar, dan pemain berkelahi.
      • Untuk 30:01-45:00 & 75:01 - 90:00, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (kartu yang diberikan oleh wasit pejabat) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live kecuali setiap waktu tambahan atau injury time (waktu cidera).
    • Free kick (Tendangan bebas)
      • Free kick yang diberikan tetapi tidak dilakukan tidak dihitung.
      • Free kick mengacu pada tendangan bebas langsung dan tendangan bebas tidak langsung. (Kecuali tendangan Penalti dan tendangan Gol)
      • Jumlah Free kick
        • Handicap & Handicap Babak ke-1
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan bebas paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
          • Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh tim mana yang akan melakukan tendangan bebas paling banyak selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
          • Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
        • Atas/Bawah & Atas/Bawah Babak ke-1
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total tendangan bebas yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
          • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total tendangan bebas yang dilakukan kedua tim selama babak pertama pertandingan.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Tendangan Bebas Pertama & Tendangan Bebas Pertama Babak ke-2
        • First Free kick berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan bebas pertama dalam sebuah pertandingan.
        • Tendangan Bebas Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan bebas pertama pada babak ke-2 pertandingan.
        • If a match is abandoned after the first free kick has been taken then all bets are valid. If a match is abandoned before the first free kick has been taken then all bets are void.
      • Last Free Kick (Tendangan Bebas Terakhir)
        • Last Free Kick berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan bebas terakhir dalam sebuah pertandingan.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
      • Tendangan Bebas Berikutnya
        • Tendangan Bebas Berikutnya berarti memprediksi tim mana yang akan mendapatkan tendangan bebas berikutnya.
        • Semua taruhan dianggap berlaku jika tendangan bebas yang ditentukan telah dilakukan.
    • Goal kick (Tendangan Gol)
      • Sebuah goal kick diberikan kepada tim pertahanan bila bola benar benar melewati garis akhir, sebagai akibat dari adanya kontak dengan pemain lawan.
      • Tendangan oleh pengawas gawang setelah melakukan pengamanan bola tidak dihitung.
      • Jumlah Goal kick
        • Handicap & Handicap Babak ke-1
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan gol paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
          • Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan paling banyak tendangan gol selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
          • Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
        • Atas/Bawah & Atas/Bawah Babak ke-1
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total tendangan gol yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
          • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total tendangan gol yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Tendangan Gol Pertama & Tendangan Gol Pertama Babak ke-2
        • First Goal kick berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan gol pertama dalam sebuah pertandingan.
        • Tendangan Gol Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan gol pertama pada babak ke-2 pertandingan.
        • If a match is abandoned after the first goal kick has been taken then all bets are valid. If a match is abandoned before the first goal kick has been taken then all bets are void.
      • Last Goal Kick (Tendangan Gol Terakhir)
        • Last Goal Kick berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan gol terakhir dalam sebuah pertandingan.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
      • Tendangan Gol Berikutnya
        • Tendangan Gol Berikutnya berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan gol berikutnya dalam pertandingan.
        • Semua taruhan dianggap berlaku jika tendangan gol yang ditentukan telah dilakukan.
    • Throw-in (Lemparan)
      • Sebuah throw-in diberikan kepada tim bila bola benar benar melewati garis pinggir lapangan, sebagai akibat dari adanya kontak dengan pemain lawan.
      • Jumlah Throw-in
        • Handicap & Handicap Babak ke-1
          • Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan lemparan paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
          • Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan paling banyak lemparan ke dalam selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
          • Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
        • Atas/Bawah & Atas/Bawah Babak ke-1
          • Over/Under berarti taruhan atas jumlah total lemparan yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
          • Atas/Bawah Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total lemparan ke dalam yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
          • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
          • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Lemparan Ke Dalam Pertama & Lemparan Ke Dalam Pertama Babak ke-2
        • First Throw-in berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan lemparan pertama dalam sebuah pertandingan.
        • Lemparan ke dalam Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan lemparan ke dalam pertama pada babak ke-2 pertandingan.
        • If a match is abandoned after the first throw-in has been taken then all bets are valid. If a match is abandoned before the first throw-in has been taken then all bets are void.
      • Last Throw-in (Lemparan Terakhir)
        • Lemparan Terakhir berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan lemparan terakhir dalam sebuah pertandingan.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
      • Lemparan Ke Dalam Berikutnya
        • Lemparan ke Dalam Berikutnya berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan lemparan ke dalam berikutnya dalam pertandingan.
        • Semua taruhan dianggap berlaku jika lemparan ke dalam yang ditentukan telah dilakukan.
    • Atas/Bawah (O/U) Spesifik 10 Menit
      • 10-Menit (OU) Khusus berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, sudut, permainan, kartu dan sebagainya) pada akhir setiap [INTERVAL DARI] waktu menit ke-10 dari sebuah pertandingan.
      • Bila total melebihi batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Under.
      • Sebagai contoh:
        Menit ke-10 OU
        00:00-10:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 00:00 hingga 10:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-10.

        Menit ke-20 OU
        10:01-20:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 10:01 hingga 20:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-20.

        Menit ke-30 OU
        20:01-30:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 20:01 hingga 30:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-30.

        Menit ke-40 OU
        30:01 - 40:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 30:01 hingga 40:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-40.

        Menit ke-60 OU
        50:01 - 60:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 50:01 hingga 60:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-60.

        Menit ke-70 OU
        60:01 - 70:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 60:01 hingga 70:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-70.

        Menit ke-80 OU
        70:01 - 80:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 70:01 hingga 80:00 Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-80.

        Menit ke-90 OU
        80:01- 90:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 80:01 hingga 90:00. Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-90.
      • Untuk 10-Menit OU Khusus, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (Total Catatan) (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live.
      • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang pada 10-Menit OU Khusus yang tidak selesai akan dianggap batal. Bila 10-Menit OU Khusus yang ditetapkan telah selesai maka taruhan adalah sah.
      • Untuk 2 (dua) menit terakhir dari setiap 10-Menit O/U Khusus taruhan live, setiap tindakan selain dari yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan dengan demikian seluruh taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, penalti dan kartu merah.
      • Untuk 80:01-90:00, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live kecuali setiap waktu tambahan atau injury time (waktu cidera).
    • Peraturan Futsal
      • Seluruh taruhan didasarkan pada hasil pada akhir dari peraturan waktu 40 menit (2 x 20 menit) yang dijadwalkan. Perpanjangan waktu atau penalti TIDAK dihitung.
      • Bila sebuah pertandingan ditunda, atau ditangguhkan dan tidak dilanjutkan pada hari yang sama, maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
      • Bila sebuah pertandingan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan maka hanya taruhan yang dipasang sebelum waktu kick-off sebenarnya akan dianggap sah. Seluruh taruhan yang dipasang setelah waktu start akan dianggap batal, kecuali Taruhan Live.
    • Pencetak Gol Tertinggi
      • Pencetak Gol Terbanyak Liga
        • Pencetak Gol Terbanyak Liga berarti bertaruh untuk meramalkan pemain yang paling banyak mencetak gol dalam satu musim liga reguler.
        • Jika seorang pemain pindah ke klub lain di liga yang sama di pertengahan musim, semua gol yang dicetak di klub yang berbeda akan otomatis dimasukkan dalam perhitungan total gol yang dicetak. Tapi gol yang dicetak oleh pemain untuk pertandingan di luar liga tidak akan dihitung.
        • Gol yang dicetak dalam pertandingan play-off dan tendangan penalti tidak akan dihitung.
        • Gol bunuh diri tidak akan dihitung dalam total gol yang dicetak oleh pemain.
        • Taruhan pada non-starter akan tetap berlaku. Non-starter adalah semua pemain yang namanya tidak disertakan dalam tim akhir untuk liga musim ini.
        • Jika seorang pemain mengundurkan diri dari atau ditransfer ke klub lain di liga yang berbeda sebelum musim dimulai, taruhan pada pemain yang mengundurkan diri atau ditarik akan dikembalikan.
        • Jika terjadi seri, peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan dengan taruhan dikembalikan.
      • Pencetak Gol Terbanyak Turnamen atau Acara
        • Pencetak Gol Terbanyak Turnamen atau Acara berarti memprediksi pemain yang mencetak gol terbanyak dalam satu turnamen atau acara.
        • Gol bunuh diri dan gol yang dicetak lewat tendangan penalti tidak akan disertakan dalam perhitungan total gol yang dicetak oleh pemain. Meski demikian, gol yang dicetak saat perpanjangan waktu akan dihitung.
        • Taruhan pada non-starter akan tetap berlaku. Non-starter adalah semua pemain yang namanya tidak disertakan dalam tim akhir untuk turnamen atau acara.
        • Jika seorang pemain mengundurkan diri dari atau ditransfer ke klub lain di turnamen atau acara yang berbeda sebelum turnamen atau acara dimulai, taruhan pada pemain yang mengundurkan diri atau ditarik akan dikembalikan.
        • Jika terjadi seri, peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan dengan taruhan dikembalikan.
      • Pertandingan Pemain Satu lawan Satu Pencetak Gol Tertinggi
        • Gol bunuh diri dan gol yang dicetak saat tendangan penalti tidak dihitung. Perpanjangan waktu tidak termasuk dan tidak dihitung untuk tujuan taruhan.
        • Bila seorang pemain tidak mulai/main dalam pertandingan, seluruh taruhan akan dianggap Batal.
        • Seluruh hasil diambil ketika hasil resmi diumumkan pada akhir pertandingan oleh badan pengurus.
    • Injury Time (Waktu Cidera)
      • Injury time berarti perpanjangan waktu permainan yang ditambahkan untuk menggantikan waktu yang dihabiskan untuk menangani pemain-pemain yang cidera selama pertandingan. Injury time diberikan pada akhir babak ke-2, sebagai berikut:

        Tidak ada
        1 menit
        2 menit
        3 menit
        4+ menit

      • Injury Time yang Diberikan pada Akhir Babak ke-1
        • Seluruh taruhan yang dipasang adalah berdasarkan permainan penuh 45 menit kecuali perpanjangan waktu. Taruhan diselesaikan atas Injury time yang diberikan oleh wasit resmi keempat pertandingan setelah 45 menit penuh permainan atau pada akhir babak ke-1.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan sewaktu waktu selama Babak ke-1, seluruh taruhan atas Injury Time yang Diberikan pada akhir Babak ke-1 akan dianggap batal dan taruhan dikembalikan ke rekening anggota.
      • Injury Time yang diberikan pada Akhir dari Babak ke-2
        • Seluruh taruhan yang dipasang adalah berdasarkan permainan penuh 90 menit kecuali perpanjangan waktu. Taruhan diselesaikan pada Injury time yang diberikan oleh wasit resmi keempat pertandingan setelah 90 menit penuh permainan atau pada akhir babak ke-2.
        • Bila sebuah pertandingan diabaikan sewaktu waktu, seluruh taruhan atas Injury Time yang Diberikan pada Akhir Babak ke-2 akan dianggap batal dan taruhan dikembalikan ke rekening anggota.
      • Perusahaan akan menyelesaikan taruhan sesuai dengan hasil resmi yang disediakan oleh otoritas sepak bola yang bertanggung jawab untuk mengurus pertandingan.
    • Peluang Ganda, Peluang Ganda Babak ke-1 & Peluang Ganda Babak ke-2
      • Berikut adalah opsi yang tersedia:

        1 atau X - Bila hasil adalah baik tuan rumah atau draw (seri) maka taruhan atas opsi ini adalah pemenang.
        X atau 2 - Bila hasil adalah baik draw (seri) atau tamu maka taruhan atas opsi ini adalah pemenang.
        1 atau 2 - Bila hasil adalah baik tuan rumah atau tamu maka taruhan atas opsi ini adalah pemenang.

        Bila sebuah pertandingan dimainkan pada lokasi netral tim yang terdaftar pertama dianggap tim tuan rumah untuk tujuan taruhan.

    • Draw no bet (Seri tidak ada taruhan), Draw no Bet (Seri tanpa Taruhan) Babak Pertama & Draw no Bet (Seri Tanpa Taruhan) Babak Kedua
      • Draw no Bet (Seri tanpa Taruhan) berarti bertaruh untuk memprediksi kemenangan Kandang atau Tandang pada suatu pertandingan. Jika hasil akhir di penghujung waktu normal adalah Seri, semua uang taruhan akan dikembalikan.
      • Draw no Bet (Seri tanpa Taruhan) Babak Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi kemenangan Kandang atau Tandang di babak ke-1 suatu pertandingan. Jika hasil akhir di penghujung waktu normal babak ke-1 Seri, semua uang taruhan akan dikembalikan.
      • Draw no Bet (Seri tanpa Taruhan) Babak Kedua berarti bertaruh untuk memprediksi kemenangan Kandang atau Tandang yang hanya memperhitungkan babak ke-2 suatu pertandingan. Jika hasil waktu normal babak ke-2 Seri, semua uang taruhan akan dikembalikan.
    • Both/One /Neither to score (Kedua/Satu /Tak Satupun mencetak gol)

      Both = Kedua tim mencetak gol
      One = Salah satu tim mencetak gol
      Neither = Kedua tim tidak mencetak gol

      • Jika suatu Acara diabaikan setelah gol dicetak hanya oleh tim Tuan Rumah, maka taruhan ‘Neither (Tidak Keduanya)’ akan tetap berlaku sementara taruhan ‘Both (Keduanya)’ and ‘One (Satu)’ akan dibatalkan. Jika suatu Acara diabaikan setelah gol dicetak hanya oleh tim Tamu, maka taruhan ‘Neither (Tidak Keduanya)’ akan tetap berlaku sementara taruhan ‘Both (Keduanya)’ & ‘One (Satu)’ akan dibatalkan. Jika Acara diabaikan setelah gol dicetak baik oleh tim Tuan Rumah maupun Tamu, semua taruhan akan berlaku. Jika suatu Acara diabaikan tanpa ada gol dicetak, semua taruhan akan dibatalkan.

        Aturan 1:
        Skor kandang ≥ 1, Skor tandang = 0 (1, 2..:0)
        Both (Keduanya) – Uang Dikembalikan
        One (Satu) – Uang Dikembalikan
        Neither (Tidak Keduanya) – Kalah

        Aturan 2:
        Skor kandang ≥ 1, Skor tandang ≥ 1 (1, 2: 1, 2…)
        Both (Keduanya) – Menang
        One (Satu) – Kalah
        Neither (Tidak Keduanya) – Kalah

        Aturan 3:
        Skor kandang = 0, Skor tandang ≥ 1 (0:1, 2…)
        Both (Keduanya) – Uang Dikembalikan
        One (Satu) – Uang Dikembalikan
        Neither (Tidak Keduanya) – Kalah
    • TO WIN TO NIL (MENANG ATAS NOL)
      • Memprediksi apakah pilihan anda akan memenangkan pertandingan tanpa meloloskan sebuah gol setelah permainan dengan waktu reguler atau pada akhir waktu yang dijadwalkan, kecuali waktu perpanjangan atau tendangan penalti.
      • Jika suatu Acara diabaikan setelah gol dicetak hanya oleh tim Tuan Rumah, maka taruhan ‘Tandang’ akan tetap berlaku sementara taruhan ‘Kandang’ akan dibatalkan. Jika gol dicetak hanya oleh tim Tandang, maka taruhan ‘Kandang’ akan tetap berlaku sementara ‘Tandang’ akan dibatalkan. Jika gol dicetak baik oleh tim Kandang maupun Tandang, semua taruhan akan berlaku. Jika suatu Acara diabaikan tanpa ada gol dicetak, maka semua taruhan akan dibatalkan.

        Aturan 1:
        Skor kandang ≥ 1, Skor tandang = 0 (1, 2..:0)
        Kandang – Uang Dikembalikan      Tandang – Kalah

        Aturan 2:
        Skor kandang ≥ 1, Skor tandang ≥ 1 (1, 2…: 1, 2…)
        Kandang – Kalah      Tandang – Kalah

        Aturan 3:
        Skor kandang = 0, Skor tandang ≥ 1 (0:1, 2…)
        Kandang – Kalah      Tandang – Uang Dikembalikan
    • Handicap 3 arah
      • Penyelesaian akan dilakukan berdasarkan peluang yang dipaparkan menggunakan skor sebenarnya dalam pertandingan yang disesuaikan untuk handicap.
    • TO WIN EITHER HALF (MENANG SALAH SATU BABAK)
      • Memprediksi apakah pilihan anda dapat mencetak gol lebih banyak dari lawan mereka dalam salah satu babak.
      • Tim Tuan Rumah Memenangkan Salah Satu Babak
        • Tim Tuan Rumah memenangkan salah satu babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tuan rumah dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di salah satu dari dua babak.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Tim Tamu Memenangkan Salah Satu Babak
        • Tim Tamu memenangkan salah satu babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tamu dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di salah satu dari dua babak.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • To Win Both Halves (Menang Kedua Babak)
      • Memprediksi apakah pilihan anda dapat mencetak gol lebih banyak dari lawan mereka dalam setiap babak.

        Sebagai contoh: Bila pilihan anda mencetak gol dalam babak ke-1 dari sebuah pertandingan dan pertandingan berakhir 1-0, walaupun pada babak ke-1 dimenangkan 1-0, skor pada 45 menit kedua secara efektif 0-0 dan demikian terjadi seri. Bila hal ini terjadi, hanya babak ke-1 yang dianggap 'menang' dan dengan demikian taruhan yang dipasang kalah.

      • Tim Tuan Rumah Memenangkan Kedua Babak
        • Tim Tuan Rumah Memenangkan Kedua Babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tuan rumah dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di setiap babak.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Tim Tamu Memenangkan Kedua Babak
        • Tim Tamu Memenangkan Kedua Babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tamu dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di setiap babak.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Highest Scoring Team (Tim Mencetak Gol Terbanyak)
      • Tim dengan skor tertinggi adalah pemenangnya.
      • Selisih Gol tidak dihitung.
      • Jika skor kedua tim sama, maka berlaku aturan Seri (Dead Heat).
        Contoh:
        Man city 4 Swansea 4
        Liverpool 4 Sunderland 1
        Maka Liverpool, Man city, dan Swansea adalah pemenangnya.
      • Pengabaian dan Penundaan
        • Taruhan untuk tim yang pertandingannya diabaikan atau ditunda (tapi tidak dijadwalkan ulang dalam jangka waktu yang dinyatakan oleh perusahaan) akan dibatalkan.
      • Gol yang dicetak saat tendangan penalti tidak akan dihitung.
      • Untuk pasar yang mengacu ke turnamen, gol yang dicetak saat perpanjangan waktu akan dihitung.
      • Untuk pasar yang mengacu ke rangkaian jadwal pada tanggal tertentu, gol yang dicetak saat perpanjangan waktu tidak akan dihitung.
    • Jumlah Persis Gol Total & Jumlah Persis Gol Babak Pertama & Jumlah Persis Gol Babak Kedua
      • Jumlah Persis Gol Total berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah persis gol yang dicetak oleh kedua tim selama waktu normal suatu pertandingan.
      • Jumlah Persis Gol Babak Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah persis gol yang dicetak oleh kedua tim selama babak pertama suatu pertandingan.
      • Jumlah Persis Gol Babak Kedua berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah persis gol yang dicetak oleh kedua tim selama babak kedua suatu pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Jumlah Persis Gol Tim Tuan Rumah
        • Jumlah Persis Gol Tim Tuan Rumah berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah persis gol yang dicetak oleh tim Tuan Rumah selama waktu normal suatu pertandingan.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Jumlah Persis Gol Tim Tamu
        • Jumlah Persis Gol Tim Tamu berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah persis gol yang dicetak oleh tim Tamu selama waktu normal suatu pertandingan.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Exact Group Points (Poin Tepat Kelompok):
      • Exact Group Points berarti taruhan atas sebuah tim untuk mendapatkan nomor khusus dari total poin pada akhir dari ronde Kelompok.
    • Highest Scoring Group (Kelompok Mencetak Gol Terbanyak)
      • Berarti taruhan untuk memprediksi jumlah total gol yang dicetak oleh kelompok pada tanggal yang ditetapkan.
      • Bila tim berimbang dalam angka, maka peraturan Dead Heat berlaku.

        Contoh:
        GroupA
        Poland-vs-Greece2-1=3Gol
        Russia-vs-Czech3-2=5Gol
        GroupATotal:8Gol
        GroupBTotal:7Gol
        GroupCTotal:7Gol
        GroupDTotal:6Gol
        Group A adalah pemenang.

    • Team Group Points (Poin Kelompok Tim)
      • Berarti taruhan atas poin-2 sebuah tim pada akhir ronde Kelompok yang secara akurat dicocokkan dengan kategori yang ditawarkan, "Under", "Inclusive" & "Over".

        Contoh:
        Poin total dari Tim X adalah 5 poin

        Bila taruhan dipasang:
        Under 3 poin - kalah
        Inclusive 3-4 poin - kalah
        Over 4 poin - menang

    • Group Straight Forecast (Prediksi Langsung Kelompok)
      • Berarti taruhan untuk memprediksi tim yang akan menempati posisi pertama dan kedua, dalam urutan tertentu, dalam kedudukan tim pada Kelompok mereka masing-masing pada akhir tahap Kelompok.
    • Injury time diberikan Over/Under
      • Injury time yang diberikan pada akhir dari babak ke-1 Over/Under:
        • Injury Time Babak Ke-1 Over/Under berarti taruhan Over/Under atas injury time yang diberikan pada akhir babak ke-1.
        • Bila total lebih dari batas OU maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas OU maka hasil kemenangan adalah Under.
        • Taruhan diselesaikan pada injury time yang diberikan oleh wasit resmi keempat pertandingan setelah 45 menit penuh permainan atau pada akhir babak ke-1.
      • Injury time yang diberikan pada akhir dari babak ke-2 Over/Under
        • Injury Time Babak Ke-2 Over/Under berarti taruhan Over/Under atas injury time yang diberikan pada akhir babak ke-2.
        • Bila total lebih dari batas OU maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas OU maka hasil kemenangan adalah Under.
        • Taruhan diselesaikan pada injury time yang diberikan oleh wasit resmi keempat pertandingan setelah 90 menit penuh permainan atau pada akhir babak ke-2.
    • First Goal Method (Metode Gol Pertama)
      • Berarti memprediksi caranya gol pertama dalam sebuah pertandingan dicetak oleh kedua tim.
        • Free-kick (Tendangan Bebas) - Gol harus dicetak langsung dari free kick. Tendangan melintir dihitung dengan ketentuan bahwa pihak yang melakukan free-kick diberikan gol. Juga termasuk gol yang dicetak langsung dari tendangan sudut.
        • Penalti - Gol harus dicetak langsung dari penalti, dengan pihak yang mendapatkan penalti adalah pencetak gol yang disebut.
        • Gol Bunuh Diri - Bila gol dinyatakan sebagai gol bunuh diri.
        • Header (Sundulan Kepala) - Sentuhan terakhir dari pencetak gol harus kepala.
        • Tendangan - seluruh jenis gol lain yang tidak termasuk di atas.
        • Tidak Ada Gol
      • Perusahaan akan menyelesaikan taruhan sesuai dengan hasil resmi yang disediakan oleh otoritas sepak bola yang bertanggung jawab untuk mengurus pertandingan.
    • Penalty Shootout (Tendangan Penalti) - Apakah Penalti akan Mencetak Gol?
      • Berarti taruhan untuk memprediksi apakah pemain yang ditunjuk untuk melakukan tendangan akan mencetak gol atau meleset ketika melakukan tendangan penalti.
      • Bila tendangan penalti tidak dilakukan, maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Dual Forecast (Prediksi Dua Arah)
      • Dual Forecast berarti taruhan untuk memprediksi kedua (2) tim yang harus berada pada 2 posisi teratas, dalam urutan manapun, pada akhir turnamen.
    • Straight Forecast (Prediksi Langsung)
      • Straight Forecast berarti taruhan untuk memprediksi kedua (2) tim yang harus berada pada 2 posisi teratas, dalam urutan yang tepat, pada akhir turnamen.
    • Top Newcomer (Pendatang Baru Teratas)
      • Top Newcomer berarti untuk memprediksi tim mana yang akan berakhir sebagai Top Newcomer dari sebuah Pertandingan atau turnamen. Sebuah "Newcomer" adalah sebuah tim yang baru dipromosikan untuk bergabung dalam sebuah Pertandingan atau turnamen.
    • Pemenang Regional
      • Pemenang Regional berarti taruhan atas pemenang dari sebuah pertandingan atau turnamen secara regional.

        Seluruh hasil diambil ketika hasil resmi diumumkan pada akhir turnamen oleh badan pengurus.

    • Home (Pangkal) tidak ada taruhan
      • Memprediksi kemenangan Draw (Seri) atau Away (Keluar) dalam sebuah pertandingan. Bila hasil akhir setelah permainan dengan waktu reguler atau pada akhir waktu yang dijadwalkan adalah Home win, maka seluruh taruhan akan dikembalikan.
    • Away tidak ada taruhan
      • Memprediksi kemenangan Draw (Seri) atau Home (Pangkal) dalam sebuah pertandingan. Bila hasil akhir setelah permainan dengan waktu reguler atau pada akhir waktu yang dijadwalkan adalah kemenangan Away, maka seluruh taruhan akan dikembalikan.
    • Draw / Tidak Draw
      • Memprediksi sebuah Draw atau Tidak Draw dalam hasil akhir sebuah pertandingan setelah waktu reguler dimainkan atau pada akhir waktu yang dijadwalkan
    • Angka yang Benar pada First Half (Paruh Pertama)
      • Angka yang Benar pada First Half berarti taruhan untuk memprediksi hasil akhir pada akhir dari First Half.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Hasil/Total Gol
      • Hasil/Total Gol berarti taruhan untuk kedua prediksi:
        • apakah sebuah pertandingan akan menghasilkan kemenangan bagi Tuan Rumah atau kemenangan bagi Tamu atau Seri; dan
        • apakah jumlah total gol dalam hasil akhir sebuah pertandingan akan Over atau Under.
      • Berikut adalah opsi taruhan yang tersedia:

        *Home & Over - taruhan menang bila tim tuan rumah menang dan total gol berada diatas batas yang ditetapkan sebelumnya.

        *Home & Under - taruhan menang bila tim tuan rumah menang dan total gol berada dibawah batas yang ditetapkan sebelumnya.

        *Away & Over - taruhan menang bila tim tamu menang dan total gol berada diatas batas yang ditetapkan sebelumnya.

        *Away & Under - taruhan menang bila tim tamu menang dan total gol berada dibawah batas yang ditetapkan sebelumnya.

        *Draw & Over - taruhan menang bila pertandingan berakhir seri dan total gol berada diatas batas yang ditetapkan sebelumnya.

        *Draw & Under - taruhan menang bila pertandingan berakhir seri dan total gol berada di bawah batas yang ditetapkan sebelumnya.

      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Tim Menang dari Belakang
      • Tim Menang dari Belakang berarti taruhan untuk memprediksi tim yang akan kalah setiap saat dalam pertandingan tetapi pada akhirnya menyusul dan menang pada akhir 90 menit.
    • Pencetak Gol Pertama
      • Pencetak Gol Pertama berarti taruhan untuk memprediksi pemain mana yang akan mencetak gol pertama dalam pertandingan.
      • Taruhan pada pemain mana pun yang tidak ikut serta dalam pertandingan, atau yang baru masuk sebagai pemain pengganti setelah gol pertama dicetak, akan dibatalkan dan uang dikembalikan.
      • Gol bunuh diri tidak dihitung sebagai gol pertama. Dalam kasus semacam itu, pemain selanjutnya yang mencetak skor akan dianggap sebagai pencetak gol pertama.
      • Taruhan yang dipasang pada "tidak ada pencetak gol" menang jika tidak ada pemain yang mencetak gol dalam pertandingan. Jika gol bunuh diri adalah satu-satunya gol dalam pertandingan, taruhan pada "tidak ada pencetak gol" menang.
      • Taruhan pada pemain yang dikeluarkan sebelum gol pertama dicetak akan dianggap kalah.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Tim Pertama yang Mencetak Skor & Tim Terakhir yang Mencetak Skor
      • Tim Pertama yang Mencetak Skor berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan mencetak gol pertama dalam waktu normal pertandingan.
      • Tim Terakhir yang Mencetak Skor berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan mencetak gol terakhir dalam waktu normal pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Tim Pertama yang Mencetak 2 Gol & Tim Pertama yang Mencetak 3 Gol
      • Tim Pertama yang Mencetak 2 Gol berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan pertama kali mencetak dua (2) gol dalam waktu normal pertandingan.
      • Tim Pertama yang Mencetak 3 Gol berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan pertama kali mencetak tiga (3) gol dalam waktu normal pertandingan.
      • Tersedia opsi berikut:
        • Tuan Rumah
        • Tamu
        • Tidak Keduanya
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Waktu Gol Pertama
      • Berarti taruhan untuk memprediksi pada jenjang waktu mana gol pertama dicetak.
      • Berikut adalah jenjang waktu/opsi taruhan yang tersedia:
        • 00:00 - 10:00
        • 10:01 - 20:00
        • 20:01 - 30:00
        • 30:01 - 40:00
        • 40:01 - 50:00
        • 50:01 - 60:00
        • 60:01 - 70:00
        • 70:01 - 80:00
        • 80:01 – Penuh Waktu
        • Tidak ada gol
      • Bila sebuah pertandingan diabaikan setelah gol pertama dicetak, seluruh taruhan akan berlaku.
      • Bila sebuah pertandingan diabaikan sebelum gol pertama dilcetak, seluruh taruhan akan batal.
    • Babak Mana Akan Menghasilkan Gol Pertama
      • Berarti taruhan untuk memprediksi pada babak keberapa pertandingan gol pertama akan dicetak.
      • Berikut adalah opsi taruhan yang tersedia:
        • Babak ke-1
        • Babak ke-2
        • Tidak ada gol
      • Bila sebuah pertandingan selanjutnya diabaikan setelah gol pertama dicetak selama babak ke-1, seluruh taruhan akan berlaku.
      • Bila sebuah pertandingan diabaikan setiap saat sebelum tendangan gol pertama dilcetak, maka seluruh taruhan akan batal.
    • Kedua Tim Mencetak Skor/Hasil dan Kedua Tim Mencetak Skor/Hasil Paruh Waktu
      • Kedua time mencetak gol / menghasilkan berarti taruhan untuk memprediksi baik:
        • apakah sebuah pertandingan akan menghasilkan dimana kedua tim mencetak gol dan;
        • apakah sebuah pertandingan akan menghasilkan kemenangan bagi Tuan Rumah atau kemenangan bagi Tamu atau Seri.
      • Berikut adalah opsi taruhan yang tersedia:
        • Yes & Home (Ya & Tuan Rumah) - taruhan menang bila kedua tim mencetak gol dan tim Tuan Rumah menang.
        • Yes & Away (Ya & Tamu) - taruhan menang bila kedua tim mencetak gol dan tim Tamu menang.
        • Yes & Draw (Ya & Seri) - taruhan menang bila kedua tim mencetak gol dan pertandingan berakhir Seri.
      • Kedua Tim Mencetak Skor/Hasil Paruh Waktu berarti bertaruh untuk memprediksi hasil babak pertama pertandingan dan apakah kedua tim akan mencetak skor di babak pertama.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Ganjil/Genap Paruh Waktu Pertandingan/Pertandingan Penuh
      • Ganjil/Genap Paruh Waktu Pertandingan/Pertandingan Penuh berarti bertaruh untuk memprediksi apakah hasil paruh waktu dan hasil pertandingan penuh suatu pertandingan masing-masing ganjil dan ganjil, ganjil dan genap, genap dan ganjil, atau genap dan genap.
      • Terdapat empat (4) opsi taruhan:
        • Ganjil/Ganjil
        • Ganjil/Genap
        • Genap/Ganjil
        • Genap/Genap
      • Untuk jenis taruhan ini, setiap tambahan perpanjangan waktu tidak akan diperhitungkan untuk tujuan menentukan hasil pertandingan penuh suatu pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Hasil/Tim Pertama yang Mencetak Skor
      • Hasil/Tim Pertama yang Mencetak Skor berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan mencetak gol pertama dan memprediksi satu dari tiga kemungkinan hasil kemenangan untuk suatu acara.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Babak dengan Gol Pertama Dicetak Tim Tuan Rumah
      • Berarti taruhan untuk memprediksi pada babak keberapa dalam pertandingan Tim Tuan Rumah akan mencetak Gol Pertama.
      • Berikut adalah opsi yang tersedia:
        * 1st Half (Babak Ke-1)
        * 2nd Half (Babak Ke-2)
        * No Goal (Tidak ada Gol)
    • Babak dengan Gol Pertama yang Dicetak Tim Tamu
      • Berarti taruhan untuk memprediksi pada babak keberapa dalam pertandingan Tim Tamu akan mencetak Gol Pertama.
      • Berikut adalah opsi yang tersedia:
        * 1st Half (Babak Ke-1)
        * 2nd Half (Babak Ke-2)
        * No Goal (Tidak ada Gol)
    • Specific 15-Minute Handicap (15-Menit Handicap Khusus) (HDP)
      • Specific 15-minute Handicap berarti taruhan ketika satu kompetitor atau tim menerima head start virtual (kesempatan start lebih awal secara virtual). Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik setelah hasil ditambah handicap yang diberikan pada akhir dari setiap menit ke-15 (INTERVAL) waktu (DARI) sebuah pertandingan.
      • Sebagai contoh:
        HDP Menit ke-15
        00:00 – 15:00 HDP: Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik dari 00:00 hingga 15:00.
        Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-15.

        HDP Menit ke-30
        15:01 – 30:00 HDP: Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik dari 15:01 hingga 30:00.
        Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-30.

        HDP Menit ke-45
        30:01- 45:00 HDP: Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik dari 30:01 - 45:00.
        Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-45.

        HDP Menit ke-60
        45:01 – 60:00 HDP: Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik dari 45:01 hingga 60:00.
        Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-60.

        HDP Menit ke-75
        60:01 – 75:00 HDP: Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik dari 60:01 hingga 75:00.
        Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-75.

        HDP Menit ke-90
        75:01- 90:00 HDP: Pemenang adalah kompetitor atau tim dengan nilai skor lebih baik dari 75:01 hingga 90:00.
        Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-90.
      • Untuk 15-Menit HDP Khusus, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live.
      • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang pada 15-Menit HDP Khusus yang tidak selesai akan dianggap batal. Bila 15-Menit HDP Khusus yang ditetapkan telah selesai maka taruhan adalah sah.
      • Untuk 2 (dua) menit terakhir dari setiap taruhan 15-Menit HDP Khusus live, setiap tindakan selain dari yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan dengan demikian seluruh taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, penalti dan kartu merah.
      • Untuk 30:01-45:00 & 75:01 - 90:00, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live kecuali setiap waktu tambahan atau injury time (waktu cidera).
    • Pertandingan Fantasi: Tim yang Mencetak Nilai Pertama
      • Pertandingan Fantasi: Tim yang Mencetak Nilai Pertama berarti taruhan untuk memprediksi tim yang akan mencetak gol pertama dalam sebuah pertandingan fantasi.
        Contoh:
        Pertandingan: Man City lawan Liverpool; Chelsea lawan Man United
        Pertandingan Fantasi: Man City lawan Chelsea
        Man City mencetak gol pertama pada 25:10
        Chelsea mencetal Gol pertama pada 25:48
        Taruhan yang Menang: Man City.
      • Bila kedua pertandingan mencetak nilai pada waktu yang sama (menit dan detik) atau tidak ada gol yang tercetak dari kedua pertandingan, pertandingan fantasi akan dianggap seri.
      • Bila satu pertandingan ditunda atau dibatalkan setelah gol pertama dicetak dalam pertandingan yang lain, seluruh taruhan akan tetap berlaku. Bila sebuah pertandingan ditunda atau dibatalkan sebelum gol pertama dicetak dalam pertandingan yang lain, seluruh taruhan akan batal.
        Contoh:
        Pertandingan: Man City lawan Liverpool; Chelsea lawan Man United
        Pertandingan Fantasi: Man City lawan Chelsea
        Man City mencetak gol pertama pada 25:10
        Pertandingan Chelsea ditunda atau dibatalkan sebelum 25:10
        Hasil: seluruh taruhan akan batal.
      • Bila kedua pertadingan dibatalkan tanpa mencetak gol apapun, seluruh taruhan akan bata.
      • Setiap gol yang dicetak selama waktu tambahan tidak dihitung.
    • Tim Eropa Teratas
      • Tim Eropa Teratas berarti bertaruh tim Eropa mana yang akan melaju paling jauh dalam turnamen Piala Dunia FIFA.
      • Jika dua tim Eropa berkompetisi dalam final atau pertandingan penentuan pemenang ketiga, pemenang pertandingan akan dipandang sebagai Tim Eropa Teratas.
      • Dalam kasus lain saat lebih dari satu tim Eropa tersingkir dari turnamen pada babak terjauh yang sama, aturan “Seri (Dead Heat)” berlaku dan peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan taruhan yang dikembalikan.
      • Semua taruhan untuk Tim Eropa Teratas akan diselesaikan saat pemenang resmi pertandingan final atau pemenang ketiga diumumkan oleh FIFA atau saat tim Eropa terakhir tersingkir dari turnamen.
    • Tim Amerika Selatan Teratas
      • Tim Amerika Selatan Teratas berarti bertaruh pada tim Amerika Selatan mana yang akan melaju paling jauh dalam turnamen Piala Dunia FIFA.
      • Jika dua tim Amerika Selatan berkompetisi dalam final atau pertandingan penentuan pemenang ketiga, pemenang pertandingan akan dipandang sebagai Tim Amerika Selatan Teratas.
      • Dalam kasus lain saat lebih dari satu tim Amerika Selatan tersingkir dari turnamen pada babak terjauh yang sama, aturan “Seri (Dead Heat)” berlaku dan peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan taruhan yang dikembalikan.
      • Semua taruhan untuk Tim Amerika Selatan Teratas akan diselesaikan saat pemenang resmi pertandingan final atau pemenang ketiga diumumkan oleh FIFA atau saat tim Amerika Selatan terakhir tersingkir dari turnamen.
    • Tim Afrika Teratas
      • Tim Afrika Teratas berarti bertaruh tim Afrika mana yang akan melaju paling jauh dalam turnamen Piala Dunia FIFA.
      • Jika dua tim Afrika berkompetisi dalam final atau pertandingan penentuan pemenang ketiga, pemenang pertandingan akan dipandang sebagai Tim Afrika Teratas.
      • Dalam kasus lain saat lebih dari satu tim Afrika tersingkir dari turnamen pada babak terjauh yang sama, aturan “Seri (Dead Heat)” berlaku dan peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan taruhan yang dikembalikan.
      • Semua taruhan untuk Tim Afrika Teratas akan diselesaikan saat pemenang resmi pertandingan final atau pemenang ketiga diumumkan oleh FIFA atau saat tim Afrika terakhir tersingkir dari turnamen.
    • Kedua Tim Mencetak Skor
      • Kedua Tim Mencetak Skor berarti bertaruh untuk memprediksi apakah pertandingan akan menghasilkan kedua tim mencetak skor.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Pertama
      • Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Pertama berarti memprediksi apakah kedua tim akan mencetak skor di babak pertama pertandingan.
      • Jika pertandingan diabaikan setelah kedua tim mencetak skor di babak pertama, maka taruhan ‘Ya’ akan diselesaikan sebagai pemenang dan taruhan ‘Tidak’ kalah. Jika pertandingan ditunda atau diabaikan sebelum akhir Babak Pertama atau kedua tim tidak mencetak skor, semua taruhan akan dibatalkan.
    • Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Kedua
      • Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Kedua berarti memprediksi apakah kedua tim akan mencetak skor di babak kedua pertandingan.
      • Jika pertandingan diabaikan setelah kedua tim mencetak skor di babak kedua, maka taruhan ‘Ya’ akan diselesaikan sebagai pemenang dan taruhan ‘Tidak’ kalah. Jika pertandingan ditunda atau diabaikan tanpa kedua tim mencetak skor, semua taruhan akan dibatalkan.
    • Kedua Tim Mencetak Skor di Babak ke-1 dan/atau ke-2
      • Kedua Tim Mencetak Skor di Babak ke-1 dan/atau ke-2 berarti bertaruh untuk memprediksi apakah kedua tim akan mencetak skor di babak pertama dan apakah kedua tim akan mencetak skor di babak kedua pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali kedua tim sudah mencetak skor di babak pertama dan babak kedua pertandingan.
    • Kedua Tim Mencetak Skor/Gol Total
      • Kedua Tim Mencetak Skor/Gol Total berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah gol total dalam pertandingan dan apakah kedua tim akan mencetak skor dalam pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Hasil Paruh Waktu/Gol Total
      • Hasil Paruh Waktu/Gol Total berarti bertaruh untuk memprediksi hasil babak pertama pertandingan dan jumlah total gol babak pertama.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
    • Tuan Rumah Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua
      • Tuan Rumah Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua berarti bertaruh untuk memprediksi apakah Tim Tuan Rumah akan mencetak skor di babak pertama dan babak kedua pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Tamu Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua
      • Tamu Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua berarti bertaruh untuk memprediksi apakah Tim Tamu akan mencetak skor di babak pertama dan babak kedua pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Spesifik 15 Menit 1X2
      • Spesifik 15 Menit 1X2 artinya bertaruh memprediksikan salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin setiap akhir menit ke-15 (INTERVAL) waktu pertandingan. Angka 1 mengacu pada tim yang ditulis pertama (biasanya tim kandang); X mengacu pada game yang menghasilkan draw atau seri, angka 2 mengacu pada tim yang ditulis kedua (biasanya tim tandang).
      • Sebagai contoh:
        Menit ke-15 1X2
        Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 00:00 – 15:00. Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-15.

        Menit ke-30 1X2
        Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 15:01 – 30:00. Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-30.

        Menit ke-45 1X2
        Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 30:01 – 45:00. Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-45.

        Menit ke-60 1X2
        Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 45:01 – 60:00. Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-60.

        Menit ke-75 1X2
        Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 60:01 – 75:00. Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-75.

        Menit ke-90 1X2
        Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 75:01 – 90:00. Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-90.
      • Untuk Spesifik 15 Menit 1X2, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol terjadi (bola melewati garis gawang), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut dilakukan), dan jumlah pelanggaran (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) menurut jam yang dipublikasikan dalam siaran langsung.
      • Jika pertandingan ditunda atau tidak dilanjutkan, maka taruhan yang dipasang pada Spesifik 15 Menit 1X2 yang belum selesai akan dianggap batal. Jika Spesifik 15 Menit 1X2 yang ditunjuk diselesaikan maka taruhan sah.
      • Untuk dua (2) menit terakhir dari setiap Spesifik 15 Menit 1X2 taruhan langsung, tindakan apa pun selain yang disebutkan selanjutnya, akan dianggap Main Aman dan dengan demikian semua taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, penalti, dan kartu merah.
      • Untuk menit antara 30:01 – 45:00 & 75:01 – 90:00, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol terjadi (bola melewati garis gawang), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut dilakukan), dan jumlah pelanggaran (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) menurut jam yang dipublikasikan dalam siaran langsung tidak termasuk tambahan waktu atau injury time.
    • Tim Mana yang Akan Maju ke Babak Berikutnya
      • Tim Mana yang Akan Maju ke Babak Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan maju ke babak berikutnya dalam turnamen.
    • Handicap (HDP) 10 Menit Spesifik
      • Handicap 10 menit spesifik berarti bertaruh kapan satu kompetitor atau tim mendapatkan keunggulan virtual. Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih tinggi setelah penambahan handicap yang ditentukan ke hasil pada akhir setiap menit ke-10 (INTERVAL DARI) periode pertandingan.
      • Contohnya:
        HDP Menit ke-10
        HDP 00:00 – 10:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 00:00 hingga 10:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-10.

        HDP Menit ke-20
        HDP 10:01 – 20:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 10:01 hingga 20:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-20.

        HDP Menit ke-30
        HDP 20:01- 30:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 20:01 hingga 30:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-30.

        HDP Menit ke-40
        HDP 30:01 – 40:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 30:01 hingga 40:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-40.

        HDP Menit ke-60
        HDP 50:01 - 60:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 50:01 hingga 60:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-60.

        HDP Menit ke-70
        HDP 60:01 - 70:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 60:01 hingga 70:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-70.

        HDP Menit ke-80
        HDP 70:01 - 80:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 70:01 hingga 80:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-80.

        HDP Menit ke-90
        HDP 80:01 - 90:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 80:01 hingga 90:00.
        Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-90.
      • Untuk HDP 10 Menit Spesifik, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol dicetak (bola melintasi garis gol), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut yang dilakukan), dan pemberian kartu total (kartu diberikan oleh wasit resmi) sesuai dengan yang ditunjukkan oleh jam seperti yang dipublikasikan dalam siaran langsung.
      • Jika suatu pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang pada HDP 10 Menit Spesifik yang tidak selesai akan dianggap batal. Jika HDP 10 Menit Spesifik yang ditentukan terpenuhi, maka taruhan akan berlaku.
      • Selama dua (2) menit terakhir semua taruhan live HDP (Fur) 10 Menit Spesifik, setiap tindakan selain yang disebutkan di sini, akan dianggap Permainan Aman (Safe Play) sehingga semua taruhan tertunda yang dipasang mungkin dipertimbangkan untuk diterima: gol, penalti, dan kartu merah.
      • Untuk 80:01-90:00, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol dicetak (bola melintasi garis gol), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut yang dilakukan), dan pemberian kartu total (kartu diberikan oleh wasit resmi) sesuai dengan yang ditunjukkan oleh jam seperti yang dipublikasikan dalam siaran langsung, tidak termasuk perpanjangan waktu atau injury time.
    • Mencetak atau Tidak Mencetak Penalti Pertama
      • Mencetak atau Tidak Mencetak Penalti Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi apakah penalti tim pertama akan berhasil dicetak atau gagal.
    • Sponsor Seragam Utama
      • Sponsor Seragam Utama berarti bertaruh untuk memprediksi sponsor seragam manakah yang tim yang disponsorinya memenangi kejuaraan.
    • Benua Pelatih Kepala Pemenang
      • Benua Pelatih Kepala Pemenang berarti bertaruh untuk memprediksi benua asal pelatih kepala tim yang akan memenangi kejuaraan.
    • Selisih Kemenangan
      • Selisih Kemenangan berarti bertaruh untuk memprediksi pemenang pertandingan dan selisih gol yang dicetak antara tim Tuan Rumah dan Tamu.
      • Opsi yang tersedia untuk jenis taruhan ini adalah yang ditunjukkan pada situs web. Contohnya:
        • Tuan Rumah menang dengan 1 gol
        • Tuan Rumah menang dengan 2 gol
        • Tuan Rumah menang dengan 3 gol atau lebih
        • Berapa gol pun menghasilkan Seri
        • Tamu menang dengan 1 gol
        • Tamu menang dengan 2 gol
        • Tamu menang dengan 3 gol atau lebih
      • Untuk jenis taruhan ini, perpanjangan waktu tidak akan disertakan dalam penentuan selisih kemenangan.
    • Gol Berikutnya
      • Gol Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim yang mencetak gol berikutnya dalam pertandingan.
    • Pemberian Penalti
      • Pemberian Penalti berarti bertaruh untuk memprediksi apakah penalti akan diberikan dalam suatu pertandingan.
      • Opsi berikut tersedia:
        • Ya
        • Tidak
    • Babak dengan Skor Tertinggi
      • Babak dengan Skor Tertinggi berarti bertaruh untuk memprediksi babak pertandingan mana yang akan mendapat jumlah gol keseluruhan lebih banyak.
      • Tersedia opsi berikut:
        1. Babak ke-1
        2. Babak ke-2
        3. Seri
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tuan Rumah
        • Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tuan Rumah berarti bertaruh untuk memprediksi babak pertandingan mana yang akan mendapat jumlah gol keseluruhan lebih banyak untuk tim tuan rumah.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tamu
        • Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tamu berarti bertaruh untuk memprediksi babak pertandingan mana yang akan mendapat jumlah gol keseluruhan lebih banyak untuk tim tamu.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Skor Tepat Setengah Pertandingan/Pertandingan Penuh
      • Skor Tepat Setengah Pertandingan/Pertandingan Penuh berarti bertaruh untuk memprediksi skor yang tepat pada babak pertama dan skor akhir yang tepat di akhir pertandingan.
      • Untuk jenis taruhan ini, “4+” mengacu ke opsi taruhan di mana total gol yang dicetak setelah pertandingan penuh harus setidaknya empat (4) untuk memenangi taruhan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Pencetak Gol – Kapan Saja
      • Pencetak Gol – Kapan Saja berarti bertaruh pada pemain yang akan mencetak gol kapan saja selama pertandingan. Perpanjangan waktu tidak disertakan.
      • Gol bunuh diri tidak dihitung.Gol bunuh diri tidak dihitung.
      • Taruhan valid tanpa memandang lama waktu pemain turut serta dalam pertandingan.
      • Taruhan pada pemain mana saja yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan dan uang dikembalikan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Pemain Dikeluarkan & Pemain Dikeluarkan Babak Pertama
      • Pemain Dikeluarkan berarti bertaruh untuk memprediksi pemain yang akan dikeluarkan dalam waktu normal pertandingan.
      • Pemain Dikeluarkan Babak Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi pemain yang akan dikeluarkan dalam babak pertama suatu pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Pemain Tim Tuan Rumah Dikeluarkan & Pemain Tim Tuan Rumah Dikeluarkan Babak Pertama
        • Pemain Tim Tuan Rumah Dikeluarkan berarti bertaruh untuk memprediksi pemain tuan rumah yang akan dikeluarkan dalam waktu normal pertandingan.
        • Pemain Tim Tuan Rumah Dikeluarkan Babak Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi pemain tim tuan rumah yang akan dikeluarkan pada babak pertama suatu pertandingan.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • Pemain Tim Tamu Dikeluarkan & Pemain Tim Tamu Dikeluarkan Babak Pertama
        • Pemain Tim Tamu Dikeluarkan berarti bertaruh untuk memprediksi pemain tamu yang akan dikeluarkan dalam waktu normal pertandingan.
        • Pemain Tim Tamu Dikeluarkan Babak Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi pemain tim tamu yang akan dikeluarkan pada babak pertama suatu pertandingan.
        • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Perpanjangan Waktu Ya/Tidak
      • Perpanjangan Waktu Ya/Tidak berarti bertaruh apakah akan ada perpanjangan waktu pada suatu pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan sebelum akhir waktu normal permainan.
    • Perpanjangan Waktu/Gol
      • Perpanjangan Waktu/Gol berarti bertaruh untuk memprediksi apakah akan ada perpanjangan waktu pada pertandingan dan apakah gol akan dicetak selama perpanjangan waktu.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan sebelum akhir perpanjangan waktu, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Kedua Babak Atas & Bawah Ya/Tidak
      • Kedua Babak Atas 1,5 Ya/Tidak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah dua (2) atau lebih gol akan dicetak di tiap babak pertandingan.
      • Kedua Babak Bawah 1,5 Ya/Tidak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah kurang dari dua (2) gol akan dicetak di tiap babak pertandingan.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Waktu Spesifik Gol Pertama
      • Waktu Spesifik Gol Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi apakah gol akan dicetak dalam kurun waktu yang ditetapkan dengan interval 10 menit atau 15 menit.
      • Gol bunuh diri akan dihitung sebagai gol pertama.
      • Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
    • Waktu Spesifik Gol Pertama
      • Metode Keputusan Pertandingan berarti bertaruh untuk memprediksi pemenang serta metode memenangkan pertandingan.
      • Tersedia opsi berikut:
        • Kandang/Waktu Reguler
        • Kandang/Perpanjangan Waktu
        • Kandang/Tendangan Penalti
        • Tandang/Waktu Reguler
        • Tandang/Perpanjangan Waktu
        • Tandang/Tendangan Penalti
      • Semua taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan.
3> Peraturan Taruhan Pertandingan Khusus
  • Peraturan Sepak Bola
    • Dimana pertandingan dijadwalkan untuk bermain selain dari berdasarkan waktu reguler (misalnya periode waktu khusus permainan pada berbagai turnamen atau pertandingan persahabatan) seluruh taruhan akan diselesaikan pada akhir dari waktu yang dijadwalkan tersebut.
      • Dimana permainan dimainkan kurang dari waktu reguler, operator berhak untuk menangguhkan penyelesaian dari seluruh taruhan menunggu hasil resmi dari pertandingan tersebut.
      • Kecuali secara tegas pertandingan waktu non-reguler disebutkan pada situs web sebelum berjalannya seluruh pertandingan sepak bola, taruhan yang dipasang pada pertandingan tersebut akan dianggap BATAL.
    • Bila pertandingan bola ditunda, atau diabaikan atau ditangguhkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu 12 jam dari waktu start yang dijadwalkan, maka pertandingan batal (terlepas dari setiap keputusan resmi yang diumumkan untuk mengakui hasil). Hasil dari seluruh taruhan atas pertandingan yang diabaikan/ditangguhkan adalah atas kebijaksanaan Perusahaan semata.
    • First Half Betting (1H) (Taruhan Babak Ke-1) berlaku hanya untuk permainan babak ke-1. Bila sebuah pertandingan diabaikan selama babak ke-1 maka seluruh taruhan dianggap batal. Bila sebuah pertandingan diabaikan selama babak ke-2 maka seluruh taruhan babak ke-1 tetap sah.
    • Perusahaan memberikan informasi (e.g. daerah netral, kartu Merah, pengatur waktu, informasi statistik, tanggal, mulai, dsb) sebagai layanan dan tidak bertanggung jawab sama sekali. Nasabah bertanggung jawab untuk mengawasi informasi yang benar untuk setiap pertandingan.
    • Kecuali dinyatakan lain, Bila sebuah pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di daerah yang netral (tetapi dimainkan di daerah yang tidak netral atau sebaliknya) seluruh taruhan dianggap sah.

      Dalam hal terjadinya perubahan lokasi (tim tuan rumah bermain di daerah tamu atau sebaliknya), seluruh taruhan atas pertandingan akan dianggap batal. Taruhan juga akan dianggap batal bila nama-nama dari tim tuan rumah dan tim tamu dicantumkan terbalik.

    • Angka skor akan dikinikan untuk taruhan Bola live dan Pasar yang ditunjukkan selama perdagangan live mengacu pada angka skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang. Pemberitahuan pengatur waktu dan kartu merah diberikan hanya untuk tujuan referensi.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya sendiri dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana angka skor, hasil akhir, performa dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak untuk menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
    • Untuk taruhan live, pemasangan taruhan diperbolehkan hingga menit ke-90 ditambah dengan setiap injury time (waktu cidera) untuk penuh waktu bagi kebanyakan permainan (atas kebijaksanaan Perusahaan). Setiap tindakan selain dari yang disebutkan dalam bagian 3.1.9. ini, akan dianggap Safe Play dan dengan demikian seluruh taruhan dipasang yang tertunda dapat dipertimbangkan untuk diterima; Bermain di dalam atau di sekitar daerah penalti; sebuah penalti; dan tendangan bebas dianggap berbahaya oleh Perusahaan (kemungkinan tercetaknya gol).
    • Untuk taruhan live, seluruh taruhan yang tertunda akan ditolak secara otomatis sejak saat wasit mengakhiri pertandingan dalam babak ke-1 dan/atau penuh waktu.
    • Untuk taruhan live tetapi kecuali 2 menit terakir dari 15-Menit O/U Khusus, 10-Menit O/U Khusus dan 15-Menit HDP Khusus, taruhan yang tertunda akan ditolak bila gol dicetak demikian juga taruhan tertunda akan diterima berdasarkan wilayah yang dianggap aman ketika penalti gagal mencetak gol.
    • Untuk taruhan pertandingan fantasi live, pemasangan taruhan diperbolehkan hingga menit ke-90 ditambah dengan setiap injury time (waktu cidera) untuk penuh waktu bagi kebanyakan permainan (atas kebijaksanaan Perusahaan). Dari sejak waktu kick-off (00:00) dari permainan hingga sebelum berakhirnya waktu menurut peraturan (menit ke-90), yang mana yang berlaku dalam permainan, setiap tindakan selain dari yang disebutkan di bawah dalam peraturan ini, akan dianggap Safe Play dan dengan demikian seluruh taruhan dipasang yang tertunda dapat dipertimbangkan untuk diterima: Bermain di dalam atau di sekitar daerah penalti; sebuah penalti; dan tendangan bebas dianggap berbahaya oleh Perusahaan (kemungkinan pencetakan gol).
  • Bola Basket
    • Seluruh pasar Waktu Penuh, termasuk taruhan live, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk waktu lebih (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah pertandingan tidak dimulai pada tanggal mulai yang dijadwalkan maka seluruh taruhan akan batal (kecuali disebutkan lain).
    • Bila sebuah pertandingan dimulai tetapi ditangguhkan atau diabaikan dalam waktu dua belas jam dari waktu start yang dijadwalkan maka taruhan Full-Time akan tetap dianggap sah bila sedikitnya empat puluh tiga (43) menit dari pertandingan NBA, atau tiga puluh lima (35) menit dari pertandingan bola basket lain manapun telah diselesaikan. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan. Sebaliknya taruhan atas pertandingan yang ditangguhkan atau diabaikan akan batal, kecuali bagi taruhan yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Hasil Babak Ke-1 adalah jumlah dari Perempat Pertama dan Kedua. Hasil Babak Ke-2 adalah jumlah dari Perempat Ketiga dan Keempat, termasuk setiap Perpanjangan Waktu yang dapat dimainkan.
    • Hasil Perempat Keempat tidak termasuk setiap Perpanjangan Waktu yang dapat dimainkan.
    • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang atas Tengah Main atau Perempat Main yang belum diselesaikan akan dianggap batal. Bila Tengah Main atau Perempat Main yang ditetapkan telah diselesaikan maka taruhan adalah sah.
    • Angka yang dicetak tidak akan dikinikan untuk taruhan bola basket live dan handicap yang ditampilkan selama perdagangan live mengacu pada angka yang dicetak pada saat pertandingan dimulai yaitu 0-0. Waktu dan nilai yang ditampilkan adalah hanya untuk referensi belaka.
    • Pasar untuk Tim mana yang akan Mencetak Angka Basket Pertama diselesaikan berdasarkan tim yang mencetak poin pertama. Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan setelah poin pertama dicetak maka taruhan akan tetap sah.
    • Pasar untuk Tim Mana yang Mencetak Angka Basket Terakhir diselesaikan atas tim yang mencetak poin terakhir dalam sebuah pertandingan (termasuk perpanjangan waktu) atau Tengah Main/Perempat Main yang ditetapkan (tidak termasuk perpanjangan waktu). Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Pasar khusus (termasuk jumlah Poin, Rebound, Assist, Three-Points, Free-Throws dsb) adalah sah bila kedua pemain mengambil bagian dalam pertandingan. Bila satu atau kedua pemain tidak mengambil bagian dalam pertandingan maka seluruh taruhan adalah batal. Hasil untuk pasar-pasar khusus termasuk Overtime (Perpanjangan Waktu), kecuali dinyatakan lain. Seluruh hasil diambil ketika hasil resmi diumumkan pada akhir pertandingan oleh badan pengurus (NBA.com, FIBA.com dsb) dan setiap perubahan berikutnya pada statistik tidak sah untuk tujuan taruhan.
    • Lokasi Tuan Rumah/Tamu untuk pertandingan NCAA hanya diberikan sebagai referensi.
    • Pasar Bola Basket Fantasi (termasuk pasar live) merupakan pasangan atau kombinasi tim-tim dari pertandingan berbeda. Pertandingan yang melibatkan kedua tim harus tip-off (diberitahu) pada hari yang sama, bila tidak taruhan dianggap batal. Lokasi untuk pasar Bola Basket Fantasi semata mata hanya untuk referensi belaka.
    • Untuk memenangkan kebanyakan Perempat Waktu pasar diselesaikan atas tim yang menang dengan jumlah perempat terbanyak selama pertandingan bola basket. Bila hasil dari sebuah perempat khusus adalah seri maka kedua tim tidak memenangkan perempat tersebut. Overtime (Perpanjangan Waktu) TIDAK termasuk dalam pasar ini. Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan maka seluruh taruhan akan batal.
  • American Football
    • Seluruh pasar Penuh Waktu, termasuk taruhan Live, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk perpanjangan waktu (kecuali dinyatakan lain dalam peraturan ini).
    • Bila sebuah pertandingan tidak dimulai pada tanggal mulai yang dijadwalkan maka seluruh taruhan akan batal (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah pertandingan dimulai tetapi ditangguhkan atau diabaikan dalam waktu dua belas jam dari waktu start yang dijadwalkan maka taruhan Full-Time akan tetap dianggap sah bila telah diselesaikan pada waktu lima puluh lima (55) menit dari pertandingan. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan. Sebaliknya taruhan atas pertandingan yang ditangguhkan atau diabaikan akan batal, kecuali bagi taruhan yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Hasil Babak Ke-1 adalah jumlah dari Perempat Pertama dan Kedua. Hasil Babak Ke-2 adalah jumlah dari Perempat Ketiga dan Keempat, termasuk setiap Perpanjangan Waktu yang dapat dimainkan.
    • Hasil Perempat Keempat tidak termasuk setiap Perpanjangan Waktu yang dapat dimainkan.
    • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan maka taruhan yang dipasang atas Tengah Main atau Perempat Main yang belum diselesaikan akan dianggap batal. Bila Tengah Main atau Perempat Main yang ditetapkan telah diselesaikan maka taruhan adalah sah.
    • Angka skor akan dikinikan untuk taruhan American Football live dan pasar-pasar yang diunjukkan selama perdagangan live mengacu pada angka skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang.
    • Pasar untuk Tim mana yang akan Mencetak Poin Pertama diselesaikan berdasarkan tim yang mencetak poin pertama. Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan setelah poin pertama dicetak maka taruhan akan tetap sah.
    • Pasar untuk Tim Mana yang Mencetak PoinTerakhir diselesaikan atas tim yang mencetak poin terakhir dalam sebuah pertandingan (termasuk perpanjangan waktu). Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan maka seluruh taruhan akan batal.
    • Lokasi Tuan Rumah/Tamu untuk pertandingan NCAA hanya diberikan sebagai referensi.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
  • Baseball
    • Nama-nama Pitcher adalah hanya untuk referensi semata. Seluruh taruhan baseball akan tetap dianggap sah terlepas dari kapan para pitcher mulai.
    • Seluruh pasar Waktu Penuh, termasuk taruhan Live, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk innings (babak) tambahan (kecuali dinyatakan lain dalam peraturan ini). Dalam baseball Jepang sebuah angka seri dapat diumumkan dan dalam hal ini taruhan moneyline akan dikembalikan.
    • Bila sebuah pertandingan tidak dimulai pada tanggal mulai yang dijadwalkan maka seluruh taruhan akan batal (kecuali dinyatakan lain).
    • Agar taruhan baseball dapat dianggap sah maka permainan harus mencapai 9 (sembilan) babak (atau 8.5. babak bila tim tuan rumah memimpin). Bila sebuah permainan ditangguhkan dan diselesaikan pada hari berikutnya maka seluruh taruhan (kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat) akan dianggap batal.
    • Bila sebuah permainan ditangguhkan atau memerlukan babak tambahan maka angka yang dicetak akan ditentukan setelah babak penuh terakhir, kecuali tim tuan rumah mencetak angka seri atau memimpin pada pertengahan pertama dari babak, dalam hal mana angka yang dicetak ditentukan pada waktu permainan dimulai.
    • Taruhan 5 Babak Pertama diselesaikan atas hasil pada akhir lima babak. Bila lima babak tidak diselesaikan, atas alasan apapun, maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Angka skor akan dikinikan untuk taruhan Baseball live dan pasar yang diunjukkan selama perdagangan live mengacu pada angka skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang.
    • Permainan Klasik Baseball Dunia dapat berakhir lebih awal bila sebuah tim memimpin sebesar sepuluh atau lebih runs (putaran) setelah tim lawan telah memukul sedikitnya tujuh babak, atau bila sebuah tim memimpin dengan lebih dari lima belas putaran setelah tim lawan memukul sedikitnya lima babak. Bila hal ini terjadi maka seluruh taruhan akan dianggap sah.
    • Permainan Baseball Internasional (misalnya pertandingan Olimpiade) dapat dimulai lebih awal dan agar taruhan dapat dianggap sah, harus sudah menyelesaikan 6.5 babak.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
  • Hoki Es
    • Pasar Full-Time dapat ditawarkan baik sebagai "Hanya Waktu Reguler" atau "Termasuk Perpanjangan Waktu dan Pukulan Penalti" atau keduanya. Nasabah harus selalu mengacu pada judul pasar. Untuk pertandingan dimana sebuah pukulan penalti ditetapkan maka tim pemenang akan ditambahkan satu gol pada angka skor mereka untuk menentukan hasil akhir.
    • Bila sebuah pertandingan tidak dimulai pada tanggal mulai yang dijadwalkan maka seluruh taruhan akan batal (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah pertandingan dimulai tetapi ditangguhkan atau diabaikan dalam waktu dua belas jam dari waktu start yang dijadwalkan maka taruhan Full-Time akan tetap dianggap sah bila pertandingan telah diselesaikan pada waktu lima puluh lima (55) menit. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan. Sebaliknya taruhan atas pertandingan yang ditangguhkan atau diabaikan akan batal, kecuali bagi taruhan yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Untuk taruhan Periode, sebuah periode harus diselesaikan agar taruhan dapat dianggap sah.
    • Hasil periode ketiga tidak termasuk setiap perpanjangan waktu atau tembakan yang dapat dimainkan.
    • Taruhan Hoki Es Live diselesaikan atas dasar hasil pada akhir waktu normal (tiga periode). Hasil perpanjangan waktu dan tembakan tidak dihitung.
    • Angka skor akan dikinikan untuk taruhan Hoki Es live dan pasar-pasar yang diunjukkan selama perdagangan live mengacu pada angka skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
  • Tennis
    • Pasar moneyline mengacu pada pemenang pertandingan atau set tertentu. Pasar handicap didasarkan baik atas set atau permainan (silahkan mengacu pada judul pasar); Pasar Over/Under dan Odd/Even berdasarkan permainan (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal.
    • Bila seorang pemain (atau pasangan pemain) berhenti atau didiskualifikasi selama pertandingan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Bila sebuah pertandingan dijadwal ulang atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan diselesaikan.
    • Seluruh taruhan akan tetap dianggap sah terlepas dari setiap perubahan lokasi atau jenis lapangan (termasuk memindahkan pertandingan dari lapangan terbuka ke lapangan tertutup atau sebaliknya).
    • Bila jumlah set yang dijadwalkan yang diperlukan untuk memenangkan sebuah pertandingan berubah dari yang dijadwalkan semula, maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang telah ditentukan tanpa syarat.
    • Pemenang Set Pertama (Pemenang Set Kedua, Ketiga dan seterusnya) mengacu pada hasil dari set tertentu. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila set tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Tennis Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan (atau set tertentu). Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan tennis live.
    • Pasar Ace Terbanyak (Fault ganda dan seterusnya) diselesaikan sesuai dengan statistik pertandingan resmi. Bila seorang pemain berhenti atau didiskualifikasi sebelum pertandingan selesai maka seluruh taruhan akan batal.
    • Pasar Ace Pertama (Fault Ganda dan seterusnya) diselesaikan sesuai dengan statistik pertandingan resmi. Bila pasar ace pertama (fault ganda dst) telah ditentukan, maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah meskipun bahkan jika pertandigan tidak diselesaikan karena pemain berhenti atau didiskualifikasi. Bila tidak terdapat ace (fault ganda dst) pada waktu pemain berhenti/didiskualifikasi maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Pasar Pemenang Permainan mengacu pada pemenang dari permainan tertentu; misalnya Set 1 Permainan 1; Set 1 Permainan 2 dst. Bila set mengalami tie-break maka pasar akan ditetapkan sebagai Set 1 TB; Set 2 TB dst. Bila terjadi penghentian/diskualifikasi pemain selama permainan tidak lengkap maka seluruh taruhan akan dianggap batal. Bila sebuah permainan diselesaikan oleh wasik dengan memberikan "permainan penalty" maka seluruh taruhan atas permainan itu akan dianggap batal (walaupun bila permainan diselesaikan dengan "poin penalti" maka seluruh taruhan akan tetap sah). Bila sebuah pertandingan ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan diselesaikan.
    • Pasar Skor Tepat Pertandingan mengacu ke jumlah tepat set yang dimenangi oleh tiap pemain dalam suatu pertandingan. Jika suatu pertandingan tidak diselesaikan, maka semua taruhan akan dibatalkan. Jika jumlah set terjadwal yang diperlukan untuk memenangi pertandingan diubah, maka semua taruhan akan dibatalkan.
    • Pasar Skor Tepat X Set mengacu ke jumlah tepat game yang dimenangi oleh tiap pemain dalam suatu set spesifik. Jika suatu set tidak diselesaikan, maka semua taruhan akan dibatalkan. Jika jumlah game terjadwal yang diperlukan untuk memenangi set diubah, maka semua taruhan akan dibatalkan.
  • Badminton
    • Pasar moneyline mengacu pada pemenang pertandingan atau set tertentu. Pasar handicap didasarkan baik atas set atau poin (silahkan mengacu pada judul pasar); Pasar Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal.
    • Bila seorang pemain (atau pasangan pemain) berhenti atau didiskualifikasi selama pertandingan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui dua belas jam.
    • Pemenang Set Pertama (Pemenang Set Kedua, Ketiga dan seterusnya) mengacu pada hasil dari set tertentu. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila set tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Badminton Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan (atau set tertentu). Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan badminton live.
  • Tennis Meja
    • Pasar moneyline mengacu pada pemenang pertandingan atau set tertentu. Pasar handicap didasarkan baik atas set atau poin (silahkan mengacu pada judul pasar); Pasar Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal.
    • Bila seorang pemain (atau pasangan pemain) berhenti atau didiskualifikasi selama pertandingan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui dua belas jam.
    • Pemenang Set Pertama (Pemenang Set Kedua, Ketiga dan seterusnya) mengacu pada hasil dari set tertentu. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila set tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Tennis Meja Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan (atau set tertentu). Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan tennis meja live.
  • Bola Voli & Bola Voli Pantai
    • Pasar moneyline mengacu pada pemenang pertandingan atau set tertentu. Pasar handicap didasarkan baik atas set atau poin (silahkan mengacu pada judul pasar); Pasar Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah tim tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas tim tersebut akan batal.
    • Bila sebuah tim berhenti atau didiskualifikasi selama pertandingan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui dua belas jam.
    • Pemenang Set Pertama (Pemenang Set Kedua, Ketiga dan seterusnya) mengacu pada hasil dari set tertentu. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila set tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Bola Voli Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan (atau set tertentu). Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan bola voli live.
  • Hoki
    • Seluruh pasar Full-Time (Waktu-Penuh), termasuk taruhan Live, akan diselesaikan berdasarkan hasil akhir pada akhir waktu normal. Extra-time (Waktu perpanjangan), gol emas dan lemparan penalti tidak dihitung untuk pasar full-time. (Pasar tertentu untuk extra-time (ET) dan lemparan penalti (PEN) dapat ditawarkan untuk taruhan.)
    • Bila sebuah pertandingan ditunda, ditangguhkan atau diabaikan dan tidak dilanjutkan dalam dua belas jam sejak waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan.
    • Pasar Babak Pertama mengacu pada hasil dari babak pertama. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila pertengahan waktu tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Hoki Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan pada akhir waktu normal.
    • Angka skor akan dikinikan untuk taruhan Hoki live dan pasar-pasar yang ditampilkan selama perdagangan live mengacu pada angka skor yang dipaparkan pada saat taruhan dipasang.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
  • Snooker & Pool (Bilyar)
    • Pasar moneyline dan handicap mengacu pada pemenang pertandingan. Pasar Over/Under dan Odd/Even didasarkan pada jumlah frames/rack (kerangka/rak) (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal.
    • Bila sebuah pertandingan dimulai tetapi tidak diselesaikan maka seluruh taruhan dianggap batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat.
    • Taruhan Bilyar Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan (atau frame/rack tertentu). Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan bilyar live.
    • Bagi pasar frame terpisah pasar Over/Under dan Odd/Even mengacu pada jumlah total poin yang dicetak pada frame tersebut.
    • Pemain manakah yang akan memasukkan bola merah pertama? Pasar merujuk ke pemain yang memasukkan bola merah sah pertama dalam pertandingan atau frame spesifik, yaitu memasukkan bola merah tanpa melakukan kesalahan. (Seandainya dilakukan re-rack pada suatu frame, maka semua taruhan akan tetap berlaku pada rack awal.)
    • Pemain manakah yang paling cepat mendapatkan 30 poin? Pasar merujuk ke pemain mana yang akan pertama kali mencetak skor tiga puluh poin dalam jangka waktu tertentu. (Seandainya dilakukan re-rack pada suatu frame, maka semua taruhan akan tetap berlaku pada rack awal.)
    • Market break tertinggi merujuk ke jumlah poin yang diperoleh dalam “break” oleh pemain atau para pemain dalam frame, pertandingan, atau turnamen tertentu.
    • Jumlah total pasar century merujuk ke jumlah “break” senilai 100 poin atau lebih yang didapatkan dalam pertandingan atau turnamen tertentu.
  • Golf
    • Seluruh taruhan gold diselesaikan berdasarkan hasil resmi turnamen.
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau ronde tertentu maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal. Bila seorang pemain golf berhenti atau didiskualifikasi selama turnamen atau ronde tertentu maka seluruh taruhan akan hangus.
    • Bila sebuah turnamen atau ronde tertentu mengalami keterlambatan atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap sah selama empat puluh delapan jam setelah waktu usai yang dijadwalkan.
    • Outright (Langsung) (Pemenang Turnamen)
      • "Setiap Pemain Lain" atau "Lapangan" mengacu kepada seluruh pegolf yang tidak disebut dalam pasar outright.
      • Pasar outright diselesaikan berdasarkan pemenang turnamen dan hasil dari setiap play-off diperhitungkan.
      • Bila sebuah turnamen diperpendek waktunya oleh para pejabat (misalnya jumlah hole yang dijadwalkan tidak diselesaikan) maka seluruh taruhan akan tetap sah bila seorang pemenang resmi diumumkan. Namun, bila tidak terdapat permainan lebih lanjut setelal taruhan dipasang maka taruhan tersebut akan batal. Bila tidak terdapat pemenang resmi yang diumumkan maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Pencocokan Turnamen
      • Pencocokan turnamen mengacu pada pemain golf dengan angka skor terendah selama turnamen (biasanya 72 hole). Bila jumlah hole yang dimainkan dikurangi dari yang dijadwalkan maka taruhan akan tetap sah bila hasil resmi turnamen diumumkan.
      • Kedua pemain golf harus melakukan tee off agar taruhan sah. Pemain golf yang menyelesaikan hole terbanyak (kecuali play-off) menjadi pemenang. Bila para pemain golf menyelesaikan jumlah hole yang sama (sekali lagi kecuali play-off) maka pemain dengan angka skor terendah adalah pemenang.
      • Bila seorang pemain golf mundur atau didiskualifikasi setelah tee off make pemain yang lain dianggap sebagai pemenang. Namun, bila seorang pemain mundur atau didiskualifikasi setelah pemain lain gagal mencetak nilai yang diperlukan (missed the cut), maka pemain golf yang bermain dengan
      • Bila kedua pemain golf mundur atau didiskualifikasi selama satu ronde maka seluruh taruhan akan batal, terlepas dari berapa banyak hole setiap pemain telah menyelesaikan.
    • Pencocokan ronde
      • Pencocokan ronde mengacu pada pemain golf dengan nilai skor terendah atas 18 hole yang ditentukan. Play-off tidak termasuk.
      • Kedua pemain golf harus melakukan tee off agar taruhan sah. Bila seorang pemain golf mundur atau didiskualifikasi setelah tee off make pemain yang lain dianggap sebagai pemenang. Namun, bila seorang pemain yang didiskualifikasi telah memulai ronde berikutnya maka angka skor yang asli akan tetap sah.
    • Ronde Over/Under
      • Pasar Ronde Over/Under mengacu pada pemain golf (atau para pemain golf) yang mencetak skor atas 18 hole tertentu. Play-off tidak termasuk.
      • Seorang pemain golf harus tee off agar taruhan sah. Bila seorang pemain golf gagal menyelesaikan 18 hole yang ditentukan maka seluruh taruhan dianggap batal.
    • Hole Individu Over/Under
      • Pasar Hole Individu Over/Under mengacu pada pemain golf (atau para pemain golf) yang mencetak skor atas hole individu tertentu atau ronde tertentu.
      • Bila hole tidak diselesaikan oleh pemain golf (atau para pemain golf) maka seluruh taruhan akan batal.
  • Olahraga Motor
    • Olahraga Motor termasuk, tanpa batasan, Formula One, Moto GP dan A1GP.
    • Bilamana relevan, posisi nilai podium berlaku sebagai hasil resmi, terlepas dari setiap diskualifikasi lebih lanjut atau perubahan hasil. Bila tidak ada upacara podium maka hasil adalah yang diumumkan oleh badan otorita yang relevan segera setelah perlombaan berakhir. Pasar kualifikasi adalah berdasarkan posisi akhir kualifikasi yang diumumkan oleh badan pengurus segera setelah akhir dari kualifikasi.
    • Bila lokasi yang dijadwalkan dirubah maka seluruh taruhan akan batal.
    • Bila sebuah lomba ditunda maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila lomba dimulai sebelum berakhirnya empat puluh delapan jam, jika tidak seluruh taruhan akan dianggap batal. Bila sebuah lomba dimulai tetapi tidak diselesaikan maka seluruh taruhan akan tetap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan. Bila tidak terdapat hasil resmi yang diumumkan maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Sebuah balap motor dianggap telah dimulai ketika sinyal dibunyikan untuk start (mulai) putaran pemanasan. Bila seorang pesaing tidak siap untuk start dari grid (garis batas) (atau jalur pit) maka taruhan atas pembalap tersebut akan batal. Bila seorang pesaing gagal untuk memulai sesi kualifikasi resmi maka taruhan posisi tiang untuk pembalap tersebut akan dianggap batal.
    • Pada pasar Satu lawan Satu kedua pembalap harus memulai lomba (atau sesi kualifikasi resmi) untuk taruhan menjadi sah. Pembalap dengan posisi finish yang lebih baik akan diumumkan sebagai pemenang. Bila kedua pembalap gagal sampai garis finish maka pesaing yang menyelesaikan putaran terbanyak dianggap sebagai pemenang. Bila jumlah putaran yang sama terekam untuk kedua pembalap maka seluruh taruhan akan batal, kecuali posisi finish resmi diumumkan.
    • Pasar Putaran Tercepat diputuskan atas pembalap atau tim dengan waktu putaran tercepat selama lomba.
    • Pasar Jumlah Pencapai Garis Finish Terklasifikasi diputuskan atas hasil resmi yang diumumkan oleh badan pengurus.
    • Taruhan Olahraga Motor Live diselesaikan atas hasil dari hasil resmi lomba tertentu.
    • Pasar Odd/Even didasarkan atas posisi finish akhir sebagaimana diumumkan oleh badan pengurus. Misalnya bila Pengemudi A berakhir pada Posisi ke-1 maka hasilnya adalah ganjil; bila Pengemudi B berakhir pada Posisi ke-2 maka hasilnya adalah genap, dst. Bila seorang pengemudi tidak diberi klasifikasi resmi maka taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
    • Pasar Marjin yang Menang didasarkan pada selisih waktu (dalam detik) antara pengemudi yang dipilih sebagaimana diumumkan oleh badan pengurus. Over berarti bahwa selisih waktu akan lebih besar dari handicap, sementara Under berarti bahwa selisih waktu akan kurang dari handicap yang ditawarkan. Bila selisih waktu adalah persis sama seperti handicap maka taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
  • Handball (Bola Tangan)
    • Seluruh pasar Full-Time (Waktu-Penuh), termasuk taruhan Live, akan diselesaikan berdasarkan hasil akhir pada akhir waktu normal. Extra-time (Waktu perpanjangan), gol emas dan lemparan penalti tidak dihitung untuk pasar full-time.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda, ditangguhkan atau diabaikan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam sejak waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan.
    • Taruhan Handball Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan pada akhir waktu normal.
    • Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan handball live.
  • Polo Air
    • Seluruh pasar Full-Time (Waktu-Penuh), termasuk taruhan Live, akan diselesaikan berdasarkan hasil akhir pada akhir waktu normal (empat perempatan). Extra-time (Waktu perpanjangan) dan lemparan penalti tidak dihitung untuk pasar full-time.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda, ditangguhkan atau diabaikan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam sejak waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditetapkan tanpa syarat. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan.
    • Pasar Babak Ke-1 adalah jumlah dari perempat pertama dan kedua. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila pertengahan waktu tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Polo Air Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan pada akhir waktu normal.
    • Angka skor tidak akan dikinikan untuk taruhan polo air live.
  • Tinju
    • Taruhan atas pertarungan yang ditunda akan tetap dianggap sah bila pertarungan dilakukan dalam waktu empat belas hari dari tanggal mulai aslinya.
    • Untuk pasar moneyline (dimana tidak ditawarkan opsi seri untuk taruhan) maka seluruh taruhan akan batal bila hasil pertarungan adalah seri. Bila peluang untuk seri ditawarkan sebagai opsi taruhan ketiga, dan pertarungan berakhir dengan seri, maka taruhan untuk opsi seri akan dibayarkan sebagai pemenang dan taruhan atas dua pemain tinju akan kalah.
    • Sebuah pertarungan dianggap telah dimulai ketika bel dibunyikan untuk memulai ronde ke-1. Bila satu, atau kedua, petinju gagal untuk memulai pertarungan maka seluruh taruhan akan batal. Bila seorang petinju gagal menjawab bel untuk memulai sebuah ronda, atau didiskualifikasi antara dua ronde, maka pemain lawan dianggap telah memenangkan ronde sebelumnya.
    • Seluruh taruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan resmi yang diberikan di dalam ring segera setelah pertarungan selesai. Perubahan selanjutnya atas hasil tidak diakui untuk tujuan taruhan.
    • Sebuah kemenangan knock-out (KO) juga termasuk technical knock-out (TKO) atau kemenangan karena diskualifikasi (DSQ). Keputusan poin termasuk keputusan teknis (TD) dan sebuah seri termasuk seri teknis.
    • Taruhan Over/Under mengacu pada jumlah ronde yang akan terjadi selama pertarungan, misalnya Under 9.5 berarti bahwa pertarungan berakhir sebelum satu menit dan tiga puluh detik dalam Ronde ke-9, sementara Over 9.5 berarti pertarungan berakhir setelah satu menit dan tiga puluh detik dalam Ronde ke-9 (termasuk sebuah keputusan poin).
    • UFC
      • Peraturan UFC juga berlaku untuk pertarungan yang dipromosikan oleh organisasi bela diri campuran (mixed martial arts (MMA)) lain.
      • Taruhan atas pertarungan yang ditunda akan tetap dianggap sah bila pertarungan dilakukan dalam waktu empat belas hari dari tanggal mulai aslinya.
      • Bila perkelahian berakhir seri maka seluruh taruhan akan batal.
  • Dart
    • Moneyline dan pasar mengacu pada pemenang pertandingan. Pasar Handicap dan Over/Under didasarkan pada jumlah set (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah pertandingan ditunda dan tidak dimulai dalam waktu dua belas jam dari waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal.
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal.
    • Bila sebuah pertandingan dimulai tetapi tidak diselesaikan maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Taruhan Dart Live diselesaikan atas hasil dari pertandingan. Nilai skor tidak akan dikinikan untuk taruhan dart live.
    • Pasar "180" mengacu pada jumlah maksimum lemparan "180" dalam sebuah pertandingan.
  • Cricket
    • Untuk pertandingan Limited Over (termasuk ODI dan Twenty20) seluruh taruhan akan diselesaikan atas dasar hasil resmi sesuai dengan peraturan kompetisi. Namun, bila hasil ditentukan berdasarkan super-overs, bowl out, toss of coin dsb maka seluruh taruhan pertandingan akan dianggap batal.
    • Bila "Tidak Ada Hasil" merupakan hasil resmi atau peraturan kompetisi tidak mengumumkan pemenang maka seluruh taruhan akan batal.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui 48 jam.
    • Pasar Pertandingan Percobaan akan ditawarkan dalam format 1x2. 1 mengacu pada tim yang disebutkan pertama (biasanya tim tuan rumah); X mengacu pada permainan yang menghasilkan seri; 2 mengacu pada tim yang disebutkan kedua (biasanya tim tamu). Bila sebuah Pertandingan Percobaan berakhir dengan "Tie" (yang berbeda dengan "Seri") maka seluruh taruhan akan dianggap batal. Bila sebuah pertandingan diabaikan karena gangguan dari luar maka seluruh taruhan dapat dinyatakan batal.
    • Kebanyakan pasar Runs mengacu pada pemain yang mencetak skor paling banyak runs selama sebuah pertandingan atau babak-babak tertentu. Kedua pemain harus berada pada batting crease sedikitnya selama satu bola agar taruhan menjadi sah. Bila "Tidak Ada Hasil" merupakan hasil pertandingan resmi maka seluruh taruhan atas pasar ini akan batal.
    • Kebanyakan pasar Wickets mengacu pada pemain yang mendapatkan jumlah wickets terbanyak selama sebuah pertandingan atau babak tertentu. Kedua pemain harus sedikitnya melakukan bowl satu bola agar taruhan menjadi sah. Bila "Tidak Ada Hasil" merupakan hasil pertandingan resmi maka seluruh taruhan atas pasar ini akan batal.
    • Kebayakan pasar Sixes mengacu pada tim yang mencetak jumlah sixes paling banyak selama sebuah pertandingan atau babak tertentu. Taruhan akan tetap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan. Bila "Tidak Ada Hasil" merupakan hasil pertandingan resmi maka seluruh taruhan atas pasar ini akan batal.
    • Pasar Next Man Out mengacu pada pemain mana yang dikeluarkan pertama dalam sebuah pertandingan atau babak tertentu. Bila seorang pemain berhenti maka taruhan akan dianggap batal. Bila tidak ada pemain yang dikeluarkan maka seluruh taruhan akan dianggap batal. Seluruh taruhan atas pasar yang ditentukan akan dianggap sah, walaupun bila "Tidak Ada Hasil" merupakan hasil pertandingan resmi.
    • Pasar Total Runs mengacu pada jumlah total runs yang dicetak oleh seorang pemain atau sebuah tim selama pertandingan atau babak tertentu. Seorang pemain harus berada pada batting crease sedikitnya selama satu bola agar taruhan menjadi sah. Bila "Tidak Ada Hasil" merupakan hasil pertandingan resmi maka seluruh taruhan atas pasar ini akan batal.
  • Rugby Union
    • All Full-Time markets, including Live betting, will be settled on the final result at the end of normal time (80 minutes). Extra-time does not count for full-time markets. Pasar Rugby Sevens akan diselesaikan di akhir waktu normal (biasanya 14 atau 20 menit). Perpanjangan waktu tidak dihitung untuk pasar Rugby Sevens waktu penuh.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda, ditangguhkan atau diabaikan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam sejak waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditentukan tanpa syarat. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan.
    • Pasar Babak Pertama hanya mengacu pada hasil dari babak pertama. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila pertengahan waktu tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Rugby Union Live diselesaikan atas dasar hasil dari pertandingan pada akhir waktu normal.
    • Nilai skor akan dikinikan untuk taruhan Rugby Union live dan pasar-pasar yang diunjukkan selama perdagangan live mengacu pada nilai skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
  • Rugby League
    • Seluruh pasar Full-Time (Waktu-Penuh) termasuk taruhan Live, akan diselesaikan berdasarkan hasil akhir pada akhir pertandingan, termasuk setiap perpanjangan waktu yang dapat dimainkan.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda, ditangguhkan atau diabaikan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam sejak waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditentukan tanpa syarat. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh badan pengurus yang relevan.
    • Pasar Babak Pertama hanya mengacu pada hasil dari babak pertama. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila pertengahan waktu tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Rugby League Live diselesaikan atas hasil dari pertandingan, termasuk setiap perpanjangan waktu yang dapat dimainkan.
    • Nilai skor akan dikinikan untuk taruhan Rugby League live dan pasar-pasar yang diunjukkan selama perdagangan live mengacu pada nilai skor yang ditampilkan pada saat taruhan dipasang.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
  • Atletik
    • Pasar Outright (untuk memenangkan Medali Emas) mengacu pada pemenang dari setiap pertandingan atletik.
    • Pasar Moneyline mengacu pada pesaing dengan penempatan terbaik dalam sebuah pertandingan (atau heat (nilai seri) tertentu). Bila hanya satu atlit yang mencapai final dari sebuah pertandingan maka taruhan atas pesaing tersebut merupakan taruhan yang menang. Bila kedua atlit gagal mencapai final maka pesaing dengan klasifikasi lebih baik selama masa kualifikasi dinyatakan sebagai pemenang.
    • Posisi Podium akan merupakan hasil resmi untuk menyelesaikan seluruh taruhan. Setiap diskualifikasi atau perubahan berikutnya atas hasil tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu start yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal.
    • Bila seorang atlit gagal memulai sebuah pertandingan maka seluruh taruhan akan batal. Seorang atlit dianggap telah memulai sebuah pertandingan bila mereka telah mengambil bagian sejauh diperlukan untuk mencatat hasil atau klasifikasi resmi (termasuk DSQ (didiskualifikasi) tetapi kecuali DNS (tidak start)).
  • Renang
    • Pasar Outright (untuk memenangkan Medali Emas) mengacu pada pemenang dari setiap perlombaan renang.
    • Pasar Moneyline mengacu pada pesaing dengan urutan terbaik dalam sebuah perlombaan (atau heat tertentu). Bila hanya satu perenang yang mencapai final dalam sebuah perlombaan maka taruhan atas pesaing tersebut merupakan taruhan yang menang. Bila kedua perenang gagal mencapai final maka pesaing dengan klasifikasi lebih baik selama masa kualifikasi dinyatakan sebagai pemenang.
    • Posisi Podium akan merupakan hasil resmi untuk menyelesaikan seluruh taruhan. Setiap diskualifikasi atau perubahan berikutnya atas hasil tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
    • Bila sebuah lomba ditunda, ditangguhkan atau diabaikan dan tidak dilanjutkan dalam waktu dua belas jam dari waktu starti yang dijadwalkan maka seluruh taruhan dianggap batal.
    • Bila seorang perenang gagal memulai sebuah perlombaan maka seluruh taruhan akan batal.
  • Sepak Bola Pantai
    • Seluruh taruhan akan diselesaikan setelah hasil dari tiga periode penuh permainan (masing-masing dua belas menit) kecuali dinyatakan lain secara tertulis oleh Perusahaan.
    • Bila sebuah permainan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan, setiap taruhan non-live yang dipasang setelah start yang lebih awal tetapi sebelum start yang dijadwalkan akan dianggap BATAL. Taruhan live yang dipasang selama taruhan live dianggap sah dan taruhan live dianggap telah dimulai ketika pertandingan dimulai, walaupun bila dimulai lebih awal dari waktu yang dijadwalkan.
    • Perpanjangan waktu dan tendangan penalti tidak dihitung untuk tujuan taruhan dan penyelesaian, kecuali dinyatakan lain.
    • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan, diabaikan atau diakhiri, maka seluruh pertandingan akan dianggap batal. Pertandingan akan dinyatakan batal terlepas dari setiap keputusan resmi untuk mengakui hasil. Penyelesaian dari seluruh taruhan atas pertandingan yang dibatalkan adalah atas kebijakan Perusahaan semata.
    • Perusahaan memberikan informasi lokasi (mis. daerah netral) hanya sebagai informasi pendukung dan sama sekali tidak bertanggung jawab apakah lokasi netral yang disebutkan adalah benar atau tidak. Nasabah bertanggung jawab untuk memperhatikani lokasi yang benar untuk setiap pertandingan.
    • Untuk taruhan live, selama permainan, sehubungan dengan tindakan dimana Perusahaan atas kebijaksanaannya semata dan mutlak, menganggap sebagai berbahaya dimana nilai skor, hasil akhir, prestasi dari satu tim atau pemain dapat terpengaruh; atau menjamin perubahan peluang/harga atau Pasar atau Informasi Taruhan ("Danger Play" ("Permainan Berbahaya")) Perusahaan berhak untuk menangguhkan penerimaan taruhan dan dapat menerima atau menolak taruhan setelah Danger Play. Seluruh tindakan lain dalam permainan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan taruhan akan tetap dipertimbangkan untuk diterima.
    • Untuk taruhan live, seluruh taruhan yang tertunda akan ditolak secara otomatis sejak saat dimana wasit mengakhiri pertandingan pada akhir setiap periode dan/atau waktu penuh.
    • Jenis Jenis Taruhan Sepak Bola Pantai
      • Perusahaan menawarkan Jenis-Jenis Taruhan berikut:
        • Taruhan Non Live
          • Handicap Asia - berarti taruhan atas tim mana yang akan mencetak gol terbanyak berdasarkan nilai skor final termasuk setiap handicap.
          • Odd/Even - berarti taruhan yang ditentukan oleh apakah jumlah total gol pada akhir tiga periode penuh permainan (masing-masing dua belas menit) adalah Odd atau Even.
          • Over/Under - berarti taruhan atas jumlah total gol yang akan dicetak dalam tiga periode penuh normal permainan (masing-masing dua belas menit) kecuali perpanjangan waktu.
        • Taruhan In Running ("Live")
          • Handicap Asia - berarti taruhan atas tim mana yang akan mencetak gol terbanyak berdasarkan nilai skor final termasuk setiap handicap.
          • Over/Under - berarti taruhan atas jumlah total gol yang akan dicetak dalam tiga periode penuh normal permainan (masing-masing dua belas menit) kecuali perpanjangan waktu.
      • Untuk daftar jenis Taruhan yang lebih lengkap, mohon mengacu pada Bagian 2.2 yang ditetapkan di atas.
  • Squash
    • Pasar moneyline mengacu pada pemenang pertandingan atau permainan tertentu. Pasar handicap didasarkan baik atas permainan atau poin (silahkan mengacu pada judul pasar); Pasar Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila seorang pemain tidak memulai sebuah turnamen atau pertandingan maka seluruh taruhan atas pemain tersebut akan batal.
    • Bila seorang pemain (atau pasangan pemain) berhenti atau didiskualifikasi selama pertandingan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui dua belas jam.
    • Pemenang Permainan Pertama (Pemenang Permainan Keduca, Ketiga dst) mengacu pada hasil dari permainan tertentu. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila permainan tertentu tidak diselesaikan.
    • Taruhan Squash Live diselesaikan atas hasil dari pertandingan (atau permainan tertentu). Nilai skor tidak akan dikinikan untuk taruhan squash live.
  • Pertandingan & Peraturan Olimpiade Musim Dingin
    • Umum
      • Seluruh pasar akan diselesaikan atas hasil resmi yang diumumkan oleh IOC.
      • Seremoni medali asli adalah hasil resmi dimana seluruh taruhan diselesaikan. Setiap diskualifikasi atau perubahan berikutnya atas hasil tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
      • Seluruh taruhan akan dianggap sah bila pertarungan atau pertandingan diselesaikan dalam periode resmi dari Pekan Olimpiade, terlepas dari waktu start sebenarnya. Bila sebuah pertarungan atau pertandingan tidak diselesaikan, dan tidak diberikan hasil resmi, maka seluruh taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Setiap taruhan yang diterima secara kesalahan setelah sebuah pertandingan dimulai (kecuali untuk taruhan live) akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Bila sebuah tim atau pesaing tidak memulai sebuah pertandingan maka seluruh taruhan yang dipasang atas pilihan tersebut (termasuk pasar outright (untuk memenangkan Medali Emas)) akan dianggap batal dan akan dikembalikan. Bila sebuah tim atau pesaing yang disebut dalam sebuah pasar Money Line (satu lawan satu) tidak memulai sebuah pertandingan maka seluruh taruhan atas pasar tersebut akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Bila sebuah Dead Heat terjadi dalam pasar outright (untuk memenangkan Medali Emas) maka, separuh dari nilai taruhan akan digunakan pada pilihan peuang penuh, sementara sisanya akan hilang. Bila sebuah Dead Heat terjadi dalam pasar Money Line (satu lawan satu) maka hasil akan 'tie" dan taruhan atas kedua pesaing akan dikembalikan.
    • Medali Olimpiade
      • Pasar akan dibuka atas jumlah medali yang dimenangkan oleh individu atau negara pada Pekan Olimpiade.
      • Pasar ini hanya akan mengacu baik pada Medali Emas, atau pada Jumlah Medali (kombinasi medali Emas, Perak dan Perunggu).
      • Seluruh pasar akan diselesaikan oleh daftar medali resmi yang diumumkan oleh IOC segera setelah Pekan Olimpiade berakhir. Setiap perubahan berikutnya atas daftar medali tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
    • Moneyline (Satu lawan Satu)
      • Pesaing atau tim mana yang akan memenangkan pertandingan atau ditempatkan dalam urutan lebih tinggi dalam sebuah pertandingan?
        • Penempatan final ditetapkan oleh pesaing yang maju paling jauh dalam sebuah pertandingan. Bila kedua pesaing dieliminasi pada tahap yang sama maka pesaing dengan ranking resmi yang lebih tinggi dinyatakan sebagai pemenang. Bile kedua pesaing dieliminasi pada tahap yang sama tetapi tidak satupun pesaing diberikan ranking resmi maka taruhan akan dianggap batal.
    • Hoki Es
      • Pertandingan Olimpiade Hoki Es akan mengikuti peraturan Hoki Es normal (3.5.) di atas.
      • Kecuali untuk peraturan 3.5.3. yang akan digantikan oleh yang berikut - Seluruh taruhan akan dianggap sah bila pertarungan atau pertandingan diselesaikan dalam periode resmi dari Pekan Olimpiade, terlepas dari waktu start sebenarnya. Taruhan juga akan dianggap sah bila sebuah hasil resmi diumumkan oleh IOC. Bila sebuah pertandingan tidak diselesaikan, dan tidak diberikan hasil resmi, maka seluruh taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Pasar tambahan dapat ditawarkan (misalnya termasuk Overtime atau Pemenang Tembakan) dan ketentuan dari pasar-pasar ini akan dicantumkan dengan jelas dalam judul.

        *Catatan: Overtime tidak akan dimainkan selama pertandingan kelompok ronde permulaan sehingga 'tie' adalah mungkin.

  • Netball
    • Seluruh pasar Waktu Penuh, termasuk taruhan live, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk waktu lebih (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah pertandingan tidak dimulai pada tanggal mulai yang dijadwalkan maka seluruh taruhan akan batal (kecuali disebutkan lain). Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
    • Hasil Babak Ke-1 adalah jumlah dari Perempat Pertama dan Kedua. Hasil Babak Ke-2 adalah jumlah dari Perempat Ketiga dan Keempat, termasuk setiap Perpanjangan Waktu yang dapat dimainkan.
    • Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang atas Tengah Main atau Perempat Main yang belum diselesaikan akan dianggap batal. Bila Tengah Main atau Perempat Main yang ditetapkan telah diselesaikan maka taruhan adalah sah.
    • Nilai skor yang dicetak tidak akan dikinikan untuk taruhan bola basket live dan handicap yang ditampilkan selama perdagangan live mengacu pada angka yang dicetak pada saat pertandingan dimulai yaitu 0-0. Waktu dan nilai yang ditampilkan adalah hanya untuk referensi belaka.
  • Olimpiade
    • Umum
      • Seluruh pasar akan diselesaikan atas hasil resmi yang diumumkan oleh IOC.
      • Seremoni medali asli adalah hasil resmi dimana seluruh taruhan diselesaikan. Setiap diskualifikasi atau perubahan berikutnya atas hasil tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
      • Seluruh taruhan akan dianggap sah bila pertarungan atau pertandingan diselesaikan dalam period resmi dari Olimpiade, terlepas dari waktu start sebenarnya (kecuali Sepak Bola). Bila sebuah pertarungan atau pertandingan tidak diselesaikan, dan tidak diberikan hasil resmi, maka seluruh taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Setiap taruhan yang diterima secara kesalah setelah sebuah pertandingan dimulai (kecuali untuk taruhan live) akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Bila sebuah tim atau pesaing tidak memulai sebuah pertandingan maka seluruh taruhan yang dipasang atas pilihan tersebut (termsuk pasar outright (untuk memenangkan Medali Emas)) akan dianggap batal dan akan dikembalikan. Bila sebuah tim atau pesaing yang disebut dalam sebuah pasar Money Line (satu lawan satu) tidak memulai sebuah pertandingan maka seluruh taruhan atas pasar tersebut akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
      • Bila sebuah Dead Heat terjadi dalam pasar outright (untuk memenangkan Medali Emas) maka, separuh dari nilai taruhan akan digunakan pada pilihan peuang penuh, sementara sisanya akan hilang. Bila sebuah Dead Heat terjadi dalam pasar Money Line (satu lawan satu) maka hasil akan 'tie" dan taruhan atas kedua pesaing akan dikembalikan.
    • Medali Olimpliade
      • Pasar akan dibuka atas jumlah medali yang dimenangkan oleh individu atau negara pada Olimpiade tahun 2012.
      • Pasar ini hanya akan mengacu baik ke Medali Emas, atau pada Jumlah Medali (medali Emas, Perak dan Perunggu digabungkan).
      • Seluruh pasar akan diselesaikan oleh daftar medali resmi yang diumumkan oleh IOC segera setelah Pekan Olimpiade berakhir. Setiap perubahan berikutnya atas daftar medali tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
    • Moneyline (Satu lawan Satu)
      • Pesaing atau tim mana yang akan memenangkan pertandingan atau ditempatkan dalam urutan lebih tinggi dalam sebuah pertandingan.
      • Penempatan final ditetapkan oleh pesaing yang maju paling jauh dalam sebuah pertandingan. Bila kedua pesaing dieliminasi pada tahap yang sama maka pesaing dengan ranking resmi yang lebih tinggi dinyatakan sebagai pemenang. Bile kedua pesaing dieliminasi pada tahap yang sama tetapi tidak satupun pesaing diberikan ranking resmi maka taruhan akan dianggap batal.
  • Layar
    • America’s Cup (termasuk Louis Vuitton Cup)
    • Seluruh pasar akan diselesaikan atas hasil resmi yang diumumkan oleh situs web resmi setelah setiap lomba. Setiap diskualifikasi atau perubahan berikutnya atas hasil tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui 24 jam.
  • Politik
    • Pemilihan Presiden AS
      • Partai Politik mana yang akan memenangkan Pemilihan Presiden AS tahun 2012? Nama nama kandidat diberikan hanya sebagai referensi. Bila tidak satu pun partai Republican maupun Democrat memenangkan pemilihan, maka seluruh taruhan akan batal dan akan dikembalikan.
  • Sepeda
    • Seluruh pasar akan diselesaikan atas hasil resmi yang diumumkan oleh situs web resmi setelah setiap lomba. Setiap diskualifikasi atau perubahan berikutnya atas hasil tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan taruhan.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui 24 jam.
    • Pada pasar Satu lawan Satu kedua pembalap harus memulai lomba agar taruhan menjadi sah. Pembalap dengan posisi finish yang lebih baik akan dinyatakan sebagai pemenang. Bila kedua pembalap gagal mencapai finish maka taruhan akan dinyatakan batal dan akan dikembalikan.
  • Sepak Takraw
    • Pasar moneyline mengacu pada pemenang pertandingan atau set tertentu. Pasar handicap didasarkan baik atas set atau poin (silahkan mengacu pada judul pasar); Pasar Over/Under dan Odd/Even berdasarkan poin (kecuali dinyatakan lain).
    • Bila sebuah tim berhenti atau didiskualifikasi selama pertandingan maka seluruh taruhan akan batal, kecuali bagi yang dipasang pada pasar-pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
    • Bila sebuah pertandingan ditunda atau ditangguhkan maka seluruh taruhan akan tetap dianggap sah bila pertandingan dilanjutkan sebelum melampaui dua belas jam.
    • Pemenang Set Pertama (Pemenang Set Kedua, Ketiga dan seterusnya) mengacu pada hasil dari set tertentu. Seluruh taruhan akan dianggap batal bila set tertentu tidak diselesaikan.
    • Nilai skor tidak akan dikinikan untuk taruhan Sepak Takraw live.
  • UK/Irish Ganjil Tetap Head to Head
    • Bila sebuah lomba tidak dimulai pada tanggal yang dijadwalkan maka seluruh taruhan akan batal.
    • Kedua kuda harus memulai lomba. Bila salah satu atau kedua kuda dianggap sebagai bukan pelari/dicoret maka seluruh taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.
    • Bila sebuah taruhan diterima karena sebuah kesalahan, setelah perlombaan dimulai maka taruhan tersebut akan dinyatakan batal dan akan dikembalikan.
    • Kuda dengan penempatan yang lebih baik dalam lomba akan dinyatakan sebagai pemenang. Bila satu kuda tidak menyelesaikan lomba maka yang lain akan dinyatakan sebagai pemenang.
    • Bila kedua kuda gagal menyelesaikan lomba maka seluruh taruhan akan dianggap batal.
    • Bila antara kedua kuda dalam posisi head-to-head dinyatakan dead-heat (seri) maka seluruh taruhan akan dikembalikan.
    • Hasil akan diputuskan bila "weighed in" (dipertimbangkan) atau "all clear" (seluruhnya dihapus) diumumkan dan hasil resmi dinyatakan.
    • Istilah "The Field" (Lapangan) mengacu kepada seluruh kuda selain kuda kuda yang disebut dalam posisi head to head.
  • Olahraga-elektronik
    • Moneyline mengacu ke pemenang pertandingan olahraga-elektronik yang bisa berupa tim atau kompetitor perorangan yang mengalahkan tim atau kompetitor perorangan lain atau meraih posisi tertinggi dalam pertandingan.
    • Pemenang turnamen mengacu ke tim atau kompetitor perorangan yang menang dalam final suatu turnamen olahraga-elektronik.
    • Semua pasar akan diselesaikan pada hasil resmi yang diumumkan oleh asosiasi atau badan penyelenggara olahraga-elektronik yang relevan sesuai yang mungkin dipasang di situs web resminya. Semua diskualifikasi atau perubahan selanjutnya pada hasil tidak akan diperhitungkan untuk tujuan taruhan.
    • Jika suatu pertandingan ditunda, semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan dalam waktu 48 jam dari jadwal asli.
    • Jika pertandingan dimulai namun tidak diselesaikan karena pemain mengalami gangguan koneksi atau gangguan listrik, semua taruhan akan dibatalkan.
    • Jika pertandingan diulang karena seri, pemain mengalami gangguan koneksi atau gangguan listrik, semua taruhan akan dibatalkan. Seandainya diulang, pertandingan yang diulang akan dipandang sebagai pasar terpisah dan baru.
    • Jika jumlah babak/peta berubah dari jadwal asli, maka taruhan handicap dan atas/bawah akan dianggap batal sementara taruhan moneyline tetap dianggap berlaku.
E.Syarat dan Ketentuan
  Halaman ini berisi informasi yang menjelaskan hak Anda dalam mengakses dan menggunakan website perusahaan.

Syarat dan kondisi yang berhubungan dengan permainan dan promosi tersedia di situs ini akan dikirimkan dari waktu ke waktu, yang tergabung di sini sebagai referensi.

1. Definisi

1.1 Ketentuan-ketentuan berikut menetapkan syarat dan ketentuan yang mengatur akses dan partisipasi anda dalam layanan "play for real" yang disediakan oleh perusahaan atau secara kolektif disebut sebagai "Perusahaan Kami” atau “Kami”sesuai konteks yang diperlukan. Ketentuan inidimaksudkan untuk dibaca dalam hubungannya dengan "Aturan Taruhan", "Kebijakan Privasi" dan syarat dan ketentuan lain yang mengatur penggunaan Layanan, situs, dan informasi yang terdiri di dalamnya (secara kolektif "persyaratan dan ketentuan").

1.2 "Games" berarti sistem permainan internet dapat diakses dan/atau ditawarkan di situs; "Taruhan" atau "bet(s)" untuk syarat dan ketentuan termasuk, tanpa batasan, taruhan, permainan dan perjudian dilakukan sehubungan dengan apapun dan/atau semua layanan yang ditawarkan pada situs;

"Sportsbook" berarti sistem permainan internet dapat diakses dan/atau ditawarkan di bagian situs web dan semua yang berhubungan dengan layanan dan aktivitas game online.

“Services” berarti perangkat lunak dan permainan

2. Penggunaan situs

2.1 Anda hanya dapat bergabung untuk bermain jika Anda:
a. a. 18 tahun atau lebih; dan
b. Telah mencapai usia di mana Anda berada secara hukum berhak untuk bermain game di negara mana Anda mengakses situs kami. 2.2 Jika Anda tidak memenuhi persyaratan, Perusahaan berhak untuk:
i. Segera mencegah partisipasi Anda dalam permainan dan menarik account Anda
ii. Melapirkan Anda kepada pihak berwenang.

2.3 Dengan mencentang kotak di sebelah "saya mengkonfirmasi bahwa saya setidaknya berusia 18 tahun dan saya telah membaca dan menerima syarat dan ketentuan perusahaan" dan klik pada tombol "Simpan dan lanjutkan" selama pendaftaran Anda, Anda menerima dan menyetujui bahwa:

i. Anda telah membaca, memahami sepenuhnya dan menerima syarat dan ketentuan ini; dan
ii. Syarat dan ketentuan ini merupakan perjanjian yang mengikat secara hukum antara Anda dan perusahaan mengenai penggunaan Layanan.

3. Perubahan atau Koreksi

3.1 Kami berhak untuk mengubah, memperbaharui dan memodifikasi syarat dan ketentuan tanpa pemberitahuan sebelumnya, dalam kebijakannya. Dengan terus menggunakan akses untuk dan partisipasi dalam layanan di situs dan Device kami setelah publikasi tersebut, hal itu merupakan persetujuan Anda akan diubah atau diperbaharuinya syarat dan ketentuan kami.

3.2 Anda mengakui dan setuju bahwa itu adalah tanggung jawab Anda untuk memeriksa setiap perubahan, update dan/atau modifikasi. Perusahaan tidak berkewajiban untuk memberitahu Anda tentang perubahan, update dan/atau modifikasi tersebut.

4.intellectual property

4.1 Informasi, materi dan data yang diberikan atau disediakan untuk Anda pada situs, Layanan dan/atau dalam bentuk lain termasuk, tanpa batasan, pemasaran program dan bahan, hasil, statistik, data olahraga dan daftar perlengkapan atau peralatan, peluang dan taruhan angka, teks, grafis, konten video dan audio ("informasi"), milik perusahaan dan pemberi lisensi dan diperuntukan hanya untuk penggunaan pribadi dan non-komersial Anda saja.

4.2 Anda tidak diperkenankan dengan cara apapun atau dengan alat apapun mengadaptasikan/menyelaraskan, menyalin, memodifikasi, memperbanyak, menyimpan, mendistribusikan, menampilkan, menerbitkan, mengirimkan, menjual, menyewakan, menyalahgunakan atau juga menyediakan informasi ini untuk orang lain, situs web lain, atau media lain tanpa persetujuan kami.

4.3 Perangkat lunak, Layanan, dan informasi yang diberikan pada situs ini dilindungi oleh hak cipta, merek dagang dan bentuk lain dari hak-hak kekayaan intelektual dan hak milik. Semua Hak, kuasa, perangkat lunak, Layanan dan informasi pada website ini dimiliki, dilisensikan kepada atau dikendalikan oleh perusahaan dan/atau pemberi lisensi. Anda mengakui bahwa Anda tidak memperoleh hak, kepentingan atau lisensi untuk perangkat lunak, Layanan, dan informasi ini melalui penggunaan situs ini.

5. Ketentuan penggunaan

Sebagai ketentuan dari penggunaan Layanan, Anda menjamin dan bertanggung jawab bahwa Anda tidak akan menggunakan atau mengakses website, Layanan, perangkat lunak dan informasi untuk tujuan apapun yang melanggar hukum berdasarkan undang-undang yang berlaku untuk Anda atau yang dilarang oleh dan/atau melanggar syarat dan ketentuan ini. Khususnya (dan selain semua pernyataan dan jaminan yang ditetapkan dalam persyaratan dan ketentuan ini), Anda menjamin dan bertanggung jawab sebagai ketentuan dari penggunaan Anda atas layanan:
  1. bahwa Anda bertindak atas nama dan kapasitas Anda sendiri dan bukan atas nama orang lain;
  2. bahwa Anda tidak dibatasi atau dilarang oleh hukum yang berlaku;
  3. bahwa Anda tidak didiagnosis atau diklasifikasikan sebagai seorang penjudi yang kompulsif;
  4. bahwa Anda secara hukum berada pada usia hukum 18 tahun dan di atas 18 tahun
  5. bahwa Anda sepenuhnya menyadari risiko kehilangan uang dalam menggunakan Layanan ini;
  6. bahwa Anda tidak menggunakan atau menyimpan uang yang berasal dari kegiatan ilegal atau tidak sah;
  7. bahwa Anda tidak melakukan kegiatan kriminal atau melanggar hukum atau yang tidak sah dan tidak berniat untuk menggunakan rekening Anda ini untuk kegiatan seperti itu.
  8. bahwa Anda tidak akan membiarkan orang lain untuk menggunakan akun Anda untuk pidana apapun atau perbuatan yang melanggar hukum termasuk, tanpa batasan, pencucian uang, di bawah hukum yang berlaku untuk Anda atau kami;
  9. untuk menyimpan username, nomor rekening dan password Anda secara aman, rahasia dan terlindung dari penggunaan atau akses yang tidak sah dan untuk memastikan bahwa Anda beritahu kami segera jika Anda salah, lupa atau kehilangan nama akun atau sandi;
  10. akan bertanggung jawab atas setiap dan semua aktivitas yang terjadi di bawah akses dan penggunaan layanan dan melalui website dan/atau alat di bawah username, nomor akun dan password Anda terlepas dari apakah akses dan/atau penggunaan ini disahkan oleh atau dikenal oleh Anda atau tidak;
  11. tidak menggunakan website, alat, perangkat lunak atau informasi dengan cara apapun yang mengganggu kinerja operasional layanan dan situs kepada pengguna lain;
  12. tidak meminta atau dengan cara apa pun berusaha untuk mendapatkan informasi apapun yang berkaitan dengan pengguna lain;
  13. tidak meng-upload atau menyebarkan program, file atau data yang mengandung virus dan dapat mempengaruhi kinerja operasional alat; perangkat lunak, Layanan dan situs;
  14. bahwa akses Anda ke atau penggunaan Layanan, dan situs adalah tidak ilegal atau dilarang oleh hukum atau kewajiban kontrak yang berlaku untuk Anda darimana Anda saat ini mengakses website atau menggunakan alat;
  15. untuk tidak mengirim atau mengirimkan ke situs dan/atau ke alat atau ke setiap pengguna lain, apapun yang melanggar hukum, melecehkan, kasar, mengancam, memfitnah, cabul, tidak senonoh, menghasut, tidak pantas secara rasa tau etnis, pornografi atau hal-hal yang tidak pantas, atau apapun yang dapat dianggap sebagai tindak pidana;
  16. bahwa Anda bukan petugas, Direktur, karyawan, anggota atau agen dari perusahaan atau perusahaan yang berhubungan dengan perusahaan, atau relatif atau teman serumah dari salah satu hal di atas.

6. Registration and Membership

6.1Untuk bertaruh dengan perusahaan, Anda harus mengisi aplikasi pembukaan rekening dan keanggotaan. Kami berhak menolak aplikasi keanggotaan Anda tanpa referensi apapun atau menetapkan alasan apapun juga.

6.2 Anda menyatakan dan bertanggung jawab bahwa semua informasi yang diberikan ketika mendaftar dan melengkapi aplikasi keanggotaan akurat, benar dan lengkap dalam semua hal, termasuk, nama, sumber dana (termasuk rekening bank yang relevan dan nomor kartu) dan alamat tempat tinggal.

6.3 Kami akan mengambil langkah-langkah yang wajar dan sesuai untuk memastikan bahwa informasi pribadi yang diberikan kepada kami akan tetap rahasia. Kami tidak akan melaporkan atau mengungkapkan data pribadi atau informasi taruhan kecuali dipaksa untuk melakukannya oleh hukum yang berlaku dan peraturan apapun.

6.4 Ini adalah tanggung jawab Anda untuk merahasiakan informasi pribadi Anda. Kami berhak untuk mengungkapkan dan mentransfer data pribadi Anda untuk Layanan-Layanan pembayaran dan lembaga-lembaga keuangan sejauh yang diperlukan untuk menyelesaikan pembayaran kami.

6.5 Ini adalah tanggung jawab Anda untuk memastikan bahwa hukum yang berlaku bagi Anda tidak melarang Anda menggunakan dan mengakses situs dan/atau menggunakan dan berpartisipasi dalam layanan.

6.6 Kami memerlukan bukti identifikasi dan usia dari Anda untuk memverifikasi aplikasi keanggotaan Anda (misalnya foto identifikasi dan debit atau kredit card yang valid). Jika ada perubahan untuk rincian informasi Anda, Anda harus segera memberitahu kami tentang perubahan relevan.

6.7 Kami berhak untuk mengkonfirmasi nama dan alamat Anda melalui pos. Perusahaan dapat sesuai kebijaksanaan kami, melakukan pemeriksaan keamanan tambahan terhadap informasi yang Anda berikan.

7. Penempatan taruhan

7.1 Kami menerima taruhan untuk permainan yang diiklankan di situs dan/atau melalui alat. Semua taruhan tersebut dikenakan aturan taruhan yang berlaku untuk setiap event atau permainan, dan sesuai syarat dan ketentuan. Jika kesalahan terjadi atau penyalahgunaan akun terjadi, semua taruhan ditempatkan pada event itu tidak akan berlaku. Dalam segala kerusakan sistem game perusahaan, Perusahaan berhak untuk membatalkan setiap dan semua taruhan yang dipasang.

7.2 2 Walaupun terdapat ketentuan lain dalam persyaratan dan ketentuan ini, Perusahaan berhak, atas kebijakan kami secara mutlak menolak semua atau sebagian taruhan apapun ditempatkan tanpa memberikan alasan apapun juga.

7.3 Kami hanya menerima taruhan yang dilakukan melalui internet sesuai dengan syarat dan ketentuan ini. Taruhan tidak diterima dalam bentuk apapun (baik melalui pos, email, fax atau lain-lain) dan akan dibatal apapun hasilnya.

7.4 Perusahaan berhak untuk mencabut dan atau menutup akun pelanggan setiap saat jika hal ini diyakini bahwa Anda telah melanggar salah satu persyaratan atau telah bertindak dengan cara curang, hacking, menyerang, memanipulasi atau merusak taruhan normal. Setiap kemenangan dan atau pembayaran termasuk saldo di rekening akan dianggap hilang dan tidak valid.

7.5 Segala bentuk "taruhan ganjil" termasuk penggunaan kecerdasan buatan atau "bot" di Internet akan dibatalkan tanpa pemberitahuan terlebih dahulu. Setiap usaha atau penggunaan bot oleh anggota akan mengakibatkan pencabutan akun mereka.

7.6 Taruhan akan ditempatkan sah jika username dan password telah dimasukkan dengan benar, dan akan disediakan jika ada cukup dana dalam rekening Anda. Ini adalah tanggung jawab Anda untuk memastikan bahwa rincian taruhan Anda benar. Setelah taruhan Anda telah ditempatkan dan dikonfirmasi oleh kami, taruhan tidak bisa dibatalkan, ditarik kembali atau diubah.

7.7 Anda bertanggung jawab untuk semua aktifitas dan transaksi yang terjadi melaluipenggunaan berikut:
i. nama Anda;
II. nomor rekening;
III. username dan password

7.8 Taruhan akan dianggap sah dan diterima oleh perusahaan ketika transaksi ID ditampilkan pada layar Anda dan sepatutnya tercermin di riwayat transaksi Anda.

7.9 Tidak ada taruhan diperbolehkan setelah dimulainya suatu event dan / atau di mana hasil dari suatu event sudah diumumkan pada saat penempatan taruhan Anda. Jika hal apapun yang keliru dibiarkan untuk taruhan setelah dimulainya event dan / atau di mana hasil dari suatu event sudah diumumkan, Perusahaan berhak untuk menolak atau membatalkan semua taruhan tersebut. Jika untuk alasan apapun taruhan sengaja diterima oleh perusahaan setelah sebuah event atau pertandingan dimulai, Perusahaan berhak untuk membatalkan taruhan tersebut. Penerimaan taruhan apapun akan menjadi kebijaksanaan perusahaan.

7.10 Kecuali dinyatakan lain, hasil dari sebuah pertandingan atau event akan ditentukan pada hari hasil taruhan diharusnya diumumkan. Pemenang acara atau permainan akan ditentukan pada tanggal hasil event sesuai dengan aturan taruhan.

7.11 Perusahaan tidak mengakui permainan yang ditunda, protes atau penyangkalan keputusan dalam taruhan.

7.12 Anda mengakui bahwa setiap dan semua odd, lines dan handicap dikenakan fluktuasi tanpa pemberitahuan, dan terdahulu akan menjadi tetap hanya pada saat penerimaan taruhan oleh kami. Dimana ada kesalahan atau kegagalan system menghasilkan odd, lines, dan handicap yang salah yang diambil dalam taruhan, Indocash mungkin sesuai kebijaksanaan mutlak kami (tapi tidak wajib) membuat upaya yang wajar untuk menghubungi Anda agar Anda dapat melakukan taruhan lain pada odd, lines, dan handicap yang tepat.

7.13 Kami tidak akan menerima taruhan apapun secara bersamaan yang ditempatkan pada salah satu event dari Anda. Dalam hal taruhan dan transaksi yang terkait dengan apapun, keputusan perusahaan final dan konklusif.

8. Lisensi perangkat lunak

8.1 Anda dengan ini mengakui dan setuju bahwa perangkat lunak yang dapat diakses oleh Anda adalah milik perusahaan dan bahwa Anda tidak memperoleh hak untuk perangkat lunak tersebut apapun. Anda tidak diperkenankan dengan cara apapun atau dengan alat apapun mengadaptasikan, menyalin, memodifikasi, memperbanyak, menyimpan, mendistribusikan, menampilkan, mempublikasikan, menyiarkan, menerbitkan, mengirimkan, menjual, menyewakan, memberi izin penggunaan software ini kepada orang lain, website lain atau media dan alat-alat lain. 

8.2 Perusahaan memberikan lisensi pribadi, non-eksklusif, tidak dapat dialihkan dan dapat dibatalkan kepada Anda untuk menginstal dan menggunakan perangkat lunak pada alat Anda ("lisensi") asalkan instalasi dan penggunaan tersebut dilakukan melalui alat yang dimana Anda sebagai pengguna utamanya.

8.3 Perangkat lunak yang berlisensi dan didistribusikan oleh perusahaan semata-mata untuk memungkinkan pengguna perangkat lunak untuk mengakses dan memanfaatkan layanan.

8.4 Anda tidak diperbolehkan untuk:
i. menginstal atau memuat perangkat lunak ke server perangkat jaringan lain;
ii. menyalin, mendistribusikan, mentransfer, memberikan perangkat lunak kepada orang lain;
iii. menyewakan, mengontrakan, sub-lisensi atau mentransfer perangkat lunak ke pihak ketiga;
iv. membuat atau menyediakan dengan cara apapun agar perangkat lunak dapat digunakan oleh orang lain;
v. menerjemahkan, menguraikan, membongkar, memodifikasi, membuat karya tiruan berdasarkan perangkat lunak;
vi. menggunakan perangkat lunak dengan cara yang dilarang oleh hukum yang berlaku atau peraturan.

9. Penyelesaian transaksi

9.1 Perusahaan berhak untuk tidak menyelesaikan transaksi ketika terjadil perbedaan antara nama pemegang kartu dan nama.

9.2 Anda bertanggung jawab penuh untuk membayar semua hutang kepada perusahaan atau pemain lain. Sehubungan dengan setiap pembayaran yang dilakukan, Anda setuju bahwa Anda tidak akan menyangkal pembayaran tersebut, dan bahwa Anda akan mengganti perusahaan untuk segala charge-backs atau penyangkalan pembayaran serta kerugian dan pengeluaran lain diterima oleh perusahaan. Perusahaan dapat, dengan kebijaksanaan kami sendiri yang mutlak, berhenti untuk menyediakan layanan atau pembayaran kepada pengguna tertentu atau untuk pengguna yang membayar dengan kartu kredit atau debit tertentu.

9.3 Jumlah maksimum yang dapat dimenangkan oleh seorang pelanggan pada salah satu hari taruhan adalah xxx atau setara dengan mata uang yang diterima.

9.4 Kemenangan Anda sudah termasuk jumlah taruhan dan ini perlu dipertimbangkan ketika Anda menempatkan taruhan Anda. Ketika pilihan yang diambil dari kategori yang berbeda digabungkan dalam beberapa atau akumulatif taruhan, batas maksimum terendah kemenangan akan berlaku.

9.5 Semua kemenangan akan dikreditkan ke akun Anda. Perusahaan tidak akan bertanggung jawab kepada Anda atas setiap dana/kemenangan dikreditkan ke akun yang salah, dan Perusahaan berhak untuk membatalkan transaksi yang melibatkan dana tersebut. Apabila dana dikreditkan ke akun Anda yang salah, itu adalah tanggung jawab Anda untuk menginformasikan kepada perusahaan segera.

9.6 Pembayaran pajak, biaya atau pungutan yang mungkin berlaku untuk kemenangan Anda di bawah hukum akan menjadi tanggung jawab Anda.

10. Rangkaian Kemenangan

10.1 Kemenangan dari taruhan yang sudah diselesaikan akan dikreditkan ke akun Anda dan akan dapat ditarik sesuai dengan syarat dan ketentuan kami dan atas penyediaan salinan valid foto identifikasi dan/atau kartu kredit/debit.

10.2 Kami tidak akan mencairkan dana Anda dalam kondisi apapun jika nilai penuh dari deposit Anda tidak dimainkan secara penuh.

10.3 Penarikan uang dari rekening Anda hanya dapat dilakukan dalam mata uang yang sama di mana deposito dibuat.

10.4 Jika penerbit kartu Anda memungkinkan, kemungkinan dapat dikreditkan ke rekening kartu kredit atau debit yang digunakan untuk penempatan asli deposit. Kartu kredit atau debit harus sama dengan nama pemegang kartu terdaftar.

10.5 Perusahaan berhak untuk mengenakan biaya kepada akun Anda untuk menutup semua biaya yang wajar yang berhubungan dengan deposit dan withdrawal.

10.6 Semua biaya bank dalam kaitannya dengan salah satu transaksi taruhan Anda akan diganti oleh Anda. Perusahaan berhak untuk memotong dan menutup kerugiantersebut dari kemenangan yang akan dibayarkan kepada Anda atau dari akun Anda.

11. Promosi

11.1 Semua promosi atau penawaran khusus yang diperkenalakan dikenakan persyaratan dan kondisi. Perusahaan berhak untuk menangguhkan, menarik atau memodifikasi setiap promosi setiap saat.

11.2 Dalam hal perusahaan menemukan pengguna yang menyalahgunakan atau mencoba untuk penyalahgunaan promosi, perusahaan dapat, dengan kebijaksanaan kami, memblok, menyangkal, menangguhkan, menahan atau menarik setiap pengguna dari promosi.

11.3 Perusahaan berhak untuk membatalkan setiap dan semua taruhan yang dibuat oleh setiap individu/kelompok orang-orang yang bertindak dalam hubungan persekongkolan dan usaha-usaha penipuan. Uang di rekening akan disita segera.

12. Ganti rugi

12.1 Anda setuju untuk menjaga dan mengganti kerugian perusahaan, karyawan, petugas, Direktur, pemegang lisensi, distributor, anggota, cabang perusahaan dan agen untuk setiap kerugian, kerusakan, atau klaim (termasuk biaya hukum yang wajar) yang dapat dikenakan dari pelanggaran terhadap syarat dan kondisi dan/atau peraturan taruhan.

13. Penolakan

13.1 Perusahaan tidak bertanggung jawab atas konten, produk, representasi situs web pihak eksternal atau ketiga dari domain publikPerusahaan menolak setiap dan semua jaminan, representasi dan tanggung jawab sehubungan dengan aspek dari Layanan, Situs dan Informasi, yang mungkin disediakan oleh pihak ketiga dan tidak akan bertanggung jawab atas default, pelanggaran atau kelambanan pihak ketiga.

13.2 Setiap partisipasi dalam permainan adalah pertimbangan dan risiko Anda. Dengan melakukan permainan, Anda mengakui bahwa Anda tidak menemukan permainan dan/atau jasa untuk menjadi tidak sopan, tidak adil atau tidak senonoh dengan cara apapun.

13.3 Beberapa yurisdiksi hukum tidak membahas legalitas perjudian online sementara beberapa pihak lain telah menjadikan perjudian online ilegal. Kami tidak menyarankan siapa pun untuk menggunakan situs dan layanan dimana penggunaan tersebut ilegal. Ketersediaan layanan, dan situs tidak boleh ditafsirkan sebagai penawaran, ajakan atau undangan kami di negara manapun di mana penggunaan tersebut ilegal. Ini adalah tanggung jawab Anda untuk memastikan bahwa Anda akan mematuhi undang-undang yang mengatur Anda setiap saat dan bahwa Anda memiliki hak hukum lengkap untuk menggunakan situs dan layanan.

13.4 Dalam keadaan apapun, termasuk kelalaian, perusahaan akan bertanggung jawab atas segala kerusakan atau kerugian yang dianggap atau diduga disebabkan dari atau disebabkan oleh situs ini atau isinya termasuk penundaan atau gangguan tanpa batasan dalam pengoperasian atau transmisi, komunikasi, kegagalan lines, penggunaan atau penyalahgunaan situs atau isinya, atau kesalahan atau kelalaian dalam konten. Perusahaan menyangkal semua jaminan, representasi dan tanggung-jawab penuh sejauh yang diperbolehkan oleh hukum dan tidak menjamin bahwa layanan tidak akan terganggu, tepat waktu atau bebas kesalahan, bahwa setiap korespondensi elektronik yang dikirim melalui server bebas dari virus atau bug.

13.5 Dalam hal Surat perintah Perusahaan bahwa layanan yang ditawarkan sesuai dengan harapan atau standar dan itu akan menjadi tanggung jawab Anda untuk memastikan bahwa konfigurasi yang diperlukan dan penting untuk memanfaatkan layanan sudah maksimal. Anda mengetahui bahwa sebagian atau semua Informasi mungkin bersifat sementara dan dapat dikenakan revisi atau modifikasi.

13.6 Jika ada perbedaan antara hasil yang ditunjukan antara perangkat Anda dan server kami, hasil yang ditunjukan oleh server kami yang akan menentukan hasil dari permainan. Anda memahami dan setuju bahwa (tanpa mengurangi hak-hak dan upaya hukum Anda yang lain) catatan perusahaan akan menjadi otoritas tertinggi dalam menentukan syarat-syarat partisipasi Anda dalam permainan, kegiatan yang dihasilkan dari sana dan keadaan di mana mereka terjadi.

13.7 Perusahaan berhak untuk menghentikan, memodifikasi, menghapus atau menambah layanan, secara sementara atau secara tetap, dalam kebijaksanaan mutlak dengan efek langsung dan kami tidak akan bertanggung jawab dengan cara apapun atas kerugian yang diderita dalam hal ini.

13.8 Disclaimer ini menggantikan semua pemahaman, perjanjian dan kontrak yang sebelumnya. Anda dengan ini menerima untuk mengganti kerugian perusahaan dan anggotanya, karyawan, agen, dan rekan terhadap semua klaim, kewajiban atau biaya, termasuk untuk biaya pengacara dan biaya pengadilan, yang timbul akibat akses atau penggunaan Layanan, dan situs Anda, terlepas dari apakah perusahaan telah diberitahu tentang kemungkinan tersebut atau tidak. Dengan menggunakan layanan dan situs, Anda secara tegas mengesampingkan hak apapun yang anda miliki terhadap kami.

13.9 Disclaimer ini harus dibaca seluruhnya dan ditafsirkan hanya setelah membaca bersamaan dengan syarat-syarat penggunaan dan kebijakan privasi. Dengan menggunakan situs ini, Hal ini dianggap bahwa Anda telah membaca, mengerti dan mengakui semua syarat dan kondisi, kebijakan privasi dan disclaimer.

14. Pembatalan, penghentian dan penangguhan akun

14.1 Perusahaan berhak untuk membatalkan setiap kemenangan, membekukan dan menghilangkan saldo di akun Anda, dan/atau untuk menonaktifkan akun Anda tanpa penyebab di setiap waktu termasuk, tanpa batasan, jika:

i. Anda memiliki lebih dari satu akun yang aktif di perusahaan;
ii. Nama tidak cocok dengan nama pada kartu kredit atau debit atau rekening pembayaran lainnya yang digunakan untuk melakukan transaksi dan deposit.
iii. Anda berpartisipasi dalam sebuah promosi dan melakukan penarikan sebelum memenuhi persyaratan promosi tertentu;
iv. Anda memberikan informasi pendaftaran yang salah atau menyesatkan;
v. Anda telah gagal untuk memberikan informasi identifikasi yang diminta;
vi. Anda tidak legal dari segi usia (belum berusia 18)
vii. Anda mengakses dan berpartisipasi dalam layanan dari wilayah yurisdiksi dimana partisipasi Anda dilarang oleh hukum;
viii. Anda menyangkal salah satu transaksi atau deposit yang telah Anda lakukan.
ix. Anda mendepositkan uang yang berasal dari kegiatan ilegal atau tidak sah;
x. Anda diketahui melakukan kecurangan atau mencoba untuk menipu orang/pihak manapun atau Anda telah mempekerjakan atau menggunakan kecerdasan buatan(bot) atau sistem lainnya yang dirancang khusus untuk mengalahkan sistem atau Anda diketahui telah bersekongkol dengan pemain lain dalam rangka untuk menipu perusahaan.
xi. Anda telah memperbolehkan atau mengijinkan (secara sengaja atau tidak sengaja) orang lain untuk menggunakan akun Anda;
xii. Anda telah gagal untuk memenuhi salah satu persyaratan dan ketentuan yang tercantum dalam Perjanjian ini.

14.2 Jika penyediaan layanan ditangguhkan dan/atau akun Anda dinonaktifkan, penyediaan layanan hanya akan dipulihkan dan/atau akun Anda diaktifkan kembali setelah pembetulan atau perbaikan yang diperlukan telah diverifikasi.

14.3 Perusahaan mempertahankan otoritasnya atas dikeluarkannya, pemeliharaan dan penutupan akun pengguna setiap saat dengan alasan apapun. Keputusan yang berkaitan dengan segala aspek dari akun Anda, penggunaan Layanan atau Situs, adalah final dan tidak terbuka untuk meninjau atau mengajukan banding. Kami akan memberikan pemberitahuan yang wajar sebelum melakukannya, kecuali keadaan mendikte bahwa kita secara hukum atau hampir tidak dapat melakukannya.

15. Website eksternal

15.1 Link ke website eksternal disediakan hanya demi kenyamanan Anda, dan perusahaan tidak bertanggung jawab atas dan tidak dapat memastikan bahwa isi dari link tersebut akurat, masih berlaku atau dapat dipertahankan.

15.2 Perusahaan ini tidak bertanggung jawab atas isi atau pelaksanaan dari situs-situs eksternal.

15.3 Perusahaan tidak akan bertanggung jawab atas kerugian atau kerusakan apapun yang timbul dari atau dalam cara apapun berhubungan dengan penggunaan Anda atas setiap link ke website eksternal yang disediakan di situs

15.4 Perusahaan tidak dalam keadaan terkait atau berhubungan dengan pernyataan, pendapat, perdagangan atau merek layanan, logo, lencana, produk, jasa atau dengan operator atau pemilik situs web eksternal.

16. Menambah atau menghentikan permainan

16.1 Kami berhak, atas kebijakan kami sendiri, untuk menambahkan permainan baru atau fungsi untuk situs atau untuk memulai, menghentikan, menutup, membatasi akses ke atau memodifikasi setiap permainan atau fungsi setiap saat.

17. Pelanggaran

17.1 Perusahaan berhak untuk mencari semua solusi atas setiap pelanggaran terhadap syarat dan kondisi, termasuk hak untuk menolak atau membatasi akses ke layanan, situs dan informasi ke orang tertentu, mengakhiri akun Anda atau untuk memblokir akses dari alamat Internet tertentu setiap saat dengan kebijaksanaan kami sendiri dan mutlak.

17.2 Anda setuju untuk mengganti kerugian dan tidak membahayakan perusahaan dan anggotanya, karyawan, agen, dan rekan terhadap semua klaim, tuntutan, kewajiban, kerusakan, kerugian, biaya dan pengeluaran, termasuk biaya hukum dan biaya lain apapun yang mungkin timbul sebagai akibat dari:

i. pelanggaran Anda terhadap Perjanjian, secara keseluruhan atau sebagian;
ii. melanggar hukum apapun atau hak pihak ketiga;
iii. penggunaan layanan dan/atau situs oleh Anda atau orang lain menggunakan rincian login Anda.

18. Hal-hal lain

18.1 Versi bahasa Inggris dari Perjanjian ini akan menjadi versi yang berlaku dalam hal terjadinya ketidaksesuaian antara setiap versi terjemahan Perjanjian ini.

18.2 Perjanjian ini merupakan seluruh pemahaman dan perjanjian antara perusahaan dan Anda mengenai layanan dan situs dan menggantikan setiap perjanjian sebelumnya, pemahaman atau pengaturan.